Tin thị trường


VFX Supervisor On Set: Khi một cảnh quay tốt được quyết định trước cả hậu kỳ

Từ những buổi họp tiền kỳ đến một ngày quay bắt đầu lúc 3 giờ sáng, workshop “VFX Supervisor On Set” tại MAAC đã mở ra bức tranh chân thực về người đứng giữa ý...

Từ Netflix đến các bom tấn điện ảnh: Dấu ấn của người trẻ Việt trong ngành sáng tạo số

Từ điện ảnh, series trực tuyến, MV âm nhạc đến các tựa game quốc tế, ngày càng nhiều người trẻ Việt Nam góp mặt trong các khâu sản xuất của những dự án quy mô...

Virtual Production tại Việt Nam: Từ Hollywood đến studio Hà Nội, công nghệ này đang đi đến đâu?

Virtual Production đang thay đổi cách làm phim trên thế giới và bắt đầu hiện diện rõ hơn tại Việt Nam. Từ The Mandalorian đến những studio tại Hà Nội, đây là lúc nhìn lại...

Khi ngân sách nhà nước cho công nghiệp văn hóa tăng, cơ hội cho người trẻ trong ngành sáng tạo sẽ thay đổi như thế nào?

Những nghị quyết và quyết định mới của Nhà nước cho thấy văn hóa, điện ảnh, hoạt hình, thiết kế và nội dung số đang được ưu tiên phát triển. Đây là cơ hội nghề...

Từ mặt bằng ế khách đến “vốn nhẹ, tri thức nặng”

Những câu chuyện trả lại, sang nhượng mặt bằng, treo biển cho thuê nhà phố ở TP.HCM, Hà Nội được lặp đi lặp lại ngày càng nhiều trong 3 năm gần đây, đặc biệt là...

Game Atlas – “Bản đồ ngành Game”: Một buổi webinar giúp người trẻ nhìn rõ đường vào nghề (và hiểu game được làm ra như thế nào)

Có một hiểu lầm rất phổ biến: ngành game là nơi dành cho những người “chơi giỏi”. Nhưng khi ngồi trọn vẹn một buổi webinar như “Game Atlas – Bản đồ ngành Game”, người ta...

TALKSHOW “3D ARTIST 2026”: KHI NGƯỜI TRẺ CẦN NHIỀU HƠN MỘT CÂU TRẢ LỜI “NGÀNH ĐANG LÊN”

“Ngành 3D đang lên” là một nhận định đang xuất hiện dày đặc trên mạng xã hội, trong các buổi trò chuyện về nghề nghiệp, hay những bài viết nói về kinh tế số. Nhưng...

Animost Animation Studio góp dấu ấn trong dự án phim hoạt hình Hàn Quốc có doanh thu kỷ lục

Trong không khí Giáng sinh 2025, khi nhiều khán giả Việt Nam chọn ra rạp để thưởng thức bộ phim hoạt hình “The King of Kings” (tựa Việt: “Vua của các Vua”), phần đông chỉ...

Junior ngành 3D thấy gì sau quyết định Disney đầu tư 1 tỷ USD vào OpenAI?

Trong ngành Media & Entertainment, có những “deal” không chỉ là thương vụ tài chính, mà là tín hiệu đổi luật chơi. Quyết định Disney đầu tư 1 tỷ USD vào OpenAI, đồng thời ký...

Bài viết mới


MAAC TOUR THÁNG 10: TRẢI NGHIỆM 3D MODELING – TỰ TAY DỰNG MÔ HÌNH IPHONE DUO BẰNG MAYA

Ngày 17/10/2026, MAAC Tour tháng 10 mang đến cho người tham gia cơ hội khám phá 3D Modeling thông qua trải nghiệm trực tiếp dựng mô hình iPhone Duo bằng phần mềm Maya. Từ những...

TALKSHOW: ‘CHUYỆN NGHỀ SAU MOANA 2 & ZOOTOPIA 2 – HÀNH TRÌNH 10 NĂM TỪ ĐAM MÊ ĐẾN MÀN ẢNH RỘNG’ 

Điều gì tạo nên những hiệu ứng sống động trong các bom tấn hoạt hình như Moana 2 và Zootopia 2? Đằng sau những thước phim khiến hàng triệu khán giả say mê là quy...

TUYỂN SINH KHÓA HỌC NGẮN HẠN: ENVIRONMENT DESIGN IN UNREAL ENGINE 5

Thời lượng: 10 buổi hướng dẫn và tặng 1 buổi review sản phẩm  Khai giảng: 23.11.2026 Địa điểm: Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, 24-26 Phan Liêm, phường Tân Định, TPHCM...

CASE STUDY VFX BREAKDOWN “HỘ LINH TRÁNG SĨ”: GIẢI PHẪU KỸ XẢO PHÍA SAU HAI ĐẠI CẢNH CHIẾN TRẬN 

Từ những đội quân CG quy mô lớn đến các kỹ xảo vô hình được tích hợp vào cảnh quay thực tế, VFX Breakdown “Hộ Linh Tráng Sĩ” do MAAC Vietnam tổ chức sẽ mang...

RECAP VFX BREAKDOWN “NGHỈ HÈ SỢ NGHỈ HƯU”: A.I ĐÃ ĐƯỢC ĐƯA VÀO PIPELINE VFX NHƯ THẾ NÀO?

Từ chiếc áo choàng được tạo bằng Hybrid 3D × AI đến shot dưới nước được xử lý trong khoảng 4-6 giờ sau feedback, VFX Breakdown “Nghỉ Hè Sợ Nghỉ Hưu” đã mở ra một...

MAAC TOUR THÁNG 10: 3D MODELING – TỰ TAY DỰNG CHIẾC IPHONE DUO CỦA RIÊNG MÌNH

Bạn có bao giờ tự hỏi một sản phẩm quen thuộc như iPhone được tạo ra trong không gian 3D như thế nào? Đằng sau một mô hình 3D tưởng chừng đơn giản là cả...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ