Tin về ngành


thumb-hoat-hinh-cach-dieu

Hoạt hình cách điệu đã “tấn công” ngành công nghiệp hoạt hình như thế nào?

Cuộc chiến giữa chủ nghĩa hiện thực và nghệ thuật chưa bao giờ đi đến hồi kết. Giờ đây, hoạt hình cách điệu tiếp tục mang đến một làn gió mới, hứa hẹn trở thành...
thumb-rigging-artist

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #3: Rigger (Rigging Artist)

Hiểu đơn giản, Rigger là những Artist chịu trách nhiệm tạo ra những bộ xương kỹ thuật số cho nhân vật, đồ vật và cảnh vật cần chuyển động (animation) trong phim, hoạt hình, trò...
ky-nang-animator-thumb

Bí quyết nâng tầm kỹ năng để trở thành một Animator “hàng thật, giá thật”

Một nhà làm phim hoạt hình thực thụ nhất định sẽ cần đến cả kiến thức, kỹ năng và tầm nhìn. Thay vì chú ý đến các kỹ thuật làm phim như mọi khi, bài...
Post_CamNangNgheNghiep_2_MAAC_700x400

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #2: Texturing Artist

Texturing Artist là người chuyên tạo các kết cấu của mô hình 3D. Công việc này đòi hỏi sự hiểu biết về sinh học ở da người, động vật cũng như các kiến thức về...
Post_Mocap_MAAC_700x400

Mocap Animation: Cuộc cách mạng trong địa hạt hoạt hình

Thật ngạc nhiên khi sự ra đời của kỹ thuật Mocap lại không dành cho lĩnh vực phim ảnh như nhiều người vẫn nghĩ. Bài viết dưới đây sẽ cùng bạn đi qua hàng loạt...
Post_CamNangNgheNghiep_1_MAAC_700x400

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #1: 3D Modeling Artist (3D Modeler)

Dựa trên một bản vẽ concept hoặc bản tóm tắt ý tưởng (brief) của khách hàng, các 3D Modeler sẽ tạo ra “hình hài” cho các nhân vật, đồ vật, đạo cụ, phương tiện và...
vfx-industry-700x400

Ngành công nghiệp VFX thế giới: Tăng trưởng, toàn cầu hóa và thay đổi

Kỹ xảo hình ảnh (VFX) ngày càng trở nên quen thuộc với công chúng toàn cầu bởi sự phủ sóng khắp các “bom tấn” phòng vé đến loạt chương trình truyền hình đình đám. Hãy...
storyboard-700x400

7 bước giúp bạn “phù phép” ra một storyboard hoàn chỉnh

Storyboard chưa chắc giúp bạn tạo ra một video hay, nhưng một video hoàn hảo nhất định không thể thiếu storyboard.  Về cơ bản, storyboard (bảng phân cảnh) là một bản phác thảo giúp sắp...
Post_WorkFromHome_MAAC_700x400

Ưu và nhược điểm khi trở thành một Animator làm việc từ xa

Bạn là một Animator mong muốn có được sự tự do và linh hoạt trong công việc? Bài viết dưới đây sẽ liệt kê các ưu – nhược điểm của loại hình làm việc từ...

Bài viết mới


Animost Animation Studio góp dấu ấn trong dự án phim hoạt hình Hàn Quốc có doanh thu kỷ lục

Trong không khí Giáng sinh 2025, khi nhiều khán giả Việt Nam chọn ra rạp để thưởng thức bộ phim hoạt hình “The King of Kings” (tựa Việt: “Vua của các Vua”), phần đông chỉ...

3000 chiếc vảy cho chú rắn Gary De’Snake và những con số ấn tượng khác phía sau siêu phẩm hoạt hình Zootopia 2

Zootopia 2 chỉ mất 11 ngày để “oanh tạc” phòng vé toàn cầu, tiến sát mốc 1 tỷ đôla doanh thu và trở thành một trong những phim hoạt hình thành công nhất năm 2025....

BIẾT MAYA THÌ LÀM NGHỀ GÌ?

  6 vị trí “hot” cho 3D Artist trong phim, quảng cáo và game Sau khoảng một năm làm quen với Maya, tự tay dựng được vài nhân vật, rig lại xương, animate được vài...

CHƯƠNG TRÌNH 3D ANIMATION 24 THÁNG TẠI MAAC

  Trọng tâm Maya, từ nền tảng tới phim ngắn tốt nghiệp Nếu bài viết trước nói về việc “nên học phần mềm nào” và “biết Maya thì làm nghề gì”, thì mảnh ghép còn...

MAYA – BLENDER – 3DS MAX: NÊN HỌC PHẦN MỀM 3D NÀO ĐỂ THEO NGHỀ ANIMATION, VFX, GAME?

  Khi mới bước vào thế giới 3D, hầu như ai cũng gặp cùng một câu hỏi: “Nên học Maya, Blender hay 3ds Max?” Trên mạng, mỗi cộng đồng lại ủng hộ một phần mềm...

VÌ SAO MAYA LÀ PHẦN MỀM 3D ĐƯỢC DISNEY, PIXAR, DREAMWORK LỰA CHỌN KHI LÀM PHIM HOẠT HÌNH

Hầu như ai cũng từng có một ký ức rất rõ ràng về lần đầu xem phim hoạt hình 3D trên màn ảnh rộng: choáng ngợp trước thế giới trong Toy Story, xúc động với...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ