Tin về ngành


game-multiplayer-thumbnail

10 game multiplayer phổ biến nhất trên PlayStation Plus không thể bỏ qua

Các trò chơi multiplayer vẫn luôn được đón nhận nồng nhiệt bởi hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Nếu bạn cũng là một tín đồ của chế độ chơi này thì top 10...
thumb-fx-artist

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #7: FX Artist

FX Artist được biết đến là những chuyên gia tạo hiệu ứng cho các tựa phim hoặc các trò chơi điện tử. Đây là một vị trí quan trọng và cần thiết để tạo ra...
phong-cach-hoat-hinh-thumbnail

Phong cách hoạt hình qua các năm: Từ cổ điển đến hiện đại

Tìm hiểu lịch sử hoạt hình cũng là một cách trân trọng những giá trị mà hoạt hình mang lại. Với những tiến bộ trong công nghệ, hoạt hình liên tục được biến tấu và...
animation-design-thumb

Vai trò của Animation Designer trong Truyền thông hiện đại

Khi thế giới ngày càng trở nên “kỹ thuật số”, Animation Designer không chỉ gói gọn trong không gian hình ảnh mà còn góp phần quan trọng tạo những thay đổi tích cực ở lĩnh...
one-piece-thumb

One Piece đã cân bằng hiệu ứng kỹ xảo và thực tế như thế nào?

Cartoon Brew đã có cuộc trò chuyện ngắn với VFX Supervisor của studio Framestore – Victor Scalise để “hỏi xoay đáp xoáy” về một số phân cảnh kỹ xảo nổi bật trong One Piece live-action. ...
game-designer-thumbnail

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #6: Game Designer

Game Designer được biết đến là người tạo ra các khái niệm, câu chuyện và cơ chế của một trò chơi điện tử. Dưới sự thể hiện của Game Designer, một trò chơi điện tử...
Post_GlobalVFX_700x400

Kỹ xảo điện ảnh trên quy mô toàn cầu: Khi các chuyên gia hiệu ứng bật bí câu chuyện đằng sau những “bom tấn” nổi tiếng

Liên tục tạo ra nhiều “bom tấn” mới cho ngành công nghiệp điện ảnh thế giới, các nhà làm phim và chuyên gia kỹ xảo đến từ Trung Quốc, Hàn Quốc, Mexico, Đức, và Ấn...
banner-concept-artist

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #5: Concept Artist

Concept Artist đảm nhiệm việc tạo ra phong cách tổng thể cho phim ảnh, trò chơi cũng như các hình thức giải trí khác. Mỗi Concept Artist đều nắm trong tay “quyền năng” định hình...
Post_Pixar_700x400

Vì sao hoạt hình của Pixar luôn “mang tiếng” đắt đỏ?

Đều là bom tấn, nhưng vì sao tác phẩm của Pixar luôn tốn nhiều chi phí sản xuất hơn so với tác phẩm của những hãng phim hoạt hình khác? Câu trả lời của chủ...

Bài viết mới


Đồ họa Game: Học gì & Làm gì?

Bản phỏng vấn được biện soạn từ livestream tư vấn tuyển sinh ngành Game Art & Design – MAAC Khách mời tham gia Anh Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo, Học viện MAAC...

Ngành Đồ họa Game là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng

Một ngành nghề dành cho những bạn thích game, nhân vật và thế giới ảo  Nếu bạn từng chơi một trò chơi và bị cuốn hút bởi nhân vật chính, bộ giáp đẹp, thanh kiếm...

VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu

Khi một vị tướng tung chiêu và người chơi thấy “đã”, khi một skin xuất hiện với thần thái hoàn toàn mới, hay khi một kỹ năng vừa đẹp vừa rõ đến mức người chơi...

#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Nếu những phần trước đặt nền móng cho tư duy worldbuilding bằng giới hạn và cấu trúc thiết kế, thì nửa sau buổi chia sẻ của anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games)...

#3 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Kỷ luật thiết kế và bốn quyết định đầu vào của worldbuilding

Trong worldbuilding, trí tưởng tượng thường được xem là điểm khởi đầu quan trọng nhất. Nhưng theo anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games), thứ quyết định một thế giới có thể hoàn...

#2 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Hai nguyên tắc nền móng và 7 mảnh ghép xây nên một thế giới

Worldbuilding không bắt đầu từ việc nghĩ ra những ý tưởng “ngầu”, mà từ việc xây dựng một hệ thống đủ vững để thế giới có thể tự vận hành và tiếp tục mở rộng...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ