Dự án Film Weekend dành riêng cho các bạn học sinh THPT, các bạn trẻ đam mê lĩnh vực VFX, 3D Animation và Game phiên bản năm Nhâm Dần 2022 sẽ chính thức khởi động...
Cùng lắng nghe những chia sẻ về hành trình chinh phục học bổng tài năng của hai bạn trẻ Phạm Thanh Nhã và Lê Thanh Hải để tiếp thêm cảm hứng và nguồn động lực...
Cùng Học viện MAAC trải nghiệm Studio hàng đầu về Games tại NCSOFT Vietnam Visual Studio (NCVVS) vào ngày 15.02.2022. Đây là chuỗi hoạt động dành riêng cho học viên MAAC, mang đến cơ hội...
Đi qua năm 2021 nhiều biến động, Học viện MAAC vẫn hoàn thành tốt sứ mệnh đào tạo và dẫn dắt vô số bạn trẻ trên con đường chinh phục thế giới VFX & Animation....
Hòa chung bầu không khí tưng bừng của mùa Xuân năm Nhâm Dần 2022, MAAC mời bạn cùng ngồi xuống và lắng nghe những câu chuyện truyền cảm hứng của các nhân vật tuổi Hổ...
Đầu xuân năm mới là dịp để chúng ta cùng ngồi lại tâm tình về những câu chuyện cũ của năm đã qua và sẻ chia những kế hoạch, dự định trong năm mới. Nhân...
Thế giới Game rộng lớn với rất nhiều điều thú vị đang chờ đợi bạn khám phá tại chuỗi lớp học trải nghiệm Game Art & Design dành cho người mới bắt đầu do Học...
Bước sang năm Hổ 2022 tràn đầy nhiệt huyết, hứng khởi, hãy cùng Học viện MAAC bắt đầu hành trình chinh phục tri thức, kỹ năng và làm chủ sự nghiệp trong thế giới Truyền...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D