Tin thị trường


thumb-xu-huong-game-2023-700x400

Xu hướng phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử 2023

Ngành công nghiệp trò chơi đang thay đổi bộ mặt mới. Thị trường phát triển trò chơi (Game Development) năm 2023 dần tạo ra những bước tiến vượt trội, mang lại nhiều trải nghiệm mới...

NCSOFT Vietnam Visual Studio: Chúng tôi vẫn tuyển dụng thường xuyên nhưng yêu cầu kỹ năng ngày càng khó hơn

Đầu năm 2023, hãy cùng MAAC trò chuyện với chị Phạm Hồng Yến (Zen) – Recruiter tại NCSOFT Vietnam Visual Studio (NCVVS) về tình hình tuyển dụng của Studio trong năm 2022 vừa qua, cũng...

Sparx* – A Virtuos Studio: Chúng tôi tạo điều kiện tối đa cho các ứng viên tham gia vào ngành công nghiệp VFX-3D-Games

Năm 2022 tiếp tục là một năm khởi sắc của ngành công nghiệp VFX-3D-Games toàn cầu nói chung và Việt Nam nói riêng. Trong đó, tuyển dụng là một trong những mảng gây nhiều sự...

PROCLASS*: Chương trình học bổng về Game độc quyền của Sparx* dành cho Arenaites và MAACster chính thức quay trở lại

Chương trình học bổng về Game độc quyền của Sparx* dành riêng cho học viên Arena Multimedia và MAAC quay trở lại trong năm 2023 với chương trình đào tạo cập nhật thêm mảng Environment...

Thăng hạng ngành VFX & Animation Việt Nam qua buổi giao lưu với Pháp và Thái Lan

Vào ngày 18.11 vừa qua, buổi giao lưu ngành công nghiệp VFX và 3D Animation giữa 3 nước Việt Nam – Pháp – Thái Lan đã chính thức khép lại trọn vẹn với những thông...

Những ngành nghề có triển vọng trong tương lai: Lĩnh vực nào sẽ tỏa sáng hậu COVID?

Chọn nghề nghiệp phù hợp với năng lực và sở thích của bản thân luôn là vấn đề rất được quan tâm ở xã hội, nhất là ở độ tuổi học sinh. Ngày càng có...

Missing Link giành giải quả cầu vàng 2020

Phải kể đến sự sáng tạo độc đáo cũng như tinh thần Missing Link mang lại. Không chỉ là một bộ phim hoạt hình 3D đơn thuần nữa mà Missing Link còn là sự kết...

Cuộc đua giữa các nền tảng Streaming: Khi màn ảnh nhỏ hóa màn ảnh rộng

Khi toàn thế giới phải giảm thiểu tối đa việc ra ngoài vì đại dịch Covid, người ta bắt đầu tìm kiếm niềm vui từ những gì xuất hiện trên màn hình máy tính, TV...

Học phí và các chính sách hỗ trợ tài chính

Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC thông báo mức học phí chính thức và các chính sách hỗ trợ tài chính được áp dụng từ tháng 1/2021 theo quy định chung...

Bài viết mới


VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu

Khi một vị tướng tung chiêu và người chơi thấy “đã”, khi một skin xuất hiện với thần thái hoàn toàn mới, hay khi một kỹ năng vừa đẹp vừa rõ đến mức người chơi...

#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Nếu những phần trước đặt nền móng cho tư duy worldbuilding bằng giới hạn và cấu trúc thiết kế, thì nửa sau buổi chia sẻ của anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games)...

#3 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Kỷ luật thiết kế và bốn quyết định đầu vào của worldbuilding

Trong worldbuilding, trí tưởng tượng thường được xem là điểm khởi đầu quan trọng nhất. Nhưng theo anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games), thứ quyết định một thế giới có thể hoàn...

#2 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Hai nguyên tắc nền móng và 7 mảnh ghép xây nên một thế giới

Worldbuilding không bắt đầu từ việc nghĩ ra những ý tưởng “ngầu”, mà từ việc xây dựng một hệ thống đủ vững để thế giới có thể tự vận hành và tiếp tục mở rộng...

#1 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): xây “thư viện thế giới” để IP có thể sống lâu 

Có những buổi diễn thuyết khiến người làm sáng tạo bước ra với một cảm giác thông tuệ và mãn nguyện: mình vừa được trao truyền một hệ quy chiếu nghề nghiệp hiếm và quý....

Game Atlas – “Bản đồ ngành Game”: Một buổi webinar giúp người trẻ nhìn rõ đường vào nghề (và hiểu game được làm ra như thế nào)

Có một hiểu lầm rất phổ biến: ngành game là nơi dành cho những người “chơi giỏi”. Nhưng khi ngồi trọn vẹn một buổi webinar như “Game Atlas – Bản đồ ngành Game”, người ta...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ