Bạn có bao giờ tự hỏi một sản phẩm quen thuộc như iPhone được tạo ra trong không gian 3D như thế nào? Đằng sau một mô hình 3D tưởng chừng đơn giản là cả quá trình phân tích hình khối, xác định tỷ lệ, xử lý chi tiết và áp dụng đúng kỹ thuật Modeling.
Tháng 10 này, MAAC Tour sẽ đưa bạn bước vào quy trình đó qua một sản phẩm rất quen thuộc: iPhone Duo. Thay vì chỉ tìm hiểu lý thuyết, người tham gia sẽ trực tiếp thực hành trên Maya và từng bước tạo nên mô hình 3D của riêng mình dưới sự hướng dẫn của Giảng viên Lý Phượng Yến.
Trong thực tế, 3D Artist không đơn giản là dựng lại một vật thể bằng phần mềm. Trước khi bắt đầu Modeling, artist cần quan sát và phân tích sản phẩm: hình dáng tổng thể ra sao, các khối được cấu tạo như thế nào, tỷ lệ giữa từng bộ phận, chi tiết nào cần được thể hiện và đâu là cách dựng phù hợp.
Từ những phân tích đó, vật thể ngoài đời mới từng bước được chuyển hóa thành một 3D asset.
Đó cũng chính là điều MAAC Tour tháng 10 muốn giúp người tham gia hình dung rõ hơn về công việc của một 3D Artist.
THAM GIA MAAC TOUR, BẠN SẼ TRẢI NGHIỆM GÌ?
01. Khám phá kiến thức về 3D Modeling
Làm quen với những kiến thức và tư duy cơ bản trong 3D Modeling, từ cách nhìn nhận một vật thể đến cách xây dựng hình khối trong không gian 3D.
Thông qua một sản phẩm cụ thể, bạn sẽ dễ dàng hình dung hơn về cách các mô hình 3D được tạo ra và hoàn thiện.
02. Tìm hiểu quy trình Modeling của một 3D Artist
Không chỉ dừng lại ở việc học các công cụ trên phần mềm, MAAC Tour sẽ giúp bạn hiểu hơn về quy trình kỹ thuật mà artist sử dụng khi dựng một sản phẩm 3D.
Từ việc phân tích đối tượng đến triển khai hình khối và xử lý các chi tiết, mỗi bước đều góp phần tạo nên một asset hoàn chỉnh.
03. Tự tay dựng iPhone Duo bằng Maya
Đây là phần trải nghiệm chính của MAAC Tour tháng 10.
Dưới sự hướng dẫn của cô Lý Phượng Yến, bạn sẽ trực tiếp thao tác trên Maya, áp dụng những kiến thức vừa được chia sẻ để từng bước dựng chiếc iPhone Duo trong không gian 3D.
Từ một hình ảnh quen thuộc ngoài đời, bạn sẽ có cơ hội tự mình biến nó thành một mô hình 3D.
04. Q&A cùng người nhiều năm kinh nghiệm trong ngành
Không chỉ học và thực hành, cuối chương trình, bạn sẽ có cơ hội trao đổi trực tiếp cùng cô Lý Phượng Yến và thầy Võ Huy Giáp – những người có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực 3D và sản xuất nội dung số.
Bạn có thể đặt câu hỏi về 3D Modeling, lộ trình học tập, công việc thực tế của 3D Artist, yêu cầu của ngành hoặc những băn khoăn khi bắt đầu theo đuổi lĩnh vực này.
Đây cũng là lúc để bạn gỡ bỏ những thắc mắc chưa có lời giải và có thêm góc nhìn thực tế trước khi quyết định bước tiếp trên hành trình 3D.
HỌC 3D MODELING TỪ KINH NGHIỆM PRODUCTION THỰC TẾ

Đồng hành cùng bạn tại MAAC Tour tháng 10 là cô Lý Phượng Yến – giảng viên có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực 3D CG, từng làm việc tại nhiều studio trong và ngoài nước và tham gia vào đa dạng dự án từ game, hoạt hình đến AR/VR, VFX và 3D production.
Cô Yến bắt đầu sự nghiệp tại JET Studio, nơi cô đảm nhận nhiều vai trò trong quy trình sản xuất 3D như dựng character modeling, Lighting, Rendering background và Animation. Sau đó, cô tiếp tục phát triển chuyên môn ở nhiều môi trường khác nhau, từ AR/VR tại AR Studio, hoạt hình tại Yeah1 TV đến 3D, AR/VR, VFX và Motion Capture tại StudioWa.
Trải nghiệm qua nhiều vị trí và lĩnh vực giúp cô Yến có góc nhìn tương đối toàn diện về quy trình sản xuất 3D từ Modeling, Texturing, Lighting, Animation đến Rendering cũng như cách một artist phối hợp và giải quyết yêu cầu trong môi trường production thực tế.
Hiện tại, cô Lý Phượng Yến là Giảng viên khoá 3D Aniamtion và Game Art tại Học viện MAAC, đồng thời phụ trách các học phần Maya Modeling, Lighting, Render, Unreal Engine và Unreal Environment.
Đặc biệt, cô Yến đến với nghề 3D khi đã bước vào tuổi 29. Chính trải nghiệm chuyển hướng nghề nghiệp này giúp cô thấu hiểu những băn khoăn của những người đang bắt đầu hoặc muốn chuyển sang lĩnh vực 3D. Với cách giảng dạy trực quan, dễ tiếp cận, cô không chỉ hướng dẫn học viên sử dụng công cụ mà còn giúp người học hiểu vì sao cần thực hiện một bước, cách tư duy khi xử lý bài toán và làm thế nào để áp dụng kiến thức vào thực tế.
TRONG THỜI ĐẠI A.I – TƯ DUY 3D VẪN CẦN BẮT ĐẦU TỪ NỀN TẢNG
Sự phát triển của công nghệ đang tạo ra nhiều cách mới để hình ảnh được hình thành. Nhưng trong quy trình 3D, việc hiểu về hình khối, tỷ lệ, cấu trúc và cách giải quyết một bài toán Modeling vẫn là nền tảng quan trọng đối với người theo đuổi lĩnh vực này.
Bởi vậy, thay vì chỉ xem một sản phẩm 3D hoàn thiện, việc tự tay dựng một vật thể cụ thể sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn những gì thực sự diễn ra phía sau màn hình. Và với MAAC Tour tháng 10, sản phẩm bắt đầu sẽ là một chiếc iPhone Duo.
Biết đâu sau buổi trải nghiệm này, bạn sẽ nhìn những vật thể xung quanh mình bằng một góc nhìn khác: không chỉ là những món đồ quen thuộc, mà còn là những bài toán 3D đang chờ được quan sát và giải quyết.
ĐỐI TƯỢNG THAM DỰ
- Người mới bắt đầu tìm hiểu về 3D Modeling và muốn trải nghiệm thực tế trước khi lựa chọn hướng đi.
- Học sinh, sinh viên yêu thích 3D, phim ảnh, game, animation và muốn khám phá công việc của một 3D Artist.
- Người đang học hoặc làm trong lĩnh vực Design, Multimedia, Animation, VFX, Game muốn tìm hiểu thêm về quy trình 3D Modeling.
- Những bạn đã biết cơ bản về 3D và muốn thực hành Modeling trên Maya qua một bài toán cụ thể.
Không yêu cầu kinh nghiệm chuyên sâu về 3D Modeling. Chỉ cần bạn có hứng thú với 3D và sẵn sàng tự tay tạo ra sản phẩm của mình.
THÔNG TIN SỰ KIỆN

Thời gian: 08:30 – 12:00, ngày 17/10/2026
Địa điểm: Học viện MAAC, 24-26 Phan Liêm, P. Tân Định, TP.HCM
Sẵn sàng thử sức với 3D Modeling chưa?
ĐĂNG KÝ THAM GIA MAAC TOUR THÁNG 10