Ước mơ tiếp cận chương trình học quốc tế sẽ không xa vời nếu bạn trở thành MAACster và tham gia chương trình du học chuyển tiếp Canada. Vào ngày 25.08 vừa qua, Học viện...
Ngày 20.08 vừa qua, Game Art Day 2023 – Ngày hội khám phá ngành Thiết kế Game đã chính thức được tổ chức tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC với...
Ngày 19.08 vừa qua, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC đã phối hợp với Zodiac II Media “mổ xẻ” quá trình làm hậu kỳ cho MV Bartender, mang đến cho các...
Hội thảo online “Pathway to a career in Canada” là chương trình cung cấp lộ trình học tập nâng cao kỹ năng ngành nghề và nâng cấp cơ hội việc làm tại vùng đất lý...
Diễn ra vào ngày 20.08 tới, Game Art Day 2023 sẽ là sân chơi để các bạn trẻ hóa thân thành một nhân vật Game, tạo nên cốt truyện của chính mình thông qua các...
Khám phá kiến thức cơ bản về diễn hoạt (animation) và tìm hiểu phần mềm chuyên dụng sẽ là bước khởi đầu tuyệt vời để bạn theo đuổi ngành Hoạt hình 3D. Tham gia ngay...
Ngày 31.07 vừa qua, Học viện MAAC đã vô cùng hân hoan khi tổ chức lễ khai giảng cho 3 khóa Kỹ xảo điện ảnh, Hoạt hình 3D, Thiết kế Game, chào đón 37 bạn...
Thích chơi Game, mê học Game và muốn lấn sân vào thế giới thiết kế Game thì chắc chắn bạn không nên bỏ lỡ Game Art Day 2023 – Ngày hội khám phá ngành Game...
Booth thông tin của Học viện MAAC tại ngày hội Manga Comic Con 2023 trở nên náo nhiệt hơn bao giờ hết khi có sự xuất hiện của siêu nhân Gao Đỏ (Noboru Kaneko). Cùng...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D