Visual Effects


RECAP TALKSHOW ĐẶC BIỆT: Phân Tích Hậu Trường Kỹ Xảo VFX MV ‘Dù Cho Tận Thế’ – Erik Cùng Zodiac II Media

Vào ngày 14/02/2025 vừa qua, Talkshow: Phân Tích Hậu Trường Kỹ Xảo VFX MV ‘Dù Cho Tận Thế’ - Erik Cùng Zodiac II Media đã diễn ra thành công tốt đẹp với sự góp mặt...

TALKSHOW ĐẶC BIỆT: Phân Tích Hậu Trường Kỹ Xảo VFX MV ‘Dù Cho Tận Thế’ – Erik Cùng Zodiac II Media

Bạn có biết 74 phân cảnh VFX phức tạp trong MV ‘Dù cho tận thế’ của Erik đã được hoàn thành chỉ trong vỏn vẹn 13 ngày? Đây là một kỳ tích đáng kinh ngạc...

24 FPS – Tiêu chuẩn điện ảnh gần một thế kỷ và những điều ít ai biết

Khi nhắc đến điện ảnh, con số 24 khung hình/giây (24 FPS) đã trở thành một tiêu chuẩn bất biến. Dù công nghệ làm phim đã tiến rất xa, hầu hết các bộ phim chiếu...

“ĐẠI CƯƠNG” MOTION CAPTURE: NHỮNG NHÂN VẬT MOTION CAPTURE BIỂU TƯỢNG CỦA ĐIỆN ẢNH ĐẠI CHÚNG

Sau một hành trình dài phát triển, công nghệ Motion Capture đã được ứng dụng phổ biến trong nhiều lĩnh vực khác nhau, đặc biệt là với nhóm ngành Kỹ xảo điện ảnh- Hoạt hình...

MAAC STORIES: DUCKMINE – LÊ QUỐC HUY: “VFX LÀ LỐI ĐI MÌNH CHỌN ĐỂ SÁNG TẠO RA NHỮNG ĐIỀU MÌNH MƠ ƯỚC” 

Là một 2k6 chỉ mới vừa rời khỏi mái trường THPT, thế nhưng DUCKMINE – Lê Quốc Huy đã sở hữu cho mình đến hai năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Kỹ xảo điện ảnh (VFX)....

“ĐẠI CƯƠNG” MOTION CAPTURE: LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN VÀ CÔNG NGHỆ TƯƠNG LAI  

Ôn lại một chút về Motion Capture (hay MoCap), thì đây là kỹ thuật/công nghệ ghi lại các mẫu chuyển động từ thực tế bằng kỹ thuật số. Thông thường Motion Capture mang đến những...

“ĐẠI CƯƠNG” MOTION CAPTURE: MOTION CAPTURE ANIMATION – KHÁI NIỆM VÀ ĐẶC ĐIỂM

Trước tiên, bạn cần biết, kỹ thuật Motion Capture (Mocap) vốn dĩ ban đầu không được sáng tạo ra để phục vụ lĩnh vực điện ảnh như ta vốn lầm tưởng. Công nghệ này đã...

KHÁM PHÁ HÀNH TRÌNH CỦA CÔNG NGHỆ “MOTION CAPTURE: TỪ CHUYỂN ĐỘNG THỰC ĐẾN THẾ GIỚI ẢO”

Trong tháng 9, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC mang đến Talkshow “MOTION CAPTURE: Từ chuyển động thực đến thế giới ảo”, mở ra không gian tìm hiểu, thảo luận và...

NGÀNH KỸ XẢO ĐIỆN ẢNH (VFX): XÂY DỰNG THẾ GIỚI SIÊU THỰC TỪ SỨC SÁNG TẠO

Những phân cảnh cháy nổ hoành tráng trong phim hành động, những con phố cyberpunk gai góc mà vẫn nhập nhoạng sắc màu, những khung cảnh thần tiên kỳ ảo,… trong phim điện ảnh, game...

Bài viết mới


OPEN DAY 2026: “TOY STORY – KHI WOODY BƯỚC RA KHỎI MÀN ẢNH” – KHÁM PHÁ THẾ GIỚI ĐỨNG SAU MỘT BIỂU TƯỢNG HOẠT HÌNH

Đăng ký tham gia tại đây: https://forms.gle/2tDnnfXsbL1YfMYK7 Sau thành công của những mùa Open Day trước, MAAC chính thức mang sự kiện trải nghiệm lớn nhất năm quay trở lại với chủ đề “Toy Story...

Khi công nghiệp văn hóa cất cánh, AI đổi luật chơi: Người trẻ nên chọn gì trong VFX, 3D Animation và Game Art?

Bản biên soạn Q&A từ chương trình tư vấn tuyển sinh MAAC trên Thanh Niên Online năm 2026 Trong bối cảnh công nghiệp văn hóa đang được nhắc đến như một hướng phát triển quan...

MAAC Studio: Từ bài toán chung của ngành đến một mô hình đào tạo mới

Một trong những câu hỏi phổ biến nhất của các bạn trẻ khi theo đuổi ngành VFX, 3D Animation hay Game Art là: “Làm sao để chuyển từ việc học trong lớp sang làm việc...

Học VFX, 3D Animation và Game có dễ xin việc không? Lương bao nhiêu và AI có thay thế con người?

Với phụ huynh và học sinh lớp 12, câu hỏi cuối cùng khi chọn ngành thường rất thực tế: học xong có việc làm không, lương bao nhiêu, ngành có bền không, AI có thay...

Lộ trình 2 năm tại MAAC: Học gì để làm được phim kỹ xảo, hoạt hình 3D và game?

Sau khi hiểu VFX, Hoạt hình 3D và Game là gì, câu hỏi tiếp theo của phụ huynh và học sinh thường rất cụ thể: “Nếu học ngành này thì học những gì? Bao lâu...

Kỹ xảo điện ảnh (VFX), Diễn hoạt 3D và Đồ hoạ Game: Những ngành sáng tạo đang mở ra tương lai mới cho Gen Z

Khi xem một bộ phim có cảnh cháy nổ hoành tráng, một nhân vật viễn tưởng sống động, một thước phim cổ trang với bối cảnh rộng lớn, hoặc khi chơi một tựa game có...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ