Tin về ngành


thumb-xu-huong-game-2023-700x400

Xu hướng phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử 2023

Ngành công nghiệp trò chơi đang thay đổi bộ mặt mới. Thị trường phát triển trò chơi (Game Development) năm 2023 dần tạo ra những bước tiến vượt trội, mang lại nhiều trải nghiệm mới...
Post_ThietkeNhanvat_MAAC_700x400

Nâng cao kỹ năng Thiết kế nhân vật Game cùng các chuyên gia trong ngành

Nhiều chuyên gia Thiết kế Game trên thế giới không chỉ thực hiện tốt nhiệm vụ Artist của mình mà còn mang những kinh nghiệm đúc kết từ bản thân để chia sẻ cho các...

Showreel – Chìa khóa để Animator tìm được công việc đáng mơ ước

Tạo ra một showreel đủ chất lượng để phô bày kỹ năng và các dự án đã thực hiện là cách tốt nhất để Animator tìm được một công việc hoạt hình với mức lương...

9 bài học được đúc kết từ các Animator chuyên nghiệp

Nếu muốn trở thành một Animator hoặc một Artist làm việc trong lĩnh vực Animation, bạn cần liên tục nâng cấp bản thân và không ngừng học hỏi kiến thức, kỹ năng từ những chuyên...
Post_10Lydo_Gamer_MAAC_700x400

10 lý do đưa game thủ trở thành chiến lược Marketing số một của các thương hiệu

Trước bối cảnh tăng trưởng không ngừng của ngành công nghiệp game toàn cầu, cộng đồng game thủ trở thành đối tượng mục tiêu hấp dẫn của các thương hiệu. Hãy cùng điểm qua Top...

Tất tần tật những điều bạn cần biết về thiết kế nhân vật

Điều gì giúp giữ chân “người qua đường” ở lại với bộ phim hay tựa game của bạn? Nếu ví nội dung như hương vị món ăn thì nhân vật chính là hình ảnh đẹp...

Top 10 nhân vật game huyền thoại (phần 2)

Ở phần thứ nhất của bài viết Top 10 nhân vật game huyền thoại đã lộ diện danh tính của 5 nhân vật đầu tiên gồm: Đặc vụ 47 trong Hitman, Joel và Ellie trong...

Top 10 nhân vật game huyền thoại (Phần 1)

Khi nhắc đến nhân vật yêu thích trong trò chơi điện tử, bạn sẽ liên tưởng đến cái tên nào đầu tiên? Là chú nấm lùn Mario trong trò hái nấm, cô nàng Ellie mạnh...
Post_GameArtist_700x400

Những kỹ năng cần có để trở thành một Game Artist

Bạn khao khát trở thành một Game Artist (Họa sĩ game) và muốn góp sức mình vào sự phát triển của các công trình thế giới ảo trong game? Vậy bạn sẽ cần đến một...

Bài viết mới


VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu

Khi một vị tướng tung chiêu và người chơi thấy “đã”, khi một skin xuất hiện với thần thái hoàn toàn mới, hay khi một kỹ năng vừa đẹp vừa rõ đến mức người chơi...

#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Nếu những phần trước đặt nền móng cho tư duy worldbuilding bằng giới hạn và cấu trúc thiết kế, thì nửa sau buổi chia sẻ của anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games)...

#3 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Kỷ luật thiết kế và bốn quyết định đầu vào của worldbuilding

Trong worldbuilding, trí tưởng tượng thường được xem là điểm khởi đầu quan trọng nhất. Nhưng theo anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games), thứ quyết định một thế giới có thể hoàn...

#2 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Hai nguyên tắc nền móng và 7 mảnh ghép xây nên một thế giới

Worldbuilding không bắt đầu từ việc nghĩ ra những ý tưởng “ngầu”, mà từ việc xây dựng một hệ thống đủ vững để thế giới có thể tự vận hành và tiếp tục mở rộng...

#1 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): xây “thư viện thế giới” để IP có thể sống lâu 

Có những buổi diễn thuyết khiến người làm sáng tạo bước ra với một cảm giác thông tuệ và mãn nguyện: mình vừa được trao truyền một hệ quy chiếu nghề nghiệp hiếm và quý....

Game Atlas – “Bản đồ ngành Game”: Một buổi webinar giúp người trẻ nhìn rõ đường vào nghề (và hiểu game được làm ra như thế nào)

Có một hiểu lầm rất phổ biến: ngành game là nơi dành cho những người “chơi giỏi”. Nhưng khi ngồi trọn vẹn một buổi webinar như “Game Atlas – Bản đồ ngành Game”, người ta...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ