Hàng trăm gấu bông, mô hình 3D in tại chỗ, chuột và keycap Minion,… sẽ là quà tặng cho hội Gen Z mê tít bọn “vàng hoe” nghịch ngợm từ Despicable Me 4 khi các...
Ngành công nghiệp game Việt Nam đang đứng trước cơ hội phát triển mạnh mẽ, song vẫn thiếu hụt nguồn nhân lực chất lượng cao tham gia thị trường. Học viện Kỹ xảo Điện ảnh...
Năm 2024 mở ra nhiều cơ hội phát triển cho ngành công nghiệp game Việt Nam, khi những ước mơ, kỳ vọng và cơ sở thực tiễn dường như đều đang ủng hộ cho sức...
Bạn khao khát trở thành một Game Artist (Họa sĩ game) và muốn góp sức mình vào sự phát triển của các công trình thế giới ảo trong game? Vậy bạn sẽ cần đến một...
Sau lần thắng đậm từ bộ phim đầu tiên, Nintendo và Illumination bắt tay vào tác phẩm hoạt hình Super Mario Bros. thứ hai để tiếp tục phát triển thương hiệu huyền thoại Mario. CEO...
Mặc dù thương hiệu Sega Ages đã sớm được biết đến từ thời Sega Saturn vẫn còn sản xuất, thế nhưng loạt game Sega được phát hành trên nền tảng Nintendo Switch vẫn luôn là...
Nếu bạn là một fan hâm mộ của những tựa game PC thì 2024 chắc chắn sẽ là một năm đáng mong đợi với sự ra mắt của hàng loạt tựa game “khủng”. Dựa trên...
Cụ thể hóa công việc của một Nghệ sĩ thiết kế trò chơi, các Level Designer chịu trách nhiệm thiết kế toàn diện một màn chơi bao gồm cả giao diện, quy tắc và nhiệm...
Tất cả những đồ họa bắt mắt mà người chơi có thể nhìn thấy trong một trò chơi điện tử, từ nhân vật bối cảnh, vật thể, phương tiện hay vũ khí,… đều được tạo...
Khách mời tham gia Anh Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Anh Đoàn Trần Anh Tuấn – Founder & CEO, Colory Animation Studio....
Dành cho bạn trẻ yêu thích hoạt hình, nhân vật và kể chuyện bằng chuyển động Nếu bạn từng xem một bộ phim hoạt hình 3D và cảm thấy nhân vật như thật, biết vui,...
Trong không khí Giáng sinh 2025, khi nhiều khán giả Việt Nam chọn ra rạp để thưởng thức bộ phim hoạt hình “The King of Kings” (tựa Việt: “Vua của các Vua”), phần đông chỉ...
Zootopia 2 chỉ mất 11 ngày để “oanh tạc” phòng vé toàn cầu, tiến sát mốc 1 tỷ đôla doanh thu và trở thành một trong những phim hoạt hình thành công nhất năm 2025....
6 vị trí “hot” cho 3D Artist trong phim, quảng cáo và game Sau khoảng một năm làm quen với Maya, tự tay dựng được vài nhân vật, rig lại xương, animate được vài...
Trọng tâm Maya, từ nền tảng tới phim ngắn tốt nghiệp Nếu bài viết trước nói về việc “nên học phần mềm nào” và “biết Maya thì làm nghề gì”, thì mảnh ghép còn...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D