Tin về ngành


one-piece-thumb

One Piece đã cân bằng hiệu ứng kỹ xảo và thực tế như thế nào?

Cartoon Brew đã có cuộc trò chuyện ngắn với VFX Supervisor của studio Framestore – Victor Scalise để “hỏi xoay đáp xoáy” về một số phân cảnh kỹ xảo nổi bật trong One Piece live-action. ...
game-designer-thumbnail

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #6: Game Designer

Game Designer được biết đến là người tạo ra các khái niệm, câu chuyện và cơ chế của một trò chơi điện tử. Dưới sự thể hiện của Game Designer, một trò chơi điện tử...
Post_GlobalVFX_700x400

Kỹ xảo điện ảnh trên quy mô toàn cầu: Khi các chuyên gia hiệu ứng bật bí câu chuyện đằng sau những “bom tấn” nổi tiếng

Liên tục tạo ra nhiều “bom tấn” mới cho ngành công nghiệp điện ảnh thế giới, các nhà làm phim và chuyên gia kỹ xảo đến từ Trung Quốc, Hàn Quốc, Mexico, Đức, và Ấn...
banner-concept-artist

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #5: Concept Artist

Concept Artist đảm nhiệm việc tạo ra phong cách tổng thể cho phim ảnh, trò chơi cũng như các hình thức giải trí khác. Mỗi Concept Artist đều nắm trong tay “quyền năng” định hình...
Post_Pixar_700x400

Vì sao hoạt hình của Pixar luôn “mang tiếng” đắt đỏ?

Đều là bom tấn, nhưng vì sao tác phẩm của Pixar luôn tốn nhiều chi phí sản xuất hơn so với tác phẩm của những hãng phim hoạt hình khác? Câu trả lời của chủ...
thumb-cam-nang-animator

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #4: 3D Animator

Đứng sau những cử chỉ trên gương mặt nhân vật, chuyển động của cảnh vật cũng như hoạt động của vật thể trong môi trường 3D chính là sự “tung hoành” của 3D Animator. Có...
thumb-hoat-hinh-cach-dieu

Hoạt hình cách điệu đã “tấn công” ngành công nghiệp hoạt hình như thế nào?

Cuộc chiến giữa chủ nghĩa hiện thực và nghệ thuật chưa bao giờ đi đến hồi kết. Giờ đây, hoạt hình cách điệu tiếp tục mang đến một làn gió mới, hứa hẹn trở thành...
thumb-rigging-artist

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #3: Rigger (Rigging Artist)

Hiểu đơn giản, Rigger là những Artist chịu trách nhiệm tạo ra những bộ xương kỹ thuật số cho nhân vật, đồ vật và cảnh vật cần chuyển động (animation) trong phim, hoạt hình, trò...
ky-nang-animator-thumb

Bí quyết nâng tầm kỹ năng để trở thành một Animator “hàng thật, giá thật”

Một nhà làm phim hoạt hình thực thụ nhất định sẽ cần đến cả kiến thức, kỹ năng và tầm nhìn. Thay vì chú ý đến các kỹ thuật làm phim như mọi khi, bài...

Bài viết mới


LIGHTING IN 3D – BẬT ĐÈN CHO THẾ GIỚI NGƯỜI NHỆN CÙNG MAAC TOUR THÁNG 8

Khám phá công việc của Lighting Artist qua thế giới Spider-Man Khi nhắc đến những bộ phim siêu anh hùng như Spider-Man, khán giả thường bị cuốn hút bởi các pha hành động nghẹt thở,...

WORKSHOP: VFX SUPERVISOR ON SET – VFX XUẤT SẮC BẮT ĐẦU TỪ TRƯỜNG QUAY

Khi nhắc đến VFX (Visual Effects), nhiều người thường nghĩ đến những artist ngồi trước màn hình máy tính để tạo nên các cảnh cháy nổ, sinh vật CGI hay những thế giới giả tưởng...

Diễn hoạt 3D: Học gì & Làm gì?

Khách mời tham gia Anh Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo,  Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Anh Đoàn Trần Anh Tuấn – Founder & CEO, Colory Animation Studio....

Kỹ xảo Điện ảnh: Học gì & Làm gì?

Khách mời tham gia Anh Đinh Trí Dũng – Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Anh Nguyễn Trương Kiên – Founder & CEO Zodiac II Media. Trương Đỗ Trung...

RECAP MAAC Tour tháng 7: Trải nghiệm 3D Modeling và tự tay tạo hình nhân vật Minion bằng Autodesk Maya

Ngày 18/07/2026, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC đã tổ chức thành công MAAC Tour tháng 7 với chủ đề “3D Modeling – Một ngày làm 3D Artist tạo hình nhân...

Học viện MAAC – Nơi chắp cánh ước mơ Game, Hoạt hình & Kỹ xảo điện ảnh

Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC (Maya Academy of Advanced Creativity) là thương hiệu đào tạo Truyền thông & Giải trí (Media & Entertainment) cao cấp của tập đoàn Aptech, nhà...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ