Tin thị trường


MƯA ĐỎ

Giải phẫu hiện tượng Điện ảnh ‘Mưa Đỏ’ (Phần 2)

Phần 3: Nghệ thuật dựng xây chiến tranh: Phân tích chuyên sâu về kỹ thuật điện ảnh Phần này sẽ “giải phẫu” các yếu tố kỹ thuật và nghệ thuật đã làm nên sức sống...
MƯA ĐỎ

Giải phẫu hiện tượng Điện ảnh ‘Mưa Đỏ’ (Phần 1)

Lời mở đầu: ‘Mưa Đỏ’ – Hơn cả một bộ phim, một cột mốc lịch sử Bộ phim “Mưa Đỏ” không chỉ là một tác phẩm điện ảnh thành công; nó là một sự kiện...
Game AAA

GAME AAA LÀ GÌ? TOP 10 TỰA GAME AAA 2025 ĐƯỢC YÊU THÍCH NHẤT

Game AAA là gì, những tựa game nào thuộc thể loại này, có gì hấp dẫn và trở thành hiện tượng toàn cầu ngày nay. Những siêu phẩm này được chăm chút tỉ mỉ từ...
Ông Daniel Son (giữa) - Founder & CEO của Westworld (Hàn Quốc) chụp ảnh lưu niệm cùng ông Đinh Trí Dũng (bên phải) - Giám đốc Học viện MAAC và ông Aiden Park - Giám đốc điều hành Westworld Vietnam

CEO của WESTWORLD (Hàn Quốc) đến thăm Học viện MAAC

Chiều ngày 23/7/2025, ông DANIEL SON, Founder & CEO của WESTWORLD, studio VFX hàng đầu Hàn Quốc đã đến thăm Học viện MAAC. Tháp tùng ông Daniel Son là ông Aiden Park, Giám đốc studio...

NGÀNH THIẾT KẾ GAME (GAME ART & DESIGN): HIỆN THỰC HOÁ SIÊU PHẨM GAME TỪ ƯỚC MƠ MUÔN MÀU

Khi các chuyên gia nhận định ngành công nghiệp game sẽ là ngành công nghiệp “tỷ đô”, cả thế giới đều phải nhìn nhận tiềm năng và nguồn lực mà lĩnh vực này có thể...

Ngành công nghiệp game Việt Nam: Những điều có thể bạn chưa biết!!??

Năm 2024 mở ra nhiều cơ hội phát triển cho ngành công nghiệp game Việt Nam, khi những ước mơ, kỳ vọng và cơ sở thực tiễn dường như đều đang ủng hộ cho sức...

Cách thúc đẩy tiềm năng game AAA tại Việt Nam

Nâng cao nguồn nhân lực, cập nhật công nghệ làm game quốc tế giúp Việt Nam tăng vị thế trong chuỗi giá trị sản xuất game AAA toàn cầu, theo đại diện Virtuos. Game AAA,...

Illumination và Nintendo “nhá hàng” dự án hoạt hình Super Mario Bros. mới

Sau lần thắng đậm từ bộ phim đầu tiên, Nintendo và Illumination bắt tay vào tác phẩm hoạt hình Super Mario Bros. thứ hai để tiếp tục phát triển thương hiệu huyền thoại Mario. CEO...
thumbnail-kung-fu-panda-4

Điều gì làm nên sức hút của Kung Fu Panda 4?

“Đây sẽ là phần phim Kung Fu Panda hoành tráng nhất, đậm chất hành động nhất mà khán giả từng được xem!” – Quả là một lời khẳng định đầy tự tin và tự hào...

Bài viết mới


MAAC TOUR THÁNG 10: TRẢI NGHIỆM 3D MODELING – TỰ TAY DỰNG MÔ HÌNH IPHONE DUO BẰNG MAYA

Ngày 17/10/2026, MAAC Tour tháng 10 mang đến cho người tham gia cơ hội khám phá 3D Modeling thông qua trải nghiệm trực tiếp dựng mô hình iPhone Duo bằng phần mềm Maya. Từ những...

TALKSHOW: ‘CHUYỆN NGHỀ SAU MOANA 2 & ZOOTOPIA 2 – HÀNH TRÌNH 10 NĂM TỪ ĐAM MÊ ĐẾN MÀN ẢNH RỘNG’ 

Điều gì tạo nên những hiệu ứng sống động trong các bom tấn hoạt hình như Moana 2 và Zootopia 2? Đằng sau những thước phim khiến hàng triệu khán giả say mê là quy...

TUYỂN SINH KHÓA HỌC NGẮN HẠN: ENVIRONMENT DESIGN IN UNREAL ENGINE 5

Thời lượng: 10 buổi hướng dẫn và tặng 1 buổi review sản phẩm  Khai giảng: 23.11.2026 Địa điểm: Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, 24-26 Phan Liêm, phường Tân Định, TPHCM...

CASE STUDY VFX BREAKDOWN “HỘ LINH TRÁNG SĨ”: GIẢI PHẪU KỸ XẢO PHÍA SAU HAI ĐẠI CẢNH CHIẾN TRẬN 

Từ những đội quân CG quy mô lớn đến các kỹ xảo vô hình được tích hợp vào cảnh quay thực tế, VFX Breakdown “Hộ Linh Tráng Sĩ” do MAAC Vietnam tổ chức sẽ mang...

RECAP VFX BREAKDOWN “NGHỈ HÈ SỢ NGHỈ HƯU”: A.I ĐÃ ĐƯỢC ĐƯA VÀO PIPELINE VFX NHƯ THẾ NÀO?

Từ chiếc áo choàng được tạo bằng Hybrid 3D × AI đến shot dưới nước được xử lý trong khoảng 4-6 giờ sau feedback, VFX Breakdown “Nghỉ Hè Sợ Nghỉ Hưu” đã mở ra một...

MAAC TOUR THÁNG 10: 3D MODELING – TỰ TAY DỰNG CHIẾC IPHONE DUO CỦA RIÊNG MÌNH

Bạn có bao giờ tự hỏi một sản phẩm quen thuộc như iPhone được tạo ra trong không gian 3D như thế nào? Đằng sau một mô hình 3D tưởng chừng đơn giản là cả...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ