Câu chuyện học viên


Lê Thanh Nhi và hành trình biến cuộc sống văn phòng thành chất liệu Game Art

Trời mưa, sau giờ làm, Lê Thanh Nhi vẫn chạy qua MAAC để tham gia workshop của thầy Giáp. Giữa những điều đang tìm hiểu về một ngành học mới, cô hỏi điều mình còn...

Trần Đình Bảo Thắng và 180 ngày bước qua nỗi sợ học vẽ

Trần Đình Bảo Thắng mê mẩn những nhân vật hoạt hình có thể co giãn, biến dạng và chuyển động đầy biểu cảm. Cậu muốn tìm hiểu cách làm nên những chuyển động ấy nhưng...

[MAAC Stories] Tìm thấy “chất liệu” phù hợp: Hành trình “lặn xuống đại dương” với 3D Animation, chuyển từ Ngôn ngữ Anh của Võ Tuấn Linh

Trước khi đến với 3D Animation, hành trình của Võ Tuấn Linh không phải là một đường thẳng. Linh từng theo học Ngôn ngữ Anh tại HUTECH, đồng thời học song song Thiết kế đồ...

[MAAC STORIES] Đặng Huệ My: Hành trình tìm ra lối đi của riêng mình với ngành 3D ANIMATION

Chào mừng bạn quay lại với MAAC Stories – nơi kể lại hành trình của học viên tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, từ những ngã rẽ nhiều băn khoăn...

[Chuyện Tuổi Ngọ #2] Nguyễn Dương Hoài Thanh: Mạnh dạn rẽ lối, giờ đây mình đã có thể tự tạo nên thế giới 3D của riêng mình

Trong văn hoá Á Đông, tuổi Ngọ luôn gắn liền với hình ảnh của sự bền bỉ, không ngại thử thách và luôn sẵn sàng bứt phá khi tìm thấy con đường của mình. Trước...

[Chuyện Tuổi Ngọ #1] Lâm Thành Long: Có người bảo mình liều, nhưng với mình, đó là cách duy nhất để mình cho bản thân một cơ hội nghiêm túc sống đúng đam mê

Những ngày cuối năm luôn là khoảng thời gian để nhìn lại những lựa chọn đã qua và những con đường đã dám bước, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC mời...

VƯƠNG LÊ HOÀNG LONG – TỪ LỚP HỌC MAAC ĐẾN STUDIO QUỐC TẾ GIỮA LÒNG ĐÀ LẠT 

Từ lớp học MAAC đến studio quốc tế giữa lòng Đà Lạt, đó là một hành trình đong đầy nghị lực và đam mê cháy bỏng của Vương Lê Hoàng Long – Học viên ngành...

MAACster Lâm Mộc Văn: Nếu cứ đi tiếp ngành mình không thích, mình sẽ sống thế nào trong 5 năm tới? 

Có những niềm đam mê không hiện diện từ sớm, mà bất ngờ xuất hiện trong khoảnh khắc ta tự hỏi mình thật sự muốn trở thành ai. Chúng lặng lẽ chờ đợi, chỉ bừng...
Học viên MAAC

HÀNH TRÌNH CHỌN NGÀNH – CHỌN TRƯỜNG CỦA HỌC VIÊN MAAC – ĐÀO THIỆN BẢN

Đào Thiện Bản – Học viên sinh 2007 ngành VFX tại MAAC là một trong những gương mặt tiêu biểu cho thế hệ Gen Z dám thử, dám thay đổi để tìm ra con đường...

Bài viết mới


Lê Thanh Nhi và hành trình biến cuộc sống văn phòng thành chất liệu Game Art

Trời mưa, sau giờ làm, Lê Thanh Nhi vẫn chạy qua MAAC để tham gia workshop của thầy Giáp. Giữa những điều đang tìm hiểu về một ngành học mới, cô hỏi điều mình còn...

Trần Đình Bảo Thắng và 180 ngày bước qua nỗi sợ học vẽ

Trần Đình Bảo Thắng mê mẩn những nhân vật hoạt hình có thể co giãn, biến dạng và chuyển động đầy biểu cảm. Cậu muốn tìm hiểu cách làm nên những chuyển động ấy nhưng...

[MAAC Stories] Tìm thấy “chất liệu” phù hợp: Hành trình “lặn xuống đại dương” với 3D Animation, chuyển từ Ngôn ngữ Anh của Võ Tuấn Linh

Trước khi đến với 3D Animation, hành trình của Võ Tuấn Linh không phải là một đường thẳng. Linh từng theo học Ngôn ngữ Anh tại HUTECH, đồng thời học song song Thiết kế đồ...

[MAAC STORIES] Đặng Huệ My: Hành trình tìm ra lối đi của riêng mình với ngành 3D ANIMATION

Chào mừng bạn quay lại với MAAC Stories – nơi kể lại hành trình của học viên tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, từ những ngã rẽ nhiều băn khoăn...

[Chuyện Tuổi Ngọ #2] Nguyễn Dương Hoài Thanh: Mạnh dạn rẽ lối, giờ đây mình đã có thể tự tạo nên thế giới 3D của riêng mình

Trong văn hoá Á Đông, tuổi Ngọ luôn gắn liền với hình ảnh của sự bền bỉ, không ngại thử thách và luôn sẵn sàng bứt phá khi tìm thấy con đường của mình. Trước...

[Chuyện Tuổi Ngọ #1] Lâm Thành Long: Có người bảo mình liều, nhưng với mình, đó là cách duy nhất để mình cho bản thân một cơ hội nghiêm túc sống đúng đam mê

Những ngày cuối năm luôn là khoảng thời gian để nhìn lại những lựa chọn đã qua và những con đường đã dám bước, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC mời...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ