Tin thị trường


Cuộc đua giữa các nền tảng Streaming: Khi màn ảnh nhỏ hóa màn ảnh rộng

Khi toàn thế giới phải giảm thiểu tối đa việc ra ngoài vì đại dịch Covid, người ta bắt đầu tìm kiếm niềm vui từ những gì xuất hiện trên màn hình máy tính, TV...

Học phí và các chính sách hỗ trợ tài chính

Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC thông báo mức học phí chính thức và các chính sách hỗ trợ tài chính được áp dụng từ tháng 1/2021 theo quy định chung...

Bức tranh tương lai của nền công nghiệp phim hoạt hình tại Việt Nam và Châu Á 2020-2025

Ngày 14/12/2019 vừa qua, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình – MAAC (Maya Academy of Advanced Cinematics) vừa diễn ra sự kiện Expert Talk #2 với chuyên đề “Bức tranh tương lai...

Ba góc nhìn cận cảnh về ngành Kỹ xảo Điện ảnh (VFX)

Nối tiếp thành công của chuỗi sự kiện MAAC Expert Talk ngày 21/12/2019 vừa qua, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC đã tổ chức thành công sự kiện “MAAC Expert Talk...

Bài viết mới


VFX Supervisor On Set: Khi một cảnh quay tốt được quyết định trước cả hậu kỳ

Từ những buổi họp tiền kỳ đến một ngày quay bắt đầu lúc 3 giờ sáng, workshop “VFX Supervisor On Set” tại MAAC đã mở ra bức tranh chân thực về người đứng giữa ý...

Từ Netflix đến các bom tấn điện ảnh: Dấu ấn của người trẻ Việt trong ngành sáng tạo số

Từ điện ảnh, series trực tuyến, MV âm nhạc đến các tựa game quốc tế, ngày càng nhiều người trẻ Việt Nam góp mặt trong các khâu sản xuất của những dự án quy mô...

Virtual Production tại Việt Nam: Từ Hollywood đến studio Hà Nội, công nghệ này đang đi đến đâu?

Virtual Production đang thay đổi cách làm phim trên thế giới và bắt đầu hiện diện rõ hơn tại Việt Nam. Từ The Mandalorian đến những studio tại Hà Nội, đây là lúc nhìn lại...

Khi ngân sách nhà nước cho công nghiệp văn hóa tăng, cơ hội cho người trẻ trong ngành sáng tạo sẽ thay đổi như thế nào?

Những nghị quyết và quyết định mới của Nhà nước cho thấy văn hóa, điện ảnh, hoạt hình, thiết kế và nội dung số đang được ưu tiên phát triển. Đây là cơ hội nghề...

Từ mặt bằng ế khách đến “vốn nhẹ, tri thức nặng”

Những câu chuyện trả lại, sang nhượng mặt bằng, treo biển cho thuê nhà phố ở TP.HCM, Hà Nội được lặp đi lặp lại ngày càng nhiều trong 3 năm gần đây, đặc biệt là...

Game Atlas – “Bản đồ ngành Game”: Một buổi webinar giúp người trẻ nhìn rõ đường vào nghề (và hiểu game được làm ra như thế nào)

Có một hiểu lầm rất phổ biến: ngành game là nơi dành cho những người “chơi giỏi”. Nhưng khi ngồi trọn vẹn một buổi webinar như “Game Atlas – Bản đồ ngành Game”, người ta...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ