Trước tốc độ phát triển vô hạn định của thời đại công nghệ, những tác phẩm nghệ thuật được tạo ra từ nền tảng kỹ thuật số hiện đại, từ các phần mềm đồ họa...
Ứng dụng hệ màu ACES vào toàn bộ quy trình thực hiện VFX với hơn 60 shot kỹ xảo đến từ Bad Clay Studio đã tạo nên những shot phim đầy ấn tượng trong series...
Ngày 04/09/2021 vừa qua, buổi talkshow “Nghề Phim: Trò chuyện với thế hệ Z” do Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC phối hợp cùng hệ thống đào tạo Mỹ thuật Đa...
Compositing là gì? Compositing đóng vai trò gì trong lĩnh vực Kỹ xảo Điện ảnh? Compositing được tạo ra bằng những phần mềm thông dụng nào? Làm thế nào để có thể tự tay tạo...
Ngày 6/8/2021 vừa qua, Industry Workshop: From Virtual Learning to Work From Home do Học viện MAAC phối hợp cùng Bad Clay Studio, SPARTA VFX, LuciDigital tổ chức đã thu hút sự quan tâm đông...
NGHỀ PHIM chưa bao giờ là ngành nghề hết hot đối với những bạn trẻ đam mê sáng tạo và yêu thích kể chuyện bằng ngôn ngữ điện ảnh. Để bắt đầu “hành trình vạn...
Lần đầu tiên, VFX Studio hàng đầu Việt Nam sẽ “cập bến” tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC trong Talkshow với những chia sẻ chuyên sâu về các công việc...
Ngày 17.08.2021 vừa qua, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC hân hoan tổ chức chương trình khai giảng online cho khóa đầu tiên của ngành Game Art & Design chỉ sau...
Chuỗi lớp học Weekend Class sẽ quay trở lại vào ngày 21.8 với chủ đề cực kỳ hấp dẫn về Compositing dành cho các bạn trẻ yêu thích và quan tâm đến lĩnh vực Kỹ...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D