Việc giao phó cho dịch vụ bên ngoài thực hiện một phần dự án đã trở nên rất phổ biến trong ngành hoạt hình. Để có thể chọn được đối tác phù hợp, hãy cùng...
Hoạt hình đã và đang trở thành một giải pháp được ưa chuộng trong ngành Marketing nhờ ưu điểm hình ảnh bắt mắt và tính dễ tiếp cận khi công nghệ ngày càng phát triển....
Trong ngành thương mại, yếu tố kể chuyện trong các sản phẩm truyền thông đặc biệt cần thiết. Đặc biệt là trong thời đại ngành quảng cáo đang dần trở thành một phần không thể...
Dưới đây là gợi ý 10 trang blog hữu ích dành cho các “con dân” đam mê khám phá lĩnh vực Game, đặc biệt là lĩnh vực Thiết kế Game. Thiết kế Game là một...
Vừa lọt Top 5 thế giới về số lượng người chơi game NFT vào tháng 5/2022 (theo khảo sát từ Finder). Tuy nhiên, Việt Nam không chỉ ghi dấu ấn bởi tỷ lệ người chơi...
3D Artist có cần phải biết lập trình hay không? Trong bài viết này, hãy cùng giải đáp những nỗi băn khoăn mà người trẻ thường đối diện khi lựa chọn dấn thân vào lĩnh...
Webtoon được nhiều chuyên gia đánh giá sẽ trở thành “thế hệ khủng” tiếp theo của làn sóng văn hóa Hàn Quốc. Đồng thời, ngày càng nhiều bộ phim chuyển thể từ Webtoon trình làng...
Tổng quan về quy trình sản xuất và các vị trí mấu chốt trong một dự án phim hoạt hình 3D là điều mà các bạn trẻ không thể không biết đến nếu muốn gia...
Để sản xuất ra một shot phim kỹ xảo hoành tráng cần phải có sự góp sức của cả một đội ngũ VFX với nhiều vị trí quan trọng. Vậy tổng thể quy trình sản...
Trong không khí Giáng sinh 2025, khi nhiều khán giả Việt Nam chọn ra rạp để thưởng thức bộ phim hoạt hình “The King of Kings” (tựa Việt: “Vua của các Vua”), phần đông chỉ...
Zootopia 2 chỉ mất 11 ngày để “oanh tạc” phòng vé toàn cầu, tiến sát mốc 1 tỷ đôla doanh thu và trở thành một trong những phim hoạt hình thành công nhất năm 2025....
6 vị trí “hot” cho 3D Artist trong phim, quảng cáo và game Sau khoảng một năm làm quen với Maya, tự tay dựng được vài nhân vật, rig lại xương, animate được vài...
Trọng tâm Maya, từ nền tảng tới phim ngắn tốt nghiệp Nếu bài viết trước nói về việc “nên học phần mềm nào” và “biết Maya thì làm nghề gì”, thì mảnh ghép còn...
Khi mới bước vào thế giới 3D, hầu như ai cũng gặp cùng một câu hỏi: “Nên học Maya, Blender hay 3ds Max?” Trên mạng, mỗi cộng đồng lại ủng hộ một phần mềm...
Hầu như ai cũng từng có một ký ức rất rõ ràng về lần đầu xem phim hoạt hình 3D trên màn ảnh rộng: choáng ngợp trước thế giới trong Toy Story, xúc động với...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D