KHÁM PHÁ PROFILE DIỄN GIẢ TALKSHOW ‘WORLD BUILDING & ENVIRONMENT BUILDING TRONG PHIM VÀ GAME’

World BuildingEnvironment Building không chỉ là tạo ra những khung cảnh “đẹp mắt”. Đó là quá trình xây dựng logic vận hành của một thế giới – nơi kiến trúc, ánh sáng, màu sắc và không gian cùng kể câu chuyện song song với nhân vật.

Trong phim điện ảnh hay game, khi thế giới được xây dựng đủ thuyết phục, người xem và người chơi không cần lời giải thích dài dòng vẫn có thể cảm được văn hóa, xung đột và tinh thần của bối cảnh.

Talkshow “World Building & Environment Building trong Phim và Game” được tổ chức nhằm bóc tách cách những thế giới tưởng tượng đó được tạo ra trong thực tế sản xuất: Từ tư duy sáng tạo, pipeline triển khai, cho đến sự phối hợp giữa đạo diễn – art – VFX – game art. Đặc biệt, chương trình cũng đặt ra câu hỏi quan trọng: người trẻ Việt cần chuẩn bị những gì nếu muốn theo đuổi lĩnh vực này một cách nghiêm túc và bền vững?

Đồng hành cùng talkshow là 3 diễn giả đều là chuyên gia đứng đầu ngành, cùng MAAC tìm hiểu ngay sau đây:

DUY NGUYỄN – Associate Art Director, Riot Games

Góc nhìn World Building & Environment trong game toàn cầu

Duy Nguyễn là người Việt Nam hiếm hoi hiện đang giữ vị trí Associate Art Director tại Riot Games – studio đứng sau tựa game toàn cầu League of Legends (Liên Minh Huyền Thoại).

Ít ai biết rằng, trước khi bước vào ngành công nghiệp game quốc tế, hành trình của anh không hề bằng phẳng. Từ một chàng trai mê vẽ, từng trượt đại học tại Việt Nam và loay hoay tìm hướng đi cho bản thân, anh quyết định theo đuổi con đường du học ngành game. Sau khi tốt nghiệp, anh bắt đầu từ vị trí thực tập tại Riot Games – một môi trường nổi tiếng khắt khe về tư duy hình ảnh, khả năng làm việc nhóm và kỷ luật sáng tạo và từng bước tiến lên vị trí Associate Art Director.

Ở vai trò hiện tại, anh Duy tham gia vào quá trình định hướng mỹ thuật và phát triển hình ảnh cho League of Legends. Công việc của anh gắn liền với việc xây dựng visual direction, thiết kế phong cách nghệ thuật và đảm bảo tính nhất quán thẩm mỹ cho các nội dung trong game. Trong quá trình đó, anh tham gia vào nhiều dự án liên quan đến thiết kế trang phục (skins), concept hình ảnh và các hạng mục mỹ thuật quan trọng, những yếu tố trực tiếp định hình trải nghiệm thị giác và cảm xúc của hàng triệu người chơi trên toàn cầu.

Năm 2024, Duy Nguyễn là một trong số rất ít người trẻ châu Á được Apple vinh danh trong chiến dịch toàn cầu “Here’s to the Dreamers”, tôn vinh những cá nhân dám theo đuổi con đường sáng tạo và tạo dấu ấn bằng năng lực thực sự. Hình ảnh và câu chuyện của anh xuất hiện như một đại diện cho thế hệ nghệ sĩ sáng tạo Việt Nam đang làm việc trong môi trường quốc tế.

👉 Xem thêm profile của anh Duy Nguyễn tại đây

Tại talkshow “World Building & Environment Building trong phim và game – từ Avatar 3, League of Legends đến hành trang nghề nghiệp”, anh Duy Nguyễn sẽ mang đến góc nhìn trực diện từ người đang làm nghề ở tuyến đầu:

  • Cách Riot Games tiếp cận World Building & Environment Building
  • Làm thế nào để một thế giới hư cấu trở nên “đáng tin”
  • Và quan trọng hơn: người trẻ Việt cần chuẩn bị gì nếu muốn tham gia xây dựng những thế giới ấy trong tương lai

Không phải câu chuyện thành công hào nhoáng, mà là một hành trình chân thật, từ một người trẻ yêu vẽ tại Việt Nam đến Associate Art Director tại Riot Games. Một góc nhìn hiếm có từ studio game hàng đầu thế giới, giúp người học hiểu rõ tiêu chuẩn world building ở quy mô AAA.

NGUYỄN TRƯƠNG KIÊN – Environment Artist, Zodiac II

Góc nhìn sản xuất Environment trong pipeline phim & cinematic

Nguyễn Trương Kiên là gương mặt quen thuộc của ngành kỹ xảo điện ảnh (VFX) tại Việt Nam. Với hơn 15 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực sản xuất hình ảnh và hậu kỳ, anh đã tham gia nhiều dự án lớn trong và ngoài nước, hợp tác cùng các đối tác như Riot Games, Garena, VNG – những cái tên đòi hỏi tiêu chuẩn rất cao về chất lượng hình ảnh và quy trình sản xuất.

Niềm đam mê với game, phim viễn tưởng và kỹ xảo điện ảnh đã theo anh Kiên từ rất sớm. Chính sự tò mò về “thế giới phía sau màn ảnh” đã định hình con đường nghề nghiệp mà anh theo đuổi: không chỉ làm hình ảnh đẹp, mà phải hiểu cách hình ảnh được tạo ra, vận hành và phục vụ câu chuyện.

Trước khi trở thành CEO & Founder của Zodiac II Media, anh Kiên đã kinh qua nhiều vị trí quan trọng trong ngành: từ chuyên viên kỹ xảo, giám đốc sáng tạo đến giám đốc truyền thông tại các đơn vị như Garena, VNG, Sparta Media và Team Flash. Những trải nghiệm này mang lại cho anh góc nhìn rất “đời” – hiểu cả sáng tạo lẫn áp lực sản xuất, tiến độ, ngân sách và phối hợp đội nhóm.

Dưới sự dẫn dắt của anh, Zodiac II Media đã thực hiện nhiều sản phẩm nổi bật như: MV “Dù Cho Tận Thế” – Erik; “Made in Vietnam” – DTAP x NSND Thanh Hoa x Trúc Nhân x Phương Mỹ Chi; “Không Ra Gì” – Trúc Nhân; “Cánh Chim Phượng Hoàng” – Tùng Dương; cùng nhiều TVC cho Vietjet, BE…

👉 Xem showreel của Zodiac II tại đây

Bên cạnh sản xuất, anh Trương Kiên còn thường xuyên chia sẻ tại workshop, talkshow và giảng dạy khách mời tại MAAC, Arena, Đại học Kinh tế Quốc dân… Ở anh, người trẻ dễ thấy sự thẳng thắn của một người làm nghề lâu năm: nói về nghề bằng trải nghiệm thật, không tô hồng.

  • Tại talkshow, anh sẽ mang đến góc nhìn thực tế từ phía studio sản xuất:
  • Cách Environment Building được triển khai trong MV, TVC và phim tại Việt Nam
  • Cách kể chuyện bằng không gian, ánh sáng và hình ảnh
  • Những chuẩn bị cần thiết để người trẻ không “vỡ mộng” khi bước vào ngành

Một góc nhìn thực tế và cần thiết cho bất kỳ ai muốn theo đuổi VFX, 3D hay con đường sản xuất hình ảnh chuyên nghiệp.

GIÁP VÕ – Giám đốc Đào tạo MAAC | Founder Layer5 Studio

Góc nhìn tổng hợp: tư duy – pipeline – đào tạo 

Anh Võ Huy Giáp hiện là Giám đốc Đào tạo Học viện MAAC và Founder Layer5 Animation Studio – anh là một trong những gương mặt hiếm hoi vừa làm nghề sâu, vừa trực tiếp xây dựng hệ thống đào tạo bài bản cho ngành 3D tại Việt Nam.

Bước vào lĩnh vực 3D Animation từ năm 2011, anh Giáp đi qua gần như toàn bộ các vị trí trong pipeline sản xuất: từ 3D Animator, Rigging Team Leader, Lead Animator đến Production Manager, Producer và Art Director. Hành trình “đi từ lõi kỹ thuật đến tư duy quản lý và nghệ thuật” giúp anh có cái nhìn rất thực tế về nghề.

Trước khi trở về Việt Nam, anh có hơn 3 năm giảng dạy 3D Animation & Modeling tại Pixel Blue College (Canada); từng nhận Best Student ngành 3D Animation (2009) và Inspired Student – Norquest College (2008).

Từ năm 2024, anh sáng lập Layer5 Animation Studio, tham gia sản xuất phim Thám tử Kiên và nhiều dự án animation cho thị trường Hàn Quốc.

👉 Xem showreel của anh Giáp tại đây

Tại talkshow, thầy Võ Huy Giáp đóng vai trò kết nối kiến thức học thuật – quy trình sản xuất – lộ trình nghề nghiệp, chia sẻ:

  • World & Environment Building trong pipeline Animation, VFX và Game
  • Mối liên hệ giữa story – concept – environment – layout – lighting – hậu kỳ
  • Người trẻ cần chuẩn bị tư duy và kỹ năng gì trong 3-5 năm đầu sự nghiệp

Ba góc nhìn – Một bức tranh toàn diện về World & Environment Building

Từ game AAA toàn cầu, sản xuất phim – cinematic, đến đào tạo và pipeline thực tế, talkshow mang đến một cái nhìn đa chiều về cách những thế giới tưởng tượng được xây dựng, vận hành và kể chuyện.

Đây không chỉ là buổi chia sẻ truyền cảm hứng, mà là cơ hội để người tham dự: Hiểu sâu hơn về nghề; Nhìn rõ yêu cầu thực tế của ngành; Và định hình con đường học tập – phát triển phù hợp với bản thân.

👉Xem chi tiết thông tin buổi talkshow tại đây
—————————
THÔNG TIN CHƯƠNG TRÌNH

Thời gian: 9h00 – Thứ Bảy, 17.01.2026
Thời lượng: 3 giờ
Địa điểm: Học viện MAAC (24-26 Phan Liêm, Đa Cao, Quận 1)
Đơn vị tổ chức: Học viện MAAC & Khoa Công nghệ Sáng tạo – Đại học Văn Lang
👉Đăng ký tham gia tại đây 

Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ