Tin về ngành


thumb-fx-artist

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #7: FX Artist

FX Artist được biết đến là những chuyên gia tạo hiệu ứng cho các tựa phim hoặc các trò chơi điện tử. Đây là một vị trí quan trọng và cần thiết để tạo ra...
phong-cach-hoat-hinh-thumbnail

Phong cách hoạt hình qua các năm: Từ cổ điển đến hiện đại

Tìm hiểu lịch sử hoạt hình cũng là một cách trân trọng những giá trị mà hoạt hình mang lại. Với những tiến bộ trong công nghệ, hoạt hình liên tục được biến tấu và...
animation-design-thumb

Vai trò của Animation Designer trong Truyền thông hiện đại

Khi thế giới ngày càng trở nên “kỹ thuật số”, Animation Designer không chỉ gói gọn trong không gian hình ảnh mà còn góp phần quan trọng tạo những thay đổi tích cực ở lĩnh...
one-piece-thumb

One Piece đã cân bằng hiệu ứng kỹ xảo và thực tế như thế nào?

Cartoon Brew đã có cuộc trò chuyện ngắn với VFX Supervisor của studio Framestore – Victor Scalise để “hỏi xoay đáp xoáy” về một số phân cảnh kỹ xảo nổi bật trong One Piece live-action. ...
game-designer-thumbnail

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #6: Game Designer

Game Designer được biết đến là người tạo ra các khái niệm, câu chuyện và cơ chế của một trò chơi điện tử. Dưới sự thể hiện của Game Designer, một trò chơi điện tử...
Post_GlobalVFX_700x400

Kỹ xảo điện ảnh trên quy mô toàn cầu: Khi các chuyên gia hiệu ứng bật bí câu chuyện đằng sau những “bom tấn” nổi tiếng

Liên tục tạo ra nhiều “bom tấn” mới cho ngành công nghiệp điện ảnh thế giới, các nhà làm phim và chuyên gia kỹ xảo đến từ Trung Quốc, Hàn Quốc, Mexico, Đức, và Ấn...
banner-concept-artist

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #5: Concept Artist

Concept Artist đảm nhiệm việc tạo ra phong cách tổng thể cho phim ảnh, trò chơi cũng như các hình thức giải trí khác. Mỗi Concept Artist đều nắm trong tay “quyền năng” định hình...
Post_Pixar_700x400

Vì sao hoạt hình của Pixar luôn “mang tiếng” đắt đỏ?

Đều là bom tấn, nhưng vì sao tác phẩm của Pixar luôn tốn nhiều chi phí sản xuất hơn so với tác phẩm của những hãng phim hoạt hình khác? Câu trả lời của chủ...
thumb-cam-nang-animator

Cẩm nang nghề nghiệp ngành VFX – 3D – GAMES #4: 3D Animator

Đứng sau những cử chỉ trên gương mặt nhân vật, chuyển động của cảnh vật cũng như hoạt động của vật thể trong môi trường 3D chính là sự “tung hoành” của 3D Animator. Có...

Bài viết mới


Toy Story 1-2-3-4: Khi lịch sử phát triển của ngành Animation 3D được kể bằng những món đồ chơi

Khi nhắc đến Toy Story, đa số khán giả sẽ nghĩ ngay đến Woody, Buzz Lightyear, Jessie, Andy và những ký ức tuổi thơ rất dịu dàng mà Pixar đã gieo vào trái tim nhiều...

OPEN DAY 2026: “TOY STORY – KHI WOODY BƯỚC RA KHỎI MÀN ẢNH” – KHÁM PHÁ THẾ GIỚI ĐỨNG SAU MỘT BIỂU TƯỢNG HOẠT HÌNH

Đăng ký tham gia tại đây: https://forms.gle/2tDnnfXsbL1YfMYK7 Sau thành công của những mùa Open Day trước, MAAC chính thức mang sự kiện trải nghiệm lớn nhất năm quay trở lại với chủ đề “Toy Story...

Học viện MAAC thăm ANIMOST Motion Capture Studio: Khi chuyển động thật bước vào thế giới số

Motion Capture Studio đang mở ra điều gì cho người trẻ học 3D, hoạt hình và điện ảnh?  Trong nhiều năm, khi nhắc đến motion capture, phần lớn người trẻ yêu thích 3D, hoạt hình...

MAAC Studio: Từ bài toán chung của ngành đến một mô hình đào tạo mới

Một trong những câu hỏi phổ biến nhất của các bạn trẻ khi theo đuổi ngành VFX, 3D Animation hay Game Art là: “Làm sao để chuyển từ việc học trong lớp sang làm việc...

Muốn học Kỹ xảo điện ảnh (VFX), Diễn hoạt 3D và Đồ hoạ Game: Cần đam mê, năng khiếu hay khả năng tự học?

Một trong những băn khoăn lớn nhất của học sinh lớp 12 và phụ huynh khi tìm hiểu VFX, Hoạt hình 3D và Thiết kế Game là: “Con tôi có hợp ngành không?” Nhiều bạn...

MAAC TOUR THÁNG 05 RECAP: KHI MỘT VIDEO QUAY BẰNG ĐIỆN THOẠI ĐƯỢC BIẾN THÀNH ANIMATION BẰNG AI

Ngày 16.05.2026 vừa qua, workshop “Motion Capture with AI – Biến Video Bạn Tự Quay Bằng Điện Thoại Thành Đoạn Phim Hoạt Hình” thuộc chuỗi MAAC Tour đã chính thức diễn ra tại Học viện...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ