Kỹ năng Compositing thậm chí đã có mặt trong một số tác phẩm từ thế kỷ 20 của đạo diễn Georges Méliès. Đến nay, nhờ sự phát triển vượt bậc của công nghệ, kỹ thuật...
Chịu trách nhiệm cuối cùng trong một dự án VFX, VFX Supervisor đảm nhiệm tất cả các yếu tố bao gồm đề xuất ý tưởng, kiểm soát, giám sát phim trường, quản lý quy trình...
Hàng năm, vào khoảng thời gian này, gã khổng lồ phát trực tuyến Trung Quốc Bilibili lại tiết lộ lịch trình phát hành hoạt hình sắp tới của mình tại sự kiện Anime Made By...
Tất cả những đồ họa bắt mắt mà người chơi có thể nhìn thấy trong một trò chơi điện tử, từ nhân vật bối cảnh, vật thể, phương tiện hay vũ khí,… đều được tạo...
Grooming Artist đảm nhiệm chức năng tạo lông, tóc và râu cho người, động vật và các vật thể trong phim ảnh, hoạt hình và trò chơi điện tử. Vậy, cần những kỹ năng gì...
Dịch vụ phát trực tuyến ngày càng trở nên phổ biến trong những năm gần đây. Bài viết này sẽ mang đến cho bạn 12 nền tảng streaming uy tín nhất thị trường, nhằm phục...
CEO của Ubisoft dự đoán trò chơi trên đám mây (cloud gaming) cũng sẽ “bành trướng” rực rỡ như thành công của Netflix, mặc dù điều này cần đến không ít thời gian. Giám đốc...
Bằng việc kể một câu chuyện hoàn chỉnh thông qua hình ảnh, Storyboard Artist đóng vai trò quan trọng trong việc hướng dẫn trực quan về đường dây hình ảnh, các cảnh quay và những...
Các trò chơi multiplayer vẫn luôn được đón nhận nồng nhiệt bởi hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Nếu bạn cũng là một tín đồ của chế độ chơi này thì top 10...
Khi bạn xem một cảnh VFX “đã mắt”, một đoạn animation mượt, hay một trailer game khiến bạn nổi da gà… trong đầu bạn thường có một mong muốn rất thật. Muốn một ngày nào...
Những phân cảnh cháy nổ hoành tráng trong phim hành động, những con phố cyberpunk gai góc mà vẫn nhập nhoạng sắc màu, những khung cảnh thần tiên kỳ ảo,… trong phim điện ảnh, game...
Hôm qua (19/7), Talkshow Định hướng tương lai: “Sự nghiệp lâu dài hay Tự hào trước mắt” do Học viện MAAC kết hợp cùng Chuyên viên Tâm lý Đào Lê Tâm An tổ chức đã...
Khép lại kỳ thi Tốt nghiệp THPT, các bạn học sinh vẫn còn một “chặng” thử thách nữa để sẵn sàng khởi đầu hành trình theo đuổi sự nghiệp tương lai, đó là đợt điều...
Kỹ năng Compositing thậm chí đã có mặt trong một số tác phẩm từ thế kỷ 20 của đạo diễn Georges Méliès. Đến nay, nhờ sự phát triển vượt bậc của công nghệ, kỹ thuật...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D