Tin tức


3D Animation

3D Animation

Animost Animation Studio góp dấu ấn trong dự án phim hoạt hình Hàn Quốc có doanh thu kỷ lục
3000 chiếc vảy cho chú rắn Gary De’Snake và những con số ấn tượng khác phía sau siêu phẩm hoạt hình Zootopia 2
BIẾT MAYA THÌ LÀM NGHỀ GÌ?
CHƯƠNG TRÌNH 3D ANIMATION 24 THÁNG TẠI MAAC

Câu chuyện học viên

Câu chuyện học viên

[MAAC Stories] Tìm thấy “chất liệu” phù hợp: Hành trình “lặn xuống đại dương” với 3D Animation, chuyển từ Ngôn ngữ Anh của Võ Tuấn Linh
[MAAC STORIES] Đặng Huệ My: Hành trình tìm ra lối đi của riêng mình với ngành 3D ANIMATION
[Chuyện Tuổi Ngọ #2] Nguyễn Dương Hoài Thanh: Mạnh dạn rẽ lối, giờ đây mình đã có thể tự tạo nên thế giới 3D của riêng mình
[Chuyện Tuổi Ngọ #1] Lâm Thành Long: Có người bảo mình liều, nhưng với mình, đó là cách duy nhất để mình cho bản thân một cơ hội nghiêm túc sống đúng đam mê

Định hướng nghề nghiệp

Định hướng nghề nghiệp

Nam muốn học 3D, mẹ lo tương lai: Sự thật về nghề Kỹ xảo / Hoạt hình / Đồ hoạ Game ở Việt Nam hôm nay
Trì hoãn – con đường ngắn nhất dẫn tới “chưa dám đi làm”
NGÀNH KỸ XẢO ĐIỆN ẢNH (VFX): XÂY DỰNG THẾ GIỚI SIÊU THỰC TỪ SỨC SÁNG TẠO
CHUYÊN VIÊN TÂM LÝ ĐÀO LÊ TÂM AN NHẮN NHỦ 2K6 KHI CHỌN NGÀNH: “HÃY CÂN NHẮC ĐIỀU GÌ QUAN TRỌNG NHẤT”

Game Art & Design

Game Art & Design

VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu
#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận
#3 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Kỷ luật thiết kế và bốn quyết định đầu vào của worldbuilding
#2 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Hai nguyên tắc nền móng và 7 mảnh ghép xây nên một thế giới

Visual Effects

Visual Effects

VFX trong phim Michael: Khi kỹ xảo giúp tái tạo một biểu tượng văn hóa
VFX trong Game không chỉ là hiệu ứng: Đây là cách người trẻ bước vào một pipeline sáng tạo toàn cầu
VFX Breakdown MV “Nhả Vía”: Toàn bộ quy trình sản xuất và bài học thực tế từ Flow Studio
#4 World Building Basics cùng Duy Nguyễn (Riot Games): Case study và kết luận

Bài viết mới


[MAAC Stories] Tìm thấy “chất liệu” phù hợp: Hành trình “lặn xuống đại dương” với 3D Animation, chuyển từ Ngôn ngữ Anh của Võ Tuấn Linh

Trước khi đến với 3D Animation, hành trình của Võ Tuấn Linh không phải là một đường thẳng. Linh từng theo học Ngôn ngữ Anh tại HUTECH, đồng thời học song song Thiết kế đồ...

[MAAC STORIES] Đặng Huệ My: Hành trình tìm ra lối đi của riêng mình với ngành 3D ANIMATION

Chào mừng bạn quay lại với MAAC Stories – nơi kể lại hành trình của học viên tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, từ những ngã rẽ nhiều băn khoăn...

[Chuyện Tuổi Ngọ #2] Nguyễn Dương Hoài Thanh: Mạnh dạn rẽ lối, giờ đây mình đã có thể tự tạo nên thế giới 3D của riêng mình

Trong văn hoá Á Đông, tuổi Ngọ luôn gắn liền với hình ảnh của sự bền bỉ, không ngại thử thách và luôn sẵn sàng bứt phá khi tìm thấy con đường của mình. Trước...

[Chuyện Tuổi Ngọ #1] Lâm Thành Long: Có người bảo mình liều, nhưng với mình, đó là cách duy nhất để mình cho bản thân một cơ hội nghiêm túc sống đúng đam mê

Những ngày cuối năm luôn là khoảng thời gian để nhìn lại những lựa chọn đã qua và những con đường đã dám bước, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC mời...

VƯƠNG LÊ HOÀNG LONG – TỪ LỚP HỌC MAAC ĐẾN STUDIO QUỐC TẾ GIỮA LÒNG ĐÀ LẠT 

Từ lớp học MAAC đến studio quốc tế giữa lòng Đà Lạt, đó là một hành trình đong đầy nghị lực và đam mê cháy bỏng của Vương Lê Hoàng Long – Học viên ngành...

MAACster Lâm Mộc Văn: Nếu cứ đi tiếp ngành mình không thích, mình sẽ sống thế nào trong 5 năm tới? 

Có những niềm đam mê không hiện diện từ sớm, mà bất ngờ xuất hiện trong khoảnh khắc ta tự hỏi mình thật sự muốn trở thành ai. Chúng lặng lẽ chờ đợi, chỉ bừng...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ