Visual Effects


Kỹ xảo Điện ảnh: Học gì & Làm gì?

Khách mời tham gia Anh Đinh Trí Dũng – Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Anh Nguyễn Trương Kiên – Founder & CEO Zodiac II Media. Trương Đỗ Trung...

Ngành VFX là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng

Một ngành nghề dành cho những bạn thích phim ảnh, kỹ xảo và công nghệ Nếu bạn từng xem một bộ phim có cảnh thành phố tương lai, sinh vật kỳ ảo, vụ nổ lớn,...

VFX trong phim Michael: Khi kỹ xảo giúp tái tạo một biểu tượng văn hóa

Khi nghe đến VFX, có thể bạn sẽ nghĩ ngay đến những cảnh cháy nổ, siêu anh hùng bay giữa thành phố, quái vật khổng lồ, phi thuyền, hành tinh xa lạ hoặc những trận...

VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu

Khi một vị tướng tung chiêu và người chơi thấy “đã”, khi một skin xuất hiện với thần thái hoàn toàn mới, hay khi một kỹ năng vừa đẹp vừa rõ đến mức người chơi...

Houdini là gì? Vì sao Moana 2 cho thấy Houdini quan trọng với sinh viên VFX? 

Nếu bạn là người mới bước vào ngành Kỹ xảo điện ảnh, hoặc đang học Foundation và chưa chạm tới Houdini, rất có thể bạn đã từng nghe đàn anh, giảng viên hoặc artist trong...

VFX Breakdown MV “Nhả Vía”: Toàn bộ quy trình sản xuất và bài học thực tế từ Flow Studio

Trong vài năm trở lại đây, VFX không còn là một phần “trang trí” cho hình ảnh, mà đã trở thành một yếu tố cốt lõi trong cách kể chuyện của các Music Video hiện...

#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Nếu những phần trước đặt nền móng cho tư duy worldbuilding bằng giới hạn và cấu trúc thiết kế, thì nửa sau buổi chia sẻ của anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games)...

#3 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Kỷ luật thiết kế và bốn quyết định đầu vào của worldbuilding

Trong worldbuilding, trí tưởng tượng thường được xem là điểm khởi đầu quan trọng nhất. Nhưng theo anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games), thứ quyết định một thế giới có thể hoàn...

#2 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Hai nguyên tắc nền móng và 7 mảnh ghép xây nên một thế giới

Worldbuilding không bắt đầu từ việc nghĩ ra những ý tưởng “ngầu”, mà từ việc xây dựng một hệ thống đủ vững để thế giới có thể tự vận hành và tiếp tục mở rộng...

Bài viết mới


LIGHTING IN 3D – BẬT ĐÈN CHO THẾ GIỚI NGƯỜI NHỆN CÙNG MAAC TOUR THÁNG 8

Khám phá công việc của Lighting Artist qua thế giới Spider-Man Khi nhắc đến những bộ phim siêu anh hùng như Spider-Man, khán giả thường bị cuốn hút bởi các pha hành động nghẹt thở,...

WORKSHOP: VFX SUPERVISOR ON SET – VFX XUẤT SẮC BẮT ĐẦU TỪ TRƯỜNG QUAY

Khi nhắc đến VFX (Visual Effects), nhiều người thường nghĩ đến những artist ngồi trước màn hình máy tính để tạo nên các cảnh cháy nổ, sinh vật CGI hay những thế giới giả tưởng...

Diễn hoạt 3D: Học gì & Làm gì?

Khách mời tham gia Anh Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo,  Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Anh Đoàn Trần Anh Tuấn – Founder & CEO, Colory Animation Studio....

Kỹ xảo Điện ảnh: Học gì & Làm gì?

Khách mời tham gia Anh Đinh Trí Dũng – Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Anh Nguyễn Trương Kiên – Founder & CEO Zodiac II Media. Trương Đỗ Trung...

Đồ họa Game: Học gì & Làm gì?

Bản phỏng vấn được biện soạn từ livestream tư vấn tuyển sinh ngành Game Art & Design – MAAC Khách mời tham gia Anh Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo, Học viện MAAC...

RECAP MAAC Tour tháng 7: Trải nghiệm 3D Modeling và tự tay tạo hình nhân vật Minion bằng Autodesk Maya

Ngày 18/07/2026, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC đã tổ chức thành công MAAC Tour tháng 7 với chủ đề “3D Modeling – Một ngày làm 3D Artist tạo hình nhân...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ