Vừa qua, học viên MAAC đã có cơ hội tham gia Company Tour đến Stone-V Studio, một studio Hàn Quốc nổi tiếng với các dự án VFX cho những bộ phim và series đình đám...
Ngày 16/11/2025, Trung tâm Khởi nghiệp Sáng tạo SIHUB trở thành nơi hội tụ của một cộng đồng: học viên, giảng viên, phụ huynh, đối tác và cựu học viên – tất cả cùng nhau...
Trong cuộc sống, ai cũng có những khoảnh khắc đứng trước lựa chọn, tiếp tục con đường cũ an toàn nhưng không còn phù hợp, hay mạo hiểm bước sang một hướng hoàn toàn mới....
Tháng 11 đánh dấu thời điểm sôi động cuối năm, và Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC mang đến cho tân học viên một ưu đãi đặc biệt: Cặp vé Concert...
RESTART GAME: Sống đúng đam mê sáng tạo – Buổi talkshow đặc biệt do Học viện MAAC tổ chức – là nơi những người từng dám chọn khác, dám bước ra khỏi vùng an toàn,...
Sáng 08/11/2025 vừa qua, tại Học viện MAAC, MAAC Tour Tháng 11: Khám phá 3D Animation – The art of Motion đã chính thức diễn ra, thu hút nhiều bạn trẻ yêu thích 3D Animation...
Học viện Kỹ xảo điện ảnh & Hoạt hình MAAC (Maya Academy of Advanced Cinematics) được biết đến là một trong những đơn vị đào tạo hàng đầu về VFX (Kỹ xảo điện ảnh), 3D...
Làm portfolio khác biệt và tiêu chí tuyển dụng Anh Võ Huy Giáp Trong các câu hỏi mà mọi người gửi trước khi đăng ký tham dự, có một điều lặp lại rất nhiều:...
Hỏi – Đáp với khán giả Anh Võ Huy Giáp Cảm ơn các anh vì phần chia sẻ vừa rồi. Trước khi chương trình khép lại, chúng ta bước vào phần Q&A. Nhiều bạn...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D