Sau hơn 2 tháng tranh tài đầy cảm xúc, Vietnam VFX Challenge 2025 đã chính thức khép lại hành trình rực rỡ của mình bằng buổi Gala trao giải diễn ra vào ngày 04/10/2025, đánh...
Tháng 10 này, hành trình sáng tạo của bạn lại tiếp tục mở ra cùng MAAC Tour – Chuỗi trải nghiệm đặc biệt dành cho những ai yêu thích VFX – 3D Animation – Game...
Sau hơn 2 tháng tranh tài đầy cảm xúc, Vietnam VFX Challenge 2025 đã khép lại bằng một buổi Gala trao giải bùng nổ vào sáng ngày 04/10/2025. Những gương mặt tài năng nhất của...
Ngày 23/9 vừa qua, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC đã chính thức chào đón những “chiến binh sáng tạo” mới trong buổi lễ khai giảng tháng 9. Không chỉ là...
Ngày 27/09/2025, Hội trường A.116 – Trường Đại học Kinh tế TP.HCM đã trở thành điểm hẹn đặc biệt của những trái tim yêu điện ảnh và kỹ xảo VFX. Hàng trăm khán giả, bao...
Trong suốt 2 ngày của MAAC Tour Tháng 09, các bạn trẻ đã có cơ hội sống trọn trong thế giới điện ảnh: từ việc học tư duy nền tảng, cầm máy quay như một...
Phần 3: Nghệ thuật dựng xây chiến tranh: Phân tích chuyên sâu về kỹ thuật điện ảnh Phần này sẽ “giải phẫu” các yếu tố kỹ thuật và nghệ thuật đã làm nên sức sống...
Vietnam VFX Challenge sắp đi đến chặng đường cuối cùng, các “chiến binh VFX” đã gửi tác phẩm dự thi. Liệu cái tên nào sẽ giành chiến thắng chung cuộc? Tất cả đều sẽ được...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D