Visual Effects


Ngành VFX là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng

Một ngành nghề dành cho những bạn thích phim ảnh, kỹ xảo và công nghệ Nếu bạn từng xem một bộ phim có cảnh thành phố tương lai, sinh vật kỳ ảo, vụ nổ lớn,...

VFX trong phim Michael: Khi kỹ xảo giúp tái tạo một biểu tượng văn hóa

Khi nghe đến VFX, có thể bạn sẽ nghĩ ngay đến những cảnh cháy nổ, siêu anh hùng bay giữa thành phố, quái vật khổng lồ, phi thuyền, hành tinh xa lạ hoặc những trận...

VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu

Khi một vị tướng tung chiêu và người chơi thấy “đã”, khi một skin xuất hiện với thần thái hoàn toàn mới, hay khi một kỹ năng vừa đẹp vừa rõ đến mức người chơi...

VFX Breakdown MV “Nhả Vía”: Toàn bộ quy trình sản xuất và bài học thực tế từ Flow Studio

Trong vài năm trở lại đây, VFX không còn là một phần “trang trí” cho hình ảnh, mà đã trở thành một yếu tố cốt lõi trong cách kể chuyện của các Music Video hiện...

#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Nếu những phần trước đặt nền móng cho tư duy worldbuilding bằng giới hạn và cấu trúc thiết kế, thì nửa sau buổi chia sẻ của anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games)...

#3 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Kỷ luật thiết kế và bốn quyết định đầu vào của worldbuilding

Trong worldbuilding, trí tưởng tượng thường được xem là điểm khởi đầu quan trọng nhất. Nhưng theo anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games), thứ quyết định một thế giới có thể hoàn...

#2 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Hai nguyên tắc nền móng và 7 mảnh ghép xây nên một thế giới

Worldbuilding không bắt đầu từ việc nghĩ ra những ý tưởng “ngầu”, mà từ việc xây dựng một hệ thống đủ vững để thế giới có thể tự vận hành và tiếp tục mở rộng...

#1 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): xây “thư viện thế giới” để IP có thể sống lâu 

Có những buổi diễn thuyết khiến người làm sáng tạo bước ra với một cảm giác thông tuệ và mãn nguyện: mình vừa được trao truyền một hệ quy chiếu nghề nghiệp hiếm và quý....

TỪ HẬU TRƯỜNG “MƯA ĐỎ” ĐẾN HÀNH TRANG NGHỀ VFX CHO GIỚI TRẺ 

Sau phần trình bày kỹ thuật và triết lý Invisible VFX, buổi Case Study: Mưa Đỏ – The Art of Invisible VFX do Học viện MAAC, 3D Art VFX Studios và Đại học Kinh tế...

Bài viết mới


Toy Story 1-2-3-4: Khi lịch sử phát triển của ngành Animation 3D được kể bằng những món đồ chơi

Khi nhắc đến Toy Story, đa số khán giả sẽ nghĩ ngay đến Woody, Buzz Lightyear, Jessie, Andy và những ký ức tuổi thơ rất dịu dàng mà Pixar đã gieo vào trái tim nhiều...

Ngành VFX là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng

Một ngành nghề dành cho những bạn thích phim ảnh, kỹ xảo và công nghệ Nếu bạn từng xem một bộ phim có cảnh thành phố tương lai, sinh vật kỳ ảo, vụ nổ lớn,...

Motion Capture giúp chúng tôi tiết kiệm 60-70% thời gian so với quy trình truyền thống

Người phỏng vấn: Anh Đinh Trí Dũng – Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC Khách mời: Anh Phan Tuấn Anh – Founder / CEO ANIMOST Motion Capture Animation Studio...

Học viện MAAC thăm ANIMOST Motion Capture Studio: Khi chuyển động thật bước vào thế giới số

Motion Capture Studio đang mở ra điều gì cho người trẻ học 3D, hoạt hình và điện ảnh?  Trong nhiều năm, khi nhắc đến motion capture, phần lớn người trẻ yêu thích 3D, hoạt hình...

Khi công nghiệp văn hóa cất cánh, AI đổi luật chơi: Người trẻ nên chọn gì trong VFX, 3D Animation và Game Art?

Bản biên soạn Q&A từ chương trình tư vấn tuyển sinh MAAC trên Thanh Niên Online năm 2026 Trong bối cảnh công nghiệp văn hóa đang được nhắc đến như một hướng phát triển quan...

Học VFX, 3D Animation và Game có dễ xin việc không? Lương bao nhiêu và AI có thay thế con người?

Với phụ huynh và học sinh lớp 12, câu hỏi cuối cùng khi chọn ngành thường rất thực tế: học xong có việc làm không, lương bao nhiêu, ngành có bền không, AI có thay...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ