Visual Effects


MAAC STORIES: DUCKMINE – LÊ QUỐC HUY: “VFX LÀ LỐI ĐI MÌNH CHỌN ĐỂ SÁNG TẠO RA NHỮNG ĐIỀU MÌNH MƠ ƯỚC” 

Là một 2k6 chỉ mới vừa rời khỏi mái trường THPT, thế nhưng DUCKMINE – Lê Quốc Huy đã sở hữu cho mình đến hai năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Kỹ xảo điện ảnh (VFX)....

“ĐẠI CƯƠNG” MOTION CAPTURE: LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN VÀ CÔNG NGHỆ TƯƠNG LAI  

Ôn lại một chút về Motion Capture (hay MoCap), thì đây là kỹ thuật/công nghệ ghi lại các mẫu chuyển động từ thực tế bằng kỹ thuật số. Thông thường Motion Capture mang đến những...

“ĐẠI CƯƠNG” MOTION CAPTURE: MOTION CAPTURE ANIMATION – KHÁI NIỆM VÀ ĐẶC ĐIỂM

Trước tiên, bạn cần biết, kỹ thuật Motion Capture (Mocap) vốn dĩ ban đầu không được sáng tạo ra để phục vụ lĩnh vực điện ảnh như ta vốn lầm tưởng. Công nghệ này đã...

KHÁM PHÁ HÀNH TRÌNH CỦA CÔNG NGHỆ “MOTION CAPTURE: TỪ CHUYỂN ĐỘNG THỰC ĐẾN THẾ GIỚI ẢO”

Trong tháng 9, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC mang đến Talkshow “MOTION CAPTURE: Từ chuyển động thực đến thế giới ảo”, mở ra không gian tìm hiểu, thảo luận và...

NGÀNH KỸ XẢO ĐIỆN ẢNH (VFX): XÂY DỰNG THẾ GIỚI SIÊU THỰC TỪ SỨC SÁNG TẠO

Những phân cảnh cháy nổ hoành tráng trong phim hành động, những con phố cyberpunk gai góc mà vẫn nhập nhoạng sắc màu, những khung cảnh thần tiên kỳ ảo,… trong phim điện ảnh, game...

MÙA “PACK TO SKOOL” – CÙNG MAAC TỰU TRƯỜNG VỚI LOẠT QUÀ TẶNG “SO COOL”

Tháng 9 – tháng tựu trường đầy hào hứng và phấn khởi, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC đã sẵn sàng đồng hành cùng học viên tiến bước trên con đường...

ALIEN: ROMULUS – TÁC PHẨM “PHỤC HƯNG” NỖI KINH HOÀNG CỦA NGƯỜI HÂM MỘ SCI-FI TOÀN CẦU 

Cùng là franchise kinh dị về quái vật không gian, cùng được đầu tư kinh phí, song Alien: Romulus đã có cú vượt mặt ngoạn mục trước A Quiet Place: Day One. Đặc biệt, tác...

CÙNG MAAC “BÀNH TRƯỚNG LÃNH ĐỊA” VFX VỚI TALKSHOW “EPIC SHOT TRONG BOM TẤN ĐIỆN ẢNH”

Tháng 8 này, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC mang đến cơ hội khám phá chuyên sâu lĩnh vực Kỹ xảo điện ảnh (Visual Effects – VFX) với Talkshow trực tuyến...

CỘNG ĐỒNG YÊU ĐIỆN ẢNH HÀO HỨNG KHÁM PHÁ CÔNG NGHỆ PHIM TRƯỜNG ẢO TỪ TẬP ĐOÀN APTECH (ẤN ĐỘ)

Ngày 11/8 vừa qua, Tập đoàn Aptech (Ấn Độ) phối hợp với Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC, Arena Multimedia tổ chức Hội thảo quốc tế “Bùng nổ sáng tạo cùng...

Bài viết mới


[MAAC Stories] Tìm thấy “chất liệu” phù hợp: Hành trình “lặn xuống đại dương” với 3D Animation, chuyển từ Ngôn ngữ Anh của Võ Tuấn Linh

Trước khi đến với 3D Animation, hành trình của Võ Tuấn Linh không phải là một đường thẳng. Linh từng theo học Ngôn ngữ Anh tại HUTECH, đồng thời học song song Thiết kế đồ...

[MAAC STORIES] Đặng Huệ My: Hành trình tìm ra lối đi của riêng mình với ngành 3D ANIMATION

Chào mừng bạn quay lại với MAAC Stories – nơi kể lại hành trình của học viên tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, từ những ngã rẽ nhiều băn khoăn...

[Chuyện Tuổi Ngọ #2] Nguyễn Dương Hoài Thanh: Mạnh dạn rẽ lối, giờ đây mình đã có thể tự tạo nên thế giới 3D của riêng mình

Trong văn hoá Á Đông, tuổi Ngọ luôn gắn liền với hình ảnh của sự bền bỉ, không ngại thử thách và luôn sẵn sàng bứt phá khi tìm thấy con đường của mình. Trước...

[Chuyện Tuổi Ngọ #1] Lâm Thành Long: Có người bảo mình liều, nhưng với mình, đó là cách duy nhất để mình cho bản thân một cơ hội nghiêm túc sống đúng đam mê

Những ngày cuối năm luôn là khoảng thời gian để nhìn lại những lựa chọn đã qua và những con đường đã dám bước, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC mời...

VƯƠNG LÊ HOÀNG LONG – TỪ LỚP HỌC MAAC ĐẾN STUDIO QUỐC TẾ GIỮA LÒNG ĐÀ LẠT 

Từ lớp học MAAC đến studio quốc tế giữa lòng Đà Lạt, đó là một hành trình đong đầy nghị lực và đam mê cháy bỏng của Vương Lê Hoàng Long – Học viên ngành...

MAACster Lâm Mộc Văn: Nếu cứ đi tiếp ngành mình không thích, mình sẽ sống thế nào trong 5 năm tới? 

Có những niềm đam mê không hiện diện từ sớm, mà bất ngờ xuất hiện trong khoảnh khắc ta tự hỏi mình thật sự muốn trở thành ai. Chúng lặng lẽ chờ đợi, chỉ bừng...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ