Được ví như “bom tấn” của ngành công nghiệp Game, các tựa Game AAA (Triple-A) luôn thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng nhờ vào chất lượng nội dung và hình ảnh được...
Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC thông báo Tuyển sinh 2022 trên toàn quốc đối với các chuyên ngành Kỹ xảo Điện ảnh (Visual Effects – VFX), Thiết kế Game (Game...
Tri thức là con đường bền vững nhất để thực hiện ước mơ và đầu tư vào bản thân là cách đầu tư thông minh nhất! Nhưng câu chuyện tài chính luôn khiến giấc mơ...
Nếu bạn là tín đồ của các game AAA hay là người đam mê trong việc tạo ra những đồ họa game hấp dẫn, cuốn hút người chơi thì TALKSHOW: CÙNG NCSOFT CHINH PHỤC GAME...
Sự bùng nổ của kỹ xảo điện ảnh (VFX) đã kéo theo sự ra đời của hàng loạt xu hướng sản xuất trong lĩnh vực truyền thông & giải trí. Ngày càng nhiều Music Video...
Một kỹ xảo được gọi là “perfect” khi không ai nhận ra có kỹ xảo trong đó. Và một TVC quảng cáo truyền tải được thông điệp một cách độc đáo, gần gũi với khách...
MAAC Virtual Tour là sự kiện nằm trong dự án Film Weekend – chuỗi hoạt động hướng nghiệp về ngành điện ảnh, đặc biệt là Hoạt hình 3D – Kỹ xảo điện ảnh – Thiết...
Cùng MAAC kiến tạo tương lai của bạn ngay từ hôm nay với gói hỗ trợ học phí lên đến 24 triệu khi làm bài thi đầu vào Cinegraphy trong tháng 11 này. Tương lai...
Lĩnh vực Truyền thông & Giải trí, đặc biệt là Thiết kế Game, Hoạt hình 3D hay Kỹ xảo điện ảnh là những ngành nghề vô cùng năng động, đa dạng và đầy tiềm năng...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D