Tin tức


3D Animation

3D Animation

Diễn hoạt 3D: Học gì & Làm gì?
Ngành 3D Animation là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng
Animost Animation Studio góp dấu ấn trong dự án phim hoạt hình Hàn Quốc có doanh thu kỷ lục
3000 chiếc vảy cho chú rắn Gary De’Snake và những con số ấn tượng khác phía sau siêu phẩm hoạt hình Zootopia 2

Câu chuyện học viên

Câu chuyện học viên

[MAAC Stories] Tìm thấy “chất liệu” phù hợp: Hành trình “lặn xuống đại dương” với 3D Animation, chuyển từ Ngôn ngữ Anh của Võ Tuấn Linh
[MAAC STORIES] Đặng Huệ My: Hành trình tìm ra lối đi của riêng mình với ngành 3D ANIMATION
[Chuyện Tuổi Ngọ #2] Nguyễn Dương Hoài Thanh: Mạnh dạn rẽ lối, giờ đây mình đã có thể tự tạo nên thế giới 3D của riêng mình
[Chuyện Tuổi Ngọ #1] Lâm Thành Long: Có người bảo mình liều, nhưng với mình, đó là cách duy nhất để mình cho bản thân một cơ hội nghiêm túc sống đúng đam mê

Định hướng nghề nghiệp

Định hướng nghề nghiệp

Nam muốn học 3D, mẹ lo tương lai: Sự thật về nghề Kỹ xảo / Hoạt hình / Đồ hoạ Game ở Việt Nam hôm nay
Trì hoãn – con đường ngắn nhất dẫn tới “chưa dám đi làm”
NGÀNH KỸ XẢO ĐIỆN ẢNH (VFX): XÂY DỰNG THẾ GIỚI SIÊU THỰC TỪ SỨC SÁNG TẠO
CHUYÊN VIÊN TÂM LÝ ĐÀO LÊ TÂM AN NHẮN NHỦ 2K6 KHI CHỌN NGÀNH: “HÃY CÂN NHẮC ĐIỀU GÌ QUAN TRỌNG NHẤT”

Game Art & Design

Game Art & Design

Đồ họa Game: Học gì & Làm gì?
Ngành Đồ họa Game là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng
VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu
#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Visual Effects

Visual Effects

Kỹ xảo Điện ảnh: Học gì & Làm gì?
Ngành VFX là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng
VFX trong phim Michael: Khi kỹ xảo giúp tái tạo một biểu tượng văn hóa
VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu

Bài viết mới


Đồ họa Game: Học gì & Làm gì?

Bản phỏng vấn được biện soạn từ livestream tư vấn tuyển sinh ngành Game Art & Design – MAAC Khách mời tham gia Anh Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo, Học viện MAAC...

Ngành Đồ họa Game là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng

Một ngành nghề dành cho những bạn thích game, nhân vật và thế giới ảo  Nếu bạn từng chơi một trò chơi và bị cuốn hút bởi nhân vật chính, bộ giáp đẹp, thanh kiếm...

VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu

Khi một vị tướng tung chiêu và người chơi thấy “đã”, khi một skin xuất hiện với thần thái hoàn toàn mới, hay khi một kỹ năng vừa đẹp vừa rõ đến mức người chơi...

#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Nếu những phần trước đặt nền móng cho tư duy worldbuilding bằng giới hạn và cấu trúc thiết kế, thì nửa sau buổi chia sẻ của anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games)...

#3 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Kỷ luật thiết kế và bốn quyết định đầu vào của worldbuilding

Trong worldbuilding, trí tưởng tượng thường được xem là điểm khởi đầu quan trọng nhất. Nhưng theo anh Duy Nguyễn (Associate Art Director tại Riot Games), thứ quyết định một thế giới có thể hoàn...

#2 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Hai nguyên tắc nền móng và 7 mảnh ghép xây nên một thế giới

Worldbuilding không bắt đầu từ việc nghĩ ra những ý tưởng “ngầu”, mà từ việc xây dựng một hệ thống đủ vững để thế giới có thể tự vận hành và tiếp tục mở rộng...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ