Tin thị trường


Thập kỷ rực rỡ của điện ảnh Việt chinh phục thế giới

Thập kỷ của điện ảnh Việt chinh phục thế giới hay là đường đến các liên hoan phim và giải thưởng điện ảnh lớn như Cannes, Berlin, Venice, Busan của điện ảnh Việt Nam những...
thumbnail-oscar-2024

Oscar 2024: Oppenheimer đại thắng với 7 giải thưởng danh giá

Chủ nhân của các giải thưởng điện ảnh lớn nhất hành tinh – Oscar lần thứ 96 đã lộ diện: Bom tấn Oppenheimer càn quét 7 giải thưởng, Thiếu Niên và Chim Diệc “ẵm” giải...
thumbnail-studio-viet-2023

Studio Việt và một năm 2023 bội thu thành tựu

Chuyến xe VFX – 3D – Games đã tiến đến trạm cuối cùng của năm 2023, mang theo vô vàn những thành tựu và kỷ niệm khó quên của các studio Việt. Cùng Học viện...
thumbnail-thiet-ke-game

Ngành học Thiết kế Game sẽ lên ngôi trong năm 2024?

Cùng với sự phát triển của ngành Trò chơi điện tử tại Việt Nam, giới trẻ dần có xu hướng lựa chọn ngành game để học tập và gắn bó lâu dài với sự nghiệp...
thumb-vietnamese-teaser-recap-2

Hành trình xây dựng Vietnamese Teaser (phần 2): Ứng dụng của AI trong sản xuất VFX & Animation

Trước sự hưởng ứng nồng nhiệt của hơn 250 bạn trẻ yêu thích lĩnh vực hậu kỳ và VFX, buổi Workshop: Vén màn hậu kỳ Vietnamese Teaser do Học viện MAAC đại diện tổ chức...
thumb-vietnamese-teaser-recap

Hành trình xây dựng Vietnamese Teaser (phần 1): Sự giao thoa của 2D & 3D Concept

Trước sự hưởng ứng nồng nhiệt của hơn 250 bạn trẻ yêu thích lĩnh vực hậu kỳ và VFX, buổi Workshop: Vén màn hậu kỳ Vietnamese Teaser do Học viện MAAC đại diện tổ chức...
blanknegatives-thumbnail

blankNegatives và hành trình 4 năm tạo dấu ấn trong ngành VFX & Animation Việt Nam

Gửi một lời chúc tốt đẹp nhất đến với blankNegatives (bN) dịp sinh nhật 4 tuổi. Nhân đây, chúng ta hãy cùng nhau điểm qua những cột mốc đáng nhớ của bN trong suốt 4...
banner-phan-giang-kawaii-tuan-anh-2

Industry Insight – Phan Giang & Kawaii Tuấn Anh: Ngành Sáng tạo là một lĩnh vực đặc biệt chú trọng vào con người (Phần 2)

Khởi đầu từ một Production House nhỏ, nhưng bằng những nỗ lực không ngừng nghỉ cùng khả năng thay đổi linh hoạt, Alien Media đã chứng minh chỗ đứng vững chắc của mình trong ngành...
thumb-phan-giang-kawaii-tuan-anh

Industry Insight – Phan Giang & Kawaii Tuấn Anh (Phần 1): “10 năm tiếp theo Alien Media muốn truyền cảm hứng đến thế hệ trẻ”

Khởi đầu từ một Production House nhỏ, nhưng bằng những nỗ lực không ngừng nghỉ cùng khả năng thay đổi linh hoạt, Alien Media đã chứng minh chỗ đứng vững chắc của mình trong ngành...

Bài viết mới


VFX Supervisor On Set: Khi một cảnh quay tốt được quyết định trước cả hậu kỳ

Từ những buổi họp tiền kỳ đến một ngày quay bắt đầu lúc 3 giờ sáng, workshop “VFX Supervisor On Set” tại MAAC đã mở ra bức tranh chân thực về người đứng giữa ý...

Từ Netflix đến các bom tấn điện ảnh: Dấu ấn của người trẻ Việt trong ngành sáng tạo số

Từ điện ảnh, series trực tuyến, MV âm nhạc đến các tựa game quốc tế, ngày càng nhiều người trẻ Việt Nam góp mặt trong các khâu sản xuất của những dự án quy mô...

Virtual Production tại Việt Nam: Từ Hollywood đến studio Hà Nội, công nghệ này đang đi đến đâu?

Virtual Production đang thay đổi cách làm phim trên thế giới và bắt đầu hiện diện rõ hơn tại Việt Nam. Từ The Mandalorian đến những studio tại Hà Nội, đây là lúc nhìn lại...

Khi ngân sách nhà nước cho công nghiệp văn hóa tăng, cơ hội cho người trẻ trong ngành sáng tạo sẽ thay đổi như thế nào?

Những nghị quyết và quyết định mới của Nhà nước cho thấy văn hóa, điện ảnh, hoạt hình, thiết kế và nội dung số đang được ưu tiên phát triển. Đây là cơ hội nghề...

Từ mặt bằng ế khách đến “vốn nhẹ, tri thức nặng”

Những câu chuyện trả lại, sang nhượng mặt bằng, treo biển cho thuê nhà phố ở TP.HCM, Hà Nội được lặp đi lặp lại ngày càng nhiều trong 3 năm gần đây, đặc biệt là...

Game Atlas – “Bản đồ ngành Game”: Một buổi webinar giúp người trẻ nhìn rõ đường vào nghề (và hiểu game được làm ra như thế nào)

Có một hiểu lầm rất phổ biến: ngành game là nơi dành cho những người “chơi giỏi”. Nhưng khi ngồi trọn vẹn một buổi webinar như “Game Atlas – Bản đồ ngành Game”, người ta...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ