Vào ngày 29-30/7 sắp tới, Học viện MAAC sẽ chính thức có mặt tại Manga Comic Con 2023 – ngày hội giải trí dành cho cộng đồng yêu thích manga, anime, comic, mô hình, cosplay,...
Thay vì gò bó con trẻ trong những khuôn khổ nhất định của các ngành nghề truyền thống, các bậc phụ huynh thời đại mới luôn sở hữu tư tưởng “chọn nghề cùng con”, để...
Ngày 02.06 vừa qua, Học viện MAAC đã hợp tác với Alien Media để mang đến cho học viên và các bạn trẻ yêu thích ngành VFX những “highlight” quan trọng khi sản xuất VFX...
Đồ án kết thúc học kỳ là “đặc sản” không thể thiếu tại Học viện MAAC. Những đồ án tâm huyết, chỉn chu của học viên chính là thành quả sau quá trình nỗ lực...
Bạn yêu thích lĩnh vực Kỹ xảo điện ảnh, Hoạt hình 3D hoặc Thiết kế Game? Bạn mong muốn tìm kiếm lộ trình học tập bài bản, đi từ cơ bản đến chuyên sâu? Bạn...
Nhân dịp 46 học viên đầu tiên tốt nghiệp, MAAC “chơi lớn” triển khai chương trình ưu đãi: “Tiếp bước MAACster chinh phục ước mơ”, hỗ trợ học phí khủng lên đến 46% toàn khóa...
Ngày 28.05 vừa qua, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC vô cùng tự hào khi tổ chức Lễ tốt nghiệp đầu tiên dành cho các tài năng trẻ theo học khóa...
Đi theo hai từ “ổn định” để học tập một ngành nghề phổ biến tại các trường Đại học/Cao đẳng, song song đó nhiều bạn trẻ vẫn lựa chọn Học viện Kỹ xảo Điện ảnh...
“Học thực tế – Làm thực chiến” là cách để giới trẻ theo đuổi ngành Kỹ xảo điện ảnh (VFX) nhanh chóng nâng cao kỹ năng làm nghề của mình. Tạo cơ hội để MAACster...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D