Tin thị trường


VFX Supervisor On Set: Khi một cảnh quay tốt được quyết định trước cả hậu kỳ

Từ những buổi họp tiền kỳ đến một ngày quay bắt đầu lúc 3 giờ sáng, workshop “VFX Supervisor On Set” tại MAAC đã mở ra bức tranh chân thực về người đứng giữa ý...

Từ Netflix đến các bom tấn điện ảnh: Dấu ấn của người trẻ Việt trong ngành sáng tạo số

Từ điện ảnh, series trực tuyến, MV âm nhạc đến các tựa game quốc tế, ngày càng nhiều người trẻ Việt Nam góp mặt trong các khâu sản xuất của những dự án quy mô...

Virtual Production tại Việt Nam: Từ Hollywood đến studio Hà Nội, công nghệ này đang đi đến đâu?

Virtual Production đang thay đổi cách làm phim trên thế giới và bắt đầu hiện diện rõ hơn tại Việt Nam. Từ The Mandalorian đến những studio tại Hà Nội, đây là lúc nhìn lại...

Khi ngân sách nhà nước cho công nghiệp văn hóa tăng, cơ hội cho người trẻ trong ngành sáng tạo sẽ thay đổi như thế nào?

Những nghị quyết và quyết định mới của Nhà nước cho thấy văn hóa, điện ảnh, hoạt hình, thiết kế và nội dung số đang được ưu tiên phát triển. Đây là cơ hội nghề...

Từ mặt bằng ế khách đến “vốn nhẹ, tri thức nặng”

Những câu chuyện trả lại, sang nhượng mặt bằng, treo biển cho thuê nhà phố ở TP.HCM, Hà Nội được lặp đi lặp lại ngày càng nhiều trong 3 năm gần đây, đặc biệt là...

Game Atlas – “Bản đồ ngành Game”: Một buổi webinar giúp người trẻ nhìn rõ đường vào nghề (và hiểu game được làm ra như thế nào)

Có một hiểu lầm rất phổ biến: ngành game là nơi dành cho những người “chơi giỏi”. Nhưng khi ngồi trọn vẹn một buổi webinar như “Game Atlas – Bản đồ ngành Game”, người ta...

TALKSHOW “3D ARTIST 2026”: KHI NGƯỜI TRẺ CẦN NHIỀU HƠN MỘT CÂU TRẢ LỜI “NGÀNH ĐANG LÊN”

“Ngành 3D đang lên” là một nhận định đang xuất hiện dày đặc trên mạng xã hội, trong các buổi trò chuyện về nghề nghiệp, hay những bài viết nói về kinh tế số. Nhưng...

Animost Animation Studio góp dấu ấn trong dự án phim hoạt hình Hàn Quốc có doanh thu kỷ lục

Trong không khí Giáng sinh 2025, khi nhiều khán giả Việt Nam chọn ra rạp để thưởng thức bộ phim hoạt hình “The King of Kings” (tựa Việt: “Vua của các Vua”), phần đông chỉ...

Junior ngành 3D thấy gì sau quyết định Disney đầu tư 1 tỷ USD vào OpenAI?

Trong ngành Media & Entertainment, có những “deal” không chỉ là thương vụ tài chính, mà là tín hiệu đổi luật chơi. Quyết định Disney đầu tư 1 tỷ USD vào OpenAI, đồng thời ký...

Bài viết mới


[WORKSHOP] CHẤT VIỆT – NÉT RIÊNG: THIẾT KẾ NHÂN VẬT CÙNG HỌA SĨ PHÁP MAXIME PÉROZ

Bạn muốn tạo ra một nhân vật mang dấu ấn riêng, nhưng đôi khi ngồi trước trang giấy trắng rất lâu mà vẫn chưa biết bắt đầu từ đâu?  Hãy thử bắt đầu bằng một...

Nghệ sĩ kỹ xảo Việt kể chuyện hậu trường hai bom tấn hoạt hình Hollywood

Với gần 10 năm làm việc trong ngành công nghiệp hoạt hình quốc tế, Nguyễn Hữu Nghĩa chia sẻ những câu chuyện hậu trường của hai bom tấn ‘Moana 2’ và ‘Zootopia 2’ tại talkshow...

GIẢI MÃ VFX “HỘ LINH TRÁNG SĨ”: ĐẰNG SAU NHỮNG ĐẠI CẢNH CHIẾN TRẬN LÀ GÌ?

Để tạo nên những đại cảnh chiến trận trên màn ảnh, đội ngũ VFX không chỉ cần dựng thêm nhân vật 3D hay tạo ra các hiệu ứng hoành tráng. Đằng sau mỗi khung hình...

MAAC TOUR THÁNG 11: SKETCH TO CREATE – PHÁC THẢO Ý TƯỞNG, KHƠI NGUỒN SÁNG TẠO

Từ những hình khối đơn giản, bạn có thể bắt đầu sáng tạo một nhân vật như thế nào? MAAC Tour “Sketch to Create” diễn ra vào sáng 07/11/2026 sẽ mang đến cơ hội thực...

MAAC TOUR THÁNG 10: TRẢI NGHIỆM 3D MODELING – TỰ TAY DỰNG MÔ HÌNH IPHONE DUO BẰNG MAYA

Ngày 17/10/2026, MAAC Tour tháng 10 mang đến cho người tham gia cơ hội khám phá 3D Modeling thông qua trải nghiệm trực tiếp dựng mô hình iPhone Duo bằng phần mềm Maya. Từ những...

TALKSHOW: ‘CHUYỆN NGHỀ SAU MOANA 2 & ZOOTOPIA 2 – HÀNH TRÌNH 10 NĂM TỪ ĐAM MÊ ĐẾN MÀN ẢNH RỘNG’ 

Điều gì tạo nên những hiệu ứng sống động trong các bom tấn hoạt hình như Moana 2 và Zootopia 2? Đằng sau những thước phim khiến hàng triệu khán giả say mê là quy...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ