Sau phần trình bày kỹ thuật và triết lý Invisible VFX, buổi Case Study: Mưa Đỏ – The Art of Invisible VFX do Học viện MAAC, 3D Art VFX Studios và Đại học Kinh tế...
Khi Mưa Đỏ – bộ phim chiến tranh lịch sử của đạo diễn Đặng Thái Huyền chính thức cán mốc hơn 700 tỷ đồng doanh thu, khán giả Việt không chỉ nói về kỷ lục...
Khi xem một bộ phim bom tấn, chắc hẳn bạn đã từng thốt lên “Wow!” trước những cảnh cháy nổ mãn nhãn, quái vật khổng lồ bước ra từ màn ảnh hay khung cảnh kỳ...
Phần 3: Nghệ thuật dựng xây chiến tranh: Phân tích chuyên sâu về kỹ thuật điện ảnh Phần này sẽ “giải phẫu” các yếu tố kỹ thuật và nghệ thuật đã làm nên sức sống...
Khi bạn không chỉ “say hi” với MV triệu view, mà còn “say hi” với một hành trình theo đuổi đam mê ngành công nghiệp sáng tạo VFX! Bạn có thể đã nghe giai điệu...
Trong bối cảnh hàng ngàn học sinh THPT vừa hoàn thành kỳ thi Đại học và đang đứng trước ngã rẽ quan trọng của cuộc đời, Học viện MAAC đã tổ chức Chuỗi Livestream Giải...
“Ma Da” – nhân vật khiến khán giả phải nhắm mắt sợ hãi trong “Thám Tử Kiên: Kỳ Án Không Đầu” – không tự nhiên mà đáng sợ. Mỗi lần xuất hiện, nhân vật này...
Sau Talkshow Case Study: VFX Breakdown phim “Địa Đạo”, nhận thấy sự quan tâm của các bạn trẻ đam mê lĩnh vực VFX, MAAC tiếp tục mang đến một buổi Talkshow VFX Breakdown mới, lần...
Những người yêu thích điện ảnh chắc hẳn sẽ ít nhất một lần cảm thán trước các thước phim giả lập nhưng vô cùng chân thật, đó đều là tác phẩm của CGI (Hình ảnh...
Dành cho bạn trẻ yêu thích hoạt hình, nhân vật và kể chuyện bằng chuyển động Nếu bạn từng xem một bộ phim hoạt hình 3D và cảm thấy nhân vật như thật, biết vui,...
Một ngành nghề dành cho những bạn thích game, nhân vật và thế giới ảo Nếu bạn từng chơi một trò chơi và bị cuốn hút bởi nhân vật chính, bộ giáp đẹp, thanh kiếm...
Khi nhắc đến Toy Story, đa số khán giả sẽ nghĩ ngay đến Woody, Buzz Lightyear, Jessie, Andy và những ký ức tuổi thơ rất dịu dàng mà Pixar đã gieo vào trái tim nhiều...
Một ngành nghề dành cho những bạn thích phim ảnh, kỹ xảo và công nghệ Nếu bạn từng xem một bộ phim có cảnh thành phố tương lai, sinh vật kỳ ảo, vụ nổ lớn,...
Người phỏng vấn: Anh Đinh Trí Dũng – Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC Khách mời: Anh Phan Tuấn Anh – Founder / CEO ANIMOST Motion Capture Animation Studio...
Motion Capture Studio đang mở ra điều gì cho người trẻ học 3D, hoạt hình và điện ảnh? Trong nhiều năm, khi nhắc đến motion capture, phần lớn người trẻ yêu thích 3D, hoạt hình...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D