Tin về ngành


Các hình thức chơi Game phổ biến hiện nay trên thế giới

Ngành công nghiệp trò chơi (Gaming) được coi là một trong những ngành công nghệ thú vị nhất vì tầm quan trọng của nó đối với văn hóa, giải trí và sự tiến bộ công...

Thị trường Game trên thế giới đang phát triển mạnh mẽ ra sao?

Kể từ năm 2020, khi cả thế giới thực hiện biện pháp “lockdown”, hạn chế tối đa mọi sự gặp mặt trực tiếp đã vô tình mở ra cơ hội cho ngành công nghiệp Game...

Ngành Game tại Việt Nam trong tương lai: Không thiếu gì chỉ sợ thiếu người

“Ngành Game tại Việt Nam trong tương không thiếu gì, chỉ sợ thiếu người” không chỉ là nhận định mà thực sự là lời khẳng định chắc chắn cho tương lai nghề nghiệp của các...

Thị trường Game tại Việt Nam 2021: Lớn mạnh từng ngày, tăng trưởng vượt bậc

Việt Nam là một trong những thị trường màu mỡ cho ngành công nghiệp Game phát triển mạnh mẽ. Với lợi thế về dân số trẻ, dễ dàng thích nghi và tiếp nhận làn sóng...

Thế giới có 4 kiểu người chơi: Nắm bắt tâm lý Gamer để thiết kế Game “Best Ever”

Chúng ta thường nghĩ rằng tất cả gamer sẽ chơi game theo cùng một cách hoặc ít nhất là hầu hết họ sẽ có phản ứng giống nhau khi chơi cùng một game. Tuy nhiên,...

Khi Marvel làm Game: Cứ ngỡ đang lạc vào thế giới Vũ trụ điện ảnh

Có bao giờ bạn thử trải nghiệm những trò chơi điện tử được chuyển thể từ phim điện ảnh chưa? Nếu chưa thì dưới đây là các tựa game nhập vai cực kỳ hấp dẫn...

Netflix lấn sân mảng Game: Lịch sử phát triển thế nào và tương lai sẽ ra sao?

Có một sự thật mà có thể nhiều người chưa biết: Trò chơi điện tử (Games) không hẳn là lĩnh vực hoàn toàn mới mẻ đối với Netflix.

Unreal Engine 5 – Bước đi đột phá cho ngành công nghiệp làm phim & Kỹ xảo Điện ảnh

Unreal Engine được biết đến là phần mềm thiết kế và phát triển các trò chơi điện tử được ưa chuộng nhất hiện nay trên toàn cầu. Tuy nhiên, Unreal Engine không chỉ gói gọn...

Fast and Furious : hobbs and shaw – những con số kỹ xảo ấn tượng

Với doanh thu 758,9 triệu đô toàn cầu, "Fast and Furious: Hobbs and Shaw" đã lật đổ hàng loạt phòng vé và lập nhiều kỉ lục doanh số. Vậy điều gì đã khiến bộ phim...

Bài viết mới


VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu

Khi một vị tướng tung chiêu và người chơi thấy “đã”, khi một skin xuất hiện với thần thái hoàn toàn mới, hay khi một kỹ năng vừa đẹp vừa rõ đến mức người chơi...

#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Nếu những phần trước đặt nền móng cho tư duy worldbuilding bằng giới hạn và cấu trúc thiết kế, thì nửa sau buổi chia sẻ của anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games)...

#3 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Kỷ luật thiết kế và bốn quyết định đầu vào của worldbuilding

Trong worldbuilding, trí tưởng tượng thường được xem là điểm khởi đầu quan trọng nhất. Nhưng theo anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games), thứ quyết định một thế giới có thể hoàn...

#2 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Hai nguyên tắc nền móng và 7 mảnh ghép xây nên một thế giới

Worldbuilding không bắt đầu từ việc nghĩ ra những ý tưởng “ngầu”, mà từ việc xây dựng một hệ thống đủ vững để thế giới có thể tự vận hành và tiếp tục mở rộng...

#1 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): xây “thư viện thế giới” để IP có thể sống lâu 

Có những buổi diễn thuyết khiến người làm sáng tạo bước ra với một cảm giác thông tuệ và mãn nguyện: mình vừa được trao truyền một hệ quy chiếu nghề nghiệp hiếm và quý....

Game Atlas – “Bản đồ ngành Game”: Một buổi webinar giúp người trẻ nhìn rõ đường vào nghề (và hiểu game được làm ra như thế nào)

Có một hiểu lầm rất phổ biến: ngành game là nơi dành cho những người “chơi giỏi”. Nhưng khi ngồi trọn vẹn một buổi webinar như “Game Atlas – Bản đồ ngành Game”, người ta...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ