MAAC TOUR THÁNG 11: SKETCH TO CREATE – PHÁC THẢO Ý TƯỞNG, KHƠI NGUỒN SÁNG TẠO

Từ những hình khối đơn giản, bạn có thể bắt đầu sáng tạo một nhân vật như thế nào? MAAC Tour “Sketch to Create” diễn ra vào sáng 07/11/2026 sẽ mang đến cơ hội thực hành phác họa cùng thầy Nguyễn Phương Tâm và trò chuyện định hướng cùng thầy Tâm, thầy Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo MAAC.

Bắt đầu sáng tạo nhân vật từ những nét phác đầu tiên

Bạn yêu thích các nhân vật trong game, phim hoạt hình và từng muốn tự thiết kế một nhân vật của riêng mình, nhưng khi cầm bút lại không biết bắt đầu từ đâu? Làm thế nào để dựng dáng người, lựa chọn trang phục hay phối màu để thể hiện đúng ý tưởng?

Tại MAAC Tour tháng 11: “Sketch to Create – Phác thảo ý tưởng, khơi nguồn sáng tạo”, người tham gia sẽ từng bước làm quen với quá trình phát triển nhân vật: quan sát, dựng hình, bổ sung chi tiết và lên màu. Thay vì bắt đầu với một thiết kế phức tạp, bạn sẽ được hướng dẫn cách kết hợp những hình khối cơ bản để xây dựng hình dáng nhân vật, sau đó tiếp tục phát triển ý tưởng qua từng nét phác.

Đây là dịp để các bạn trẻ yêu thích vẽ và đang tìm hiểu lĩnh vực sáng tạo trực tiếp trải nghiệm một buổi học, hiểu hơn cách biến ý tưởng thành hình ảnh và nhận hướng dẫn trong quá trình thực hành.

Trải nghiệm phác họa và lên màu cùng thầy Nguyễn Phương Tâm

Trực tiếp hướng dẫn buổi trải nghiệm là thầy Nguyễn Phương Tâm – Giảng viên bộ môn Concept Art 2D tại MAAC. Với sự gần gũi, vui tính và nhiệt tình, người thầy được các MAACster gọi thân thương là “Anh Ba Báo” sẽ đồng hành cùng bạn từ bước dựng hình đến phát triển diện mạo nhân vật.

Buổi học bắt đầu với cách quan sát và dựng hình cơ bản. Người tham gia sẽ tìm hiểu cách sử dụng những hình khối quen thuộc để xác định cấu trúc, tỷ lệ và hình dáng tổng thể trước khi đi vào chi tiết.

Từ nền tảng đó, bạn tiếp tục thực hành phác họa nhân vật, làm quen với tỷ lệ cơ thể, trang phục và các trang bị đơn giản. Những lựa chọn này giúp ý tưởng dần trở nên rõ ràng hơn, đồng thời tạo nét riêng cho nhân vật.

Ở phần màu sắc, thầy Tâm sẽ hướng dẫn cách chọn, phối và lên màu nhanh. Qua thực hành, người tham gia bước đầu tìm hiểu cách màu sắc góp phần thể hiện diện mạo nhân vật và được ứng dụng trong Concept Art cho Game, Hoạt hình.

Q&A cùng thầy Nguyễn Phương Tâm và thầy Võ Huy Giáp

Bên cạnh hoạt động thực hành, chương trình dành thời gian để người tham gia trò chuyện cùng thầy Nguyễn Phương Tâm và thầy Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo MAAC.

Nếu bạn đang băn khoăn nên bắt đầu học vẽ như thế nào, cần rèn luyện những kỹ năng gì hoặc có thể ứng dụng khả năng vẽ vào lĩnh vực nào, đây là cơ hội để đặt câu hỏi trực tiếp. Những chia sẻ từ hai thầy sẽ giúp bạn hiểu thêm về việc học vẽ, mối liên hệ với các ngành Game, Hoạt hình, VFX và có thêm cơ sở để tìm hiểu hướng đi phù hợp.

Bạn có thể mang theo cả những thắc mắc xuất hiện ngay trong buổi thực hành để cùng trao đổi, từ khó khăn khi thể hiện ý tưởng đến cách tiếp tục luyện tập sau chương trình.

Thông tin MAAC Tour tháng 11

  • Thời gian: 08:30-12:00, Thứ Bảy, ngày 07/11/2026.
  • Địa điểm: Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, 24-26 Phan Liêm, P. Tân Định, TP.HCM

Một nhân vật có thể bắt đầu từ vài hình khối đơn giản và được phát triển qua từng lần quan sát, thử nghiệm, điều chỉnh. Nếu bạn muốn thử đưa ý tưởng của mình lên trang giấy, hãy cùng bắt đầu tại MAAC Tour tháng 11!

[Đăng ký tham gia ngay]

Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ