Dù trải qua 1001 khó khăn thử thách, nhưng nhờ vào những nỗ lực không ngừng cùng sự phối hợp ăn ý của những người đồng đội, sản phẩm SS3 Cinematic của nhóm học viên...
Lấy cảm hứng từ “siêu phẩm” Arcane, sự kiện MAAC Open Day 2022: Into the world of VFX – 3D Animation – Games sẽ dẫn dắt các “Artist tương lai” trải qua hành trình khám...
Ngành công nghiệp game đang trên đà phát triển mạnh mẽ, là “vùng đất tiềm năng” cho các tín đồ mê game có thể tự do phát huy tư duy sáng tạo của bản thân....
Vui chơi thỏa thích – Rinh quà sướng tay Nhận được sự hưởng ứng nồng nhiệt của đông đảo các bạn học viên vào lần triển khai năm 2020, một lần nữa MAAC kết hợp...
Sự tăng trưởng mạnh mẽ của 3D Animation trong ngành công nghiệp truyền thông – giải trí tại Việt Nam đồng nghĩa với việc các Studio đang ngày càng “khao khát” nhân sự. Nhằm mục...
Nếu cuộc đời là một chuyến phiêu lưu, hãy cho phép bản thân trải nghiệm để được học hỏi thật nhiều. Mời bạn cùng bước lên chuyến du hành thời gian và cùng với nữ...
Những chia sẻ đến từ nữ Colorist Nguyễn Trọng Thùy Khanh thông qua cuộc trò chuyện dưới đây sẽ giúp bạn có một cái nhìn đầy thú vị về góc nhìn và trải nghiệm của...
Nữ FX Artist trẻ tuổi, xinh đẹp Trà Giang là một trong những nhân vật truyền cảm hứng về hành trình theo đuổi VFX bằng tất cả niềm đam mê, dùng sự nỗ lực và...
MAAC mời bạn cùng lắng nghe những chia sẻ về hành trình tìm thấy niềm đam mê trong thế giới 3D sống động của cô Lý Phượng Yến, giảng viên bộ môn Substance Painter, Maya...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D