Là phong tục không thể thiếu trong những ngày chuyển giao giữa năm cũ và năm mới, trước thềm chào đón năm Giáp Thìn đầy rực rỡ, mời các bạn cùng Học viện MAAC lắng...
Cùng với sự phát triển của ngành Trò chơi điện tử tại Việt Nam, giới trẻ dần có xu hướng lựa chọn ngành game để học tập và gắn bó lâu dài với sự nghiệp...
Đánh đổi một cuộc sống ổn định để bắt đầu một hành trình hoàn toàn mới. Thử hỏi có mấy ai dám can đảm đưa ra quyết định này? Xin chào các độc giả của...
Bình lặng nhưng vô cùng đáng nhớ, hành trình đến với ngành 3D Animation của Quý Trân có lẽ không gặp nhiều thử thách, nhưng chính bạn tạo ra thử thách để bản thân kiên...
Sự xuất hiện của MAAC Plus đã tiếp thêm động lực để nhiều bạn trẻ mạnh dạn dắt tay nhau vào MAAC theo đuổi đam mê hậu kỳ. Nổi bật trong số đó chính là Lâm Vĩ...
Những sở thích sinh ra từ thuở nhỏ, lớn dần đều và trở thành đam mê, chợt một ngày phải cất gọn trong góc, và lại bừng tỉnh khi ta muốn biết mình là ai. ...
Hãy cùng MAAC đến với câu chuyện của một cựu học viên nay đã trở thành giảng viên ngành VFX, để chiêm nghiệm về một hành trình dài của “máu, mồ hôi và nước mắt”...
Hãy cùng chúng mình đến với cuộc trò chuyện với Trần Thái Hoàng Tấn – một trong hai học viên xuất sắc vừa tốt nghiệp khóa 3D Animation tại MAAC vừa qua, để hiểu thêm...
Trước khi đến với 3D Animation, hành trình của Võ Tuấn Linh không phải là một đường thẳng. Linh từng theo học Ngôn ngữ Anh tại HUTECH, đồng thời học song song Thiết kế đồ...
Chào mừng bạn quay lại với MAAC Stories – nơi kể lại hành trình của học viên tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, từ những ngã rẽ nhiều băn khoăn...
Trong văn hoá Á Đông, tuổi Ngọ luôn gắn liền với hình ảnh của sự bền bỉ, không ngại thử thách và luôn sẵn sàng bứt phá khi tìm thấy con đường của mình. Trước...
Những ngày cuối năm luôn là khoảng thời gian để nhìn lại những lựa chọn đã qua và những con đường đã dám bước, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC mời...
Từ lớp học MAAC đến studio quốc tế giữa lòng Đà Lạt, đó là một hành trình đong đầy nghị lực và đam mê cháy bỏng của Vương Lê Hoàng Long – Học viên ngành...
Có những niềm đam mê không hiện diện từ sớm, mà bất ngờ xuất hiện trong khoảnh khắc ta tự hỏi mình thật sự muốn trở thành ai. Chúng lặng lẽ chờ đợi, chỉ bừng...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D