Nếu yêu thích những hiệu ứng hoạt hình sống động trong phim, chắc hẳn bạn cũng mong muốn được tìm hiểu sâu sắc về quá trình làm việc của một Animator chuyên nghiệp. Nhằm mục...
Chương trình Career Talk Online: Khám phá ngành Kỹ xảo Điện ảnh, Hoạt hình 3D, Thiết kế Game do Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC phối hợp cùng YOOT đồng tổ...
Đường đua của ngành công nghiệp hậu kỳ hiện nay luôn nhộn nhịp khi có sự góp mặt của nhiều nữ Artist tài ba, xóa tan mọi định kiến về giới tính. Vào ngày 5/3...
Nhân dịp ngày Quốc tế Phụ nữ 8/3, Học viện MAAC thực hiện một bài viết truyền cảm hứng về các “bóng hồng” đặc biệt trong lĩnh vực Kỹ xảo Điện ảnh - Hoạt hình...
Với nhiều hiệu ứng sống động, kỹ xảo đỉnh cao, hai bộ phim chiếu rạp Trạng Tí và Chuyện Ma Gần Nhà được đánh giá là cú hích lớn đối với ngành công nghiệp kỹ...
Vào ngày 15/2 vừa qua, chương trình Company Tour được tổ chức bởi Học viện MAAC kết hợp cùng NCSOFT Vietnam Visual Studio (NCVVS) đã diễn ra thành công rực rỡ. Với sự chia sẻ...
Quan điểm: “Các ngành công nghiệp kỹ xảo, tiếp xúc nhiều với đồ họa, kỹ thuật máy tính… chỉ dành cho nam giới” chưa bao giờ là đúng. Trên thực tế, có rất nhiều chị...
Là cô gái hiện đại, chắc hẳn những thước phim kỹ xảo sống động, hình ảnh 3D thu hút hay sự chuyển động mượt mà của các nhân vật trong game đều sẽ hấp dẫn...
Vào 9h00 ngày 26/02/2022 tới đây, cùng với các chuyên gia đến từ Bad Clay Studio, học viên MAAC sẽ có cơ hội khám phá và “vén màn” những bí mật đằng sau hậu trường...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D