Bạn muốn tự mình tạo nên những phân cảnh cháy nổ hoành tráng trong phim hành động, hoặc những khung cảnh thần tiên kỳ ảo trong các game kỳ ảo? Khoá học VFX từ Học...
Trong những năm qua, Kỹ xảo điện ảnh (VFX) luôn đóng vai trò then chốt trong việc tạo ra những thước phim viễn tưởng mãn nhãn và những khoảnh khắc ngoạn mục trên màn ảnh. ...
Visual Effects – VFX (Kỹ xảo điện ảnh) được biết đến là “cánh tay phải đắc lực” trong quá trình tạo ra sản phẩm trong lĩnh vực Truyền thông – Giải trí. Đa số mọi...
Kỹ xảo điện ảnh (VFX) và hoạt hình (Animation) đều được ứng dụng trong truyền thông đa phương tiện hiện đại, nhưng bạn có biết hai lĩnh vực này khác nhau như thế nào không?...
Là fan của dòng phim siêu anh hùng, chắc chắn bạn sẽ không bỏ lỡ bài viết này! Cùng MAAC nhìn lại các bộ phim siêu anh hùng đã “làm mưa làm gió” nền điện...
Là fan của dòng phim siêu anh hùng, chắc chắn bạn sẽ không bỏ lỡ bài viết này! Cùng MAAC nhìn lại các bộ phim siêu anh hùng đã “làm mưa làm gió” nền điện...
Nếu bạn là một người yêu thích khoa học, tò mò về thế giới tương lai hay bị cuốn hút bởi những câu chuyện giật gân, ly kỳ thì chắc chắn rằng bạn không thể bỏ qua...
Kỹ thuật quay phim ảo (Virtual Cinematography) liệu có phải là tương lai của ngành sản xuất ảo trong tương lai hay không? Dưới góc nhìn của các nhà làm phim, đạo diễn hình ảnh...
Xây dựng hiệu ứng hình ảnh là quá trình đòi hỏi nhiều công sức của các bên liên quan từ khách hàng, Agency, Artist cho đến các Đạo diễn, diễn viên. Do đó, một giai...
MAAC Tour tháng 9 với chủ đề “Sound Editing – Âm thanh kể chuyện lịch sử” đã diễn ra thành công với sự tham gia của gần 30 bạn trẻ có background đa dạng, từ...
MV Saucin của nhóm nhạc Hàn Quốc LNGSHOT được quay tại Việt Nam, với phần sáng tạo và hậu kỳ do đội ngũ người Việt tại Antiantiart đảm nhiệm. Đằng sau thành phẩm là cả...
VFX Artist cần hiểu âm thanh đủ để biết một sự kiện nên xảy ra lúc nào, mang cảm giác vật chất ra sao và giữ vai trò gì trong câu chuyện. Phần lớn vị...
Nhạc phim Hộ linh tráng sĩ là điểm khởi đầu thú vị để tìm hiểu cách điện ảnh xây dựng cảm giác huyền sử. Bên cạnh câu chuyện, phục trang và bối cảnh, âm nhạc...
Âm thanh trong phim quyết định cách khán giả cảm nhận những gì xuất hiện trên màn ảnh. Một cánh cửa có thể gợi sự an toàn, bí mật hoặc nguy hiểm tùy tiếng mở...
Từ lớp học Game Art đến môi trường sản xuất game chuyên nghiệp, chuyến Company Tour tại Glass Egg mang đến cho học viên MAAC một góc nhìn thực tế hơn về con đường trở...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D