Cùng là franchise kinh dị về quái vật không gian, cùng được đầu tư kinh phí, song Alien: Romulus đã có cú vượt mặt ngoạn mục trước A Quiet Place: Day One. Đặc biệt, tác...
Despicable Me 4 đã tiếp nối Inside Out 2 để “công phá” phòng vé trên toàn cầu, mang những tên “quỷ vàng” nghịch ngợm trở lại và khiến toàn bộ khán giả cười phá lên...
Trở thành một 3D Animator chuyên nghiệp là ước mơ của nhiều bạn trẻ yêu thích lĩnh vực Hoạt hình 3D (3D Animation). Và Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC là...
Trong mọi ngành nghề, kể cả ngành sáng tạo, việc xây dựng nên các tác phẩm đều cần dựa trên một nền tảng cơ sở vững chắc. Nghệ thuật cũng vậy, không phải cứ nghệ...
Ngành công nghiệp game Việt Nam đang đứng trước cơ hội phát triển mạnh mẽ, song vẫn thiếu hụt nguồn nhân lực chất lượng cao tham gia thị trường. Học viện Kỹ xảo Điện ảnh...
Bạn khao khát trở thành một Game Artist (Họa sĩ game) và muốn góp sức mình vào sự phát triển của các công trình thế giới ảo trong game? Vậy bạn sẽ cần đến một...
Visual Effects – VFX (Kỹ xảo điện ảnh) được biết đến là “cánh tay phải đắc lực” trong quá trình tạo ra sản phẩm trong lĩnh vực Truyền thông – Giải trí. Đa số mọi...
Làm thế nào để biến những lời phê bình mang tính hủy diệt trở nên có giá trị đối với lộ trình sự nghiệp của một nhà làm phim hoạt hình? Cùng MAAC tìm hiểu...
3D Artist có cần phải biết lập trình hay không? Trong bài viết này, hãy cùng MAAC giải đáp những nỗi băn khoăn mà người trẻ thường đối diện khi lựa chọn dấn thân vào...
Ngày 17/10/2026, MAAC Tour tháng 10 mang đến cho người tham gia cơ hội khám phá 3D Modeling thông qua trải nghiệm trực tiếp dựng mô hình iPhone Duo bằng phần mềm Maya. Từ những...
Điều gì tạo nên những hiệu ứng sống động trong các bom tấn hoạt hình như Moana 2 và Zootopia 2? Đằng sau những thước phim khiến hàng triệu khán giả say mê là quy...
Thời lượng: 10 buổi hướng dẫn và tặng 1 buổi review sản phẩm Khai giảng: 23.11.2026 Địa điểm: Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, 24-26 Phan Liêm, phường Tân Định, TPHCM...
Từ những đội quân CG quy mô lớn đến các kỹ xảo vô hình được tích hợp vào cảnh quay thực tế, VFX Breakdown “Hộ Linh Tráng Sĩ” do MAAC Vietnam tổ chức sẽ mang...
Từ chiếc áo choàng được tạo bằng Hybrid 3D × AI đến shot dưới nước được xử lý trong khoảng 4-6 giờ sau feedback, VFX Breakdown “Nghỉ Hè Sợ Nghỉ Hưu” đã mở ra một...
Bạn có bao giờ tự hỏi một sản phẩm quen thuộc như iPhone được tạo ra trong không gian 3D như thế nào? Đằng sau một mô hình 3D tưởng chừng đơn giản là cả...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D