VƯƠNG LÊ HOÀNG LONG – TỪ LỚP HỌC MAAC ĐẾN STUDIO QUỐC TẾ GIỮA LÒNG ĐÀ LẠT 

Từ lớp học MAAC đến studio quốc tế giữa lòng Đà Lạt, đó là một hành trình đong đầy nghị lực và đam mê cháy bỏng của Vương Lê Hoàng Long – Học viên ngành Đồ họa Game (Game Art & Design).

Chào mừng các bạn quay lại với MAAC Stories – Chuỗi bài viết đưa bạn đến gần hơn với những gương mặt học viên tiêu biểu tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Nhân vật mà chúng tôi muốn giới thiệu trong số này là Vương Lê Hoàng Long, cậu học viên ngành Đồ họa Game (Game Art & Design), và cũng là cái tên được xướng lên ở danh hiệu MAAC Avatar 2025 trong lễ tốt nghiệp vừa qua. Hiện tại, Hoàng Long đang làm việc tại Glass Egg – a Virtuos Studio, studio quốc tế nổi tiếng trong ngành Game. Và danh hiệu MAAC Avatar 2025 không chỉ là sự ghi nhận cho nỗ lực học tập, mà còn là cột mốc cho một hành trình trưởng thành đầy bản lĩnh của Long trong việc theo đuổi đam mê ngành Game Art & Design. 

Ngay bây giờ, hãy cùng MAAC lắng nghe câu chuyện của Vương Lê Hoàng Long, để hiểu rằng: Khi đam mê được nuôi dưỡng đúng cách và đặt trong môi trường phù hợp, nó hoàn toàn có thể đưa bạn đến những studio hàng đầu thế giới, và xa hơn nữa.

Chào Long, từ khi Long chuyển lên Đà Lạt sinh sống và làm việc, hiếm hoi chúng ta mới có cơ hội gặp nhau và trò chuyện thế này. Long giới thiệu đôi nét về bản thân cho độc giả cùng biết nhé!

Xin chào mọi người, mình tên là Vương Lê Hoàng Long, 2001, quê ở Cần Thơ. Mình là cựu học viên tại MAAC, đã tốt nghiệp ngành Game Art & Design. Hiện tại mình đang là trainee cho Glass Egg – a Virtuos Studio tại Đà Lạt.

Hành trình từ “chưa biết” đến xác định theo đuổi ngành Game Art tại MAAC của Long như thế nào, Long có thể tóm tắt cho mọi người cùng biết không? 

Nói về điểm bắt đầu của mình, thật ra lúc đầu mình không hề biết đến ngành Game Art, thậm chí cũng không nghĩ là ở Việt Nam lại có ngành này. Ngành học ban đầu của mình là Mỹ thuật đa phương tiện, nơi mình học về thiết kế, quay phim và dựng hình. Trong quá trình học, mình nhận ra là mình rất thích làm 3D và mình có thể ngồi làm cả ngày với các phần mềm đó mà không thấy chán. Lúc đó, mình biết là mình đã tìm được thứ mình thực sự yêu thích. Sau khi tốt nghiệp, mình bắt đầu nghĩ đến việc tìm một nơi có thể đào tạo mình chuyên sâu hơn về 3D. 

Ban đầu, mình cũng chỉ định hướng chung là làm game hoặc phim, vì hai lĩnh vực này đều gắn liền với 3D. Khi tìm hiểu, mình biết đến MAAC và thấy chương trình đào tạo ngành Game ở đây có giảng dạy những phần mềm khá quen thuộc với mình như Maya, ZBrush, Substance, Unreal Engine, rất giống với những gì mình từng tự tìm hiểu trước đó. Thấy giáo trình và định hướng phù hợp, mình quyết định đăng ký học tại MAAC. 

Lý do vì sao bạn lựa chọn Học viện MAAC?

Sau khi tìm hiểu, mình biết đến MAAC và nhận ra chương trình học ở đây tuy bắt đầu từ 2D, nhưng là Digital Art, Concept Art, rồi từ đó phát triển dần sang 3D bằng các công cụ chuyên ngành. Với mình, đây là một giáo trình khá hoàn chỉnh cho một artist mới bước vào ngành Game, từ tư duy tạo hình đến quy trình sản xuất sản phẩm 3D. Mình cảm thấy chương trình học tại MAAC rất sát với những gì mình hình dung về cách một người làm game cần được đào tạo, và đó cũng là lý do khiến mình tin rằng lựa chọn MAAC là một quyết định đúng đắn.

Đã có những khó khăn gì bạn bắt đầu theo học tại MAAC?

Khó khăn lớn nhất với mình lúc đó là phải xa nhà. Quê mình ở Cần Thơ, còn việc học thì ở Sài Gòn, và mình phải lên đây một mình, không quen biết ai, tự lập hoàn toàn. Trước đó mình chưa từng đi xa nhà lâu như vậy, nên ban đầu ba mẹ cũng khá lo lắng, nhất là khi thời gian học kéo dài khoảng 2 năm, và gia đình cũng không biết sau này mình có về quê hay sẽ tiếp tục ở lại thành phố để học tập và làm việc. Khoảng thời gian đầu thực sự không dễ, cả với mình lẫn gia đình. Mình đã mất một thời gian để thuyết phục ba mẹ rằng mình có thể tự lập, rằng mình thật sự yêu thích ngành này và nghiêm túc với lựa chọn của mình. Khi ba mẹ thấy được quyết tâm đó, gia đình đã đồng ý để mình lên Sài Gòn học và theo đuổi con đường mà mình chọn.

Sau 2 năm học ở MAAC, giảng viên nào để lại cho bạn nhiều ấn tượng nhất?

Người thầy đầu tiên mà mình gặp khi học tại MAAC là thầy Nguyễn Phương Tâm. Dù thầy chuyên về 2D, không trực tiếp liên quan đến mục tiêu cuối cùng của mình là làm 3D, nhưng sau một thời gian học và trò chuyện với thầy, mình nhận ra giá trị rất lớn từ những gì thầy mang lại.

Thông qua các buổi học và trao đổi với thầy, mình dần hiểu rõ hơn về tư duy mỹ thuật, tự trau dồi được nền tảng và góc nhìn cần thiết cho ngành mình đang theo đuổi. Với mình, kỹ thuật là quan trọng, nhưng mỹ thuật còn quan trọng hơn vì để có thể đi xa trong ngành, không chỉ cần biết dùng công cụ mà còn phải có tư duy tạo hình đúng. Thầy đã giúp mình hình thành cách suy nghĩ về mỹ thuật một cách bài bản và lâu dài. Những kiến thức đó, đến bây giờ nhìn lại, mình vẫn thấy rất quý giá và có ảnh hưởng lớn đến con đường mà mình đang đi.

Dù đã làm việc ở Đà Lạt, hay về quê ở Cần Thơ nhưng khi có cơ hội về Sài Gòn, Long lại ghé tới MAAC để tập luyện. MAAC có phải là ngôi nhà thứ 2 của bạn không?

Thật ra thì nhà mình vẫn ở Cần Thơ, thỉnh thoảng mình vẫn về quê chơi. Nhưng mỗi lần lên lại Sài Gòn, mình thường ở lại vài ngày, và gần như lúc nào mình cũng ghé MAAC. Nói MAAC là ngôi nhà thứ hai của mình thì cũng hoàn toàn đúng. Môi trường ở đây mang lại cho mình cảm giác rất thân thuộc. Bạn bè mình từng học ở đây vẫn còn, có người vẫn đang làm việc tại MAAC, thầy cô của mình cũng vẫn tiếp tục giảng dạy ở đó. Mỗi lần quay lại, mình chỉ đơn giản là ghé thăm, giao lưu, trò chuyện và gặp lại những người quen thuộc.

Bạn đánh giá như thế nào về sản phẩm đồ án và portfolio của mình khi học tại MAAC?

Bên mình học chuyên sâu về 3D, nên ngay từ đầu tụi mình xác định là sản phẩm làm ra phải thật sự ấn tượng. Khi nhìn vào, nó phải bắt mắt, phải có khả năng thu hút người xem, vì đó cũng chính là những gì tụi mình sẽ dùng để đưa vào portfolio sau này. Lúc làm đồ án, tụi mình xác định rất rõ là làm cho nó đẹp trước đã. Khi mình đã làm hết sức và cảm thấy sản phẩm đủ tốt, thì mình tự tin đưa nó vào portfolio, không có lý do gì để phải giấu đi công sức của mình. Với mình, mỗi sản phẩm lúc đó giống như một giá trị tinh thần, là kết quả của rất nhiều thời gian và nỗ lực. 

Thật ra ban đầu mình không nghĩ là tụi mình có thể đi xa đến mức tạo ra một sản phẩm hoàn chỉnh như vậy. Trong suy nghĩ của mình lúc đó, mình chỉ kỳ vọng đạt được khoảng 50% so với những gì mình hình dung ban đầu. Nhưng kết quả cuối cùng lại vượt xa kỳ vọng của mình, và khoảnh khắc nhìn lại sản phẩm hoàn thiện, cảm xúc duy nhất của mình lúc đó chỉ đơn giản là rất vui.

Với Long, sự khác biệt giữa việc tự học như trước đây và học tại một Học viện đào tạo bài bản là gì?

Nếu chỉ tự học một mình, nhiều khi mình sẽ không biết phải làm gì trước, làm gì sau, và rất dễ mất nhiều thời gian vì không có ai hướng dẫn. Trải nghiệm đó mình đã từng gặp ở giai đoạn học Mỹ thuật đa phương tiện, khi phần lớn là tự mày mò, tự học, không có định hướng rõ ràng.

Sau khi lên Sài Gòn và học tại MAAC, mọi thứ bắt đầu khác đi. Ở đây, có đội ngũ giảng viên hướng dẫn trực tiếp, giúp mình hiểu rõ hơn cách phân tích nền tảng, biết cụ thể từng giai đoạn mình cần làm gì, cần tập trung vào đâu. Nhờ vậy, quá trình học và phát triển của mình đi nhanh hơn và hiệu quả hơn.

Với mình, đó chính là giá trị lớn nhất mà một Học viện đào tạo bài bản mang lại, không chỉ là kiến thức, mà là định hướng đúng để người học không bị lạc đường trên hành trình theo đuổi ngành.

Cơ duyên nào đưa bạn đến với Glass Egg (a Virtuos Studio)?

Thời điểm đó, khi mình hoàn thành xong đồ án, mình có thể xem như đã tạm tốt nghiệp. Mình xem đây là lúc cần tìm kiếm cơ hội cho bản thân, bắt đầu bộc lộ và phát triển những kiến thức, kỹ năng mà mình đã học được. Đúng lúc đó, Glass Egg mở một chương trình trainee, nhưng địa điểm làm việc lại ở Đà Lạt. Với mình, chuyện đi xa nhà thêm nữa không phải là vấn đề, nên mình quyết định nắm lấy cơ hội này và lên Đà Lạt làm việc.

Cảm xúc của bạn khi làm việc tại một studio quốc tế có tên tuổi như là Glass Egg?

Hiện tại, mình đang là trainee cho vị trí Vehicle Artist. Thật ra, lúc nộp hồ sơ và đi phỏng vấn cho vị trí này, mình cũng khá run, vì mình thấy số lượng người apply vào cũng đông. Nhưng khi biết mình là người được chọn, mình cảm thấy rất vui, vì điều đó khiến mình tin rằng bản thân cũng có một điểm gì đó đặc biệt. Những sản phẩm mà mình làm trước đó đã tạo được ấn tượng với phía tuyển dụng, và điều đó khiến mình cảm thấy tự hào, không chỉ cho bản thân mà còn cho ngôi trường mình đã theo học.

Bài tập trong lớp của Hoàng Long

Khi bước vào môi trường làm việc thực tế tại studio, mình nhận ra rằng để tạo ra một sản phẩm hoàn thiện, mọi thứ chắc chắn nghiêm ngặt và chặt chẽ hơn rất nhiều so với khi còn đi học. Ở trường, vì đa số học viên đều là người mới, nên giảng viên đôi khi sẽ linh hoạt và hỗ trợ nhiều hơn. Còn khi đi làm, mình là người có nhiệm vụ tạo ra giá trị, nên yêu cầu về chất lượng và quy trình đều cao hơn. Tuy nhiên, những khó khăn đó chủ yếu chỉ xuất hiện ở giai đoạn đầu. Khi mình đã có nền tảng kiến thức vững từ trường học, dành thêm thời gian để thích nghi với môi trường studio mới và yêu cầu công việc, thì mọi thứ dần sớm trở nên ổn định.

Khó khăn lớn nhất của bạn khi làm việc tại Glass Egg là gì?

Những khó khăn khi mới vào làm thật ra cũng không quá lớn. Điều khó nhất với mình là phải thích nghi với nhịp làm việc rất chặt chẽ và nhanh trong môi trường studio. Mọi thứ đều có deadline rõ ràng, và mình phải đảm bảo tạo ra sản phẩm đủ tốt trong khoảng thời gian yêu cầu.

Bạn đánh giá như thế nào về mạng lưới doanh nghiệp và cơ hội kết nối khi học tại MAAC?

Với mình, việc MAAC có mối quan hệ đối tác thân thiết với Glass Egg, cũng như liên kết với nhiều studio và công ty khác trong ngành, là một lợi thế rất lớn đối với học viên. Thông qua những hoạt động như company tour, học viên có cơ hội trực tiếp tham quan môi trường làm việc thực tế, tiếp xúc và trò chuyện với các artist đang làm nghề. Nhờ đó, tụi mình có thể hình dung rõ hơn về môi trường studio, quy trình làm việc và yêu cầu thực tế của ngành.

Học viên MAAC tham quan trụ sở Glass Egg tại TP. HCM

Theo Long, đâu là yếu tố cần có để chinh phục các studio lớn?

Khoảng thời gian 2 năm học tại MAAC là giai đoạn cực kỳ quan trọng. Mình luôn nghĩ là đã học thì phải học thật nhiều, làm thật nhiều và hỏi thật nhiều, để trong suốt quá trình học, mình có thể xây dựng được một portfolio đủ dày và đủ chất. Nhờ vậy, khi ra trường, thậm chí có những bạn chưa tốt nghiệp, vẫn đã có cơ hội đi làm.

Nhưng tất cả đều quay lại một điều: quyết tâm. Mình phải chọn và đi với con đường này tới cùng, vì thực tế có rất nhiều bạn bỏ cuộc giữa chừng. Trong quá trình đó, mình vừa học, vừa xây dựng bản thân, liên tục cập nhật và cải thiện từng ngày.

Hiện tại, Long cảm thấy như thế nào về công việc trên Đà Lạt?

Làm cái ngành mình thích, và mình kiếm được tiền, mình sống được từ nó thì đó là điều tuyệt vời, không nhiều người làm được. Hiện tại, mình làm việc và sinh sống ở Đà Lạt, trong một môi trường không khí mát mẻ, trong lành, nhịp sống cũng nhẹ nhàng hơn. Điều đó giúp mình thoải mái và thư giãn hơn, tinh thần bớt nặng nề, từ đó cũng có thêm năng lượng để tiếp tục sáng tạo và phát triển với nghề.

Dự định sắp tới của bạn là gì?

Hiện tại thì mình vẫn đang là trainee thôi, nhưng sắp tới mục tiêu chắc chắn là hoàn thành tốt khóa trainee này để có thể trở thành nhân viên chính thức.

Biết đâu trong thời gian tới, khi có những chuyến company tour lên đây, mọi người sẽ bắt gặp mình ngồi ở một góc nào đó trong văn phòng, đang cặm cụi làm việc. Nghĩ tới cảnh đó thôi cũng thấy khá là hay.

Lời khuyên dành cho thế hệ trẻ của bạn sẽ là gì?

Điều đầu tiên mình nghĩ là các bạn phải có quyết tâm, phải biết là mình có thực sự đam mê với nó hay không, và khi đã chọn rồi thì phải làm một cách nghiêm túc. Trong quá trình học, có thể ban đầu các bạn nghĩ mình hợp với modeling, nhưng rồi dần dần lại khám phá ra mình hợp với VFX hay Animation hơn, thì cứ mạnh dạn học, không có gì phải sợ hết.

Hiện tại ở Việt Nam, những ngành này đang trong giai đoạn phát triển, các công ty cũng rất cần nhân sự, nên mình nghĩ là các bạn cứ tự tin. Nhưng tự tin thôi chưa đủ, bắt buộc phải học thật nghiêm túc. Mình nhấn mạnh là phải nghiêm túc, vì chỉ khi mình nghiêm túc với con đường mình chọn thì mình mới có thành quả.

Nhìn lại hành trình 2 năm học tập và trưởng thành, điều gì khiến Long cảm thấy tự hào và biết ơn nhất?

Nhìn lại chặng đường 2 năm ở MAAC, có những quyết định lúc đó thực sự là những quyết định lớn. Nhưng đến thời điểm hiện tại, mình có thể nói là không hối hận. Ngược lại, mình vẫn luôn nghĩ đó là những quyết định đúng đắn.

Em xin gửi lời cảm ơn MAAC vì đã cho em một môi trường đủ tốt để em trau dồi, rèn luyện và trưởng thành.

Hiện tại, khi đã trở thành một học viên tốt nghiệp, cảm xúc của ba mẹ thì có thể không thể hiện quá nhiều, nhưng em biết là ba mẹ cũng rất vui. Điều đó khiến em cảm thấy tự hào hơn về bản thân, vì em đã có thể cho ba mẹ thấy rằng những điều em từng nói khi còn ở dưới quê, khi quyết định lên đây học, em đã thực sự làm được.

Và trên hết, em muốn cảm ơn chính bản thân mình ngày trước, vì đã đủ quyết tâm theo đuổi ngành này, vì đã không bỏ cuộc giữa chừng, và vì đã đi tới cùng con đường mà mình chọn. Để đến hôm nay, em có thể nhìn lại và nói rằng: mình cũng đã có được một thành quả dù nhỏ, nhưng rất đáng trân trọng.

Những lời tri ân chân thành đủ trọn vẹn để kết lại buổi trò chuyện hôm nay. Cảm ơn Long và chúc Long sẽ tiếp tục giữ vững tinh thần đó trên chặng đường phía trước, không ngừng học hỏi, phát triển và tạo ra thật nhiều sản phẩm khiến chính mình tự hào. MAAC tin rằng, với nền tảng, thái độ và sự nghiêm túc mà Long đang có, những cột mốc lớn hơn chắc chắn vẫn đang chờ ở phía trước.

Bạn có thể xem đầy đủ buổi phỏng vấn cùng Hoàng Long trong video dưới đây

Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ