Là một thổ dân có niềm say mê với thế giới Kỹ xảo Điện ảnh (VFX) và mong muốn trở thành master chính hiệu trong lĩnh vực này, bạn nhất định phải sở hữu 10...
Kể từ khi Pong, tựa Game đầu tiên trên thế giới được tạo ra vào 30 năm trước, ngành công nghiệp Game đã tiến một bước dài trong chặng đường phát triển. Từ những tựa...
Không còn giới hạn trong những thể loại sitcom hài hước, gia đình nhẹ nhàng,... xu hướng phim truyền hình trong những năm gần đây đã chạm đến một tầm cao mới và dần tiệm...
Ngành công nghiệp Kỹ xảo Điện ảnh (VFX) và Hoạt hình 3D (3D Animation) luôn là mảnh đất màu mỡ, tràn đầy cơ hội dành cho các bạn trẻ đam mê sáng tạo. Tuy nhiên,...
Có thể bạn chưa biết nhưng từ nhiều thập kỷ trước, nhiều bộ phim điện ảnh hoặc truyền hình đã bắt đầu có sự can thiệp của yếu tố Kỹ xảo (VFX). Điển hình như...
Mặc dù là show truyền hình đầu tiên của MCU sản xuất trên nền tảng Disney+, thế nhưng WandaVision lại gây ấn tượng mạnh không chỉ bởi nội dung mới lạ mà còn nhờ vào...
Trong hai thập kỷ gần đây, phương pháp bắt chuyển động Motion Capture xuất hiện ngày càng nhiều trong các loạt phim điện ảnh bom tấn. Đây là phương pháp giúp tiết kiệm thời gian...
Ngày nay, những khái niệm như “game ăn theo phim” hay “phim chuyển thể từ game” ngày càng trở nên phổ biến và tạo nên một mối liên kết chặt chẽ giữa hai loại hình...
Khi nhắc đến Toy Story, đa số khán giả sẽ nghĩ ngay đến Woody, Buzz Lightyear, Jessie, Andy và những ký ức tuổi thơ rất dịu dàng mà Pixar đã gieo vào trái tim nhiều...
Một ngành nghề dành cho những bạn thích phim ảnh, kỹ xảo và công nghệ Nếu bạn từng xem một bộ phim có cảnh thành phố tương lai, sinh vật kỳ ảo, vụ nổ lớn,...
Người phỏng vấn: Anh Đinh Trí Dũng – Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC Khách mời: Anh Phan Tuấn Anh – Founder / CEO ANIMOST Motion Capture Animation Studio...
Motion Capture Studio đang mở ra điều gì cho người trẻ học 3D, hoạt hình và điện ảnh? Trong nhiều năm, khi nhắc đến motion capture, phần lớn người trẻ yêu thích 3D, hoạt hình...
Bản biên soạn Q&A từ chương trình tư vấn tuyển sinh MAAC trên Thanh Niên Online năm 2026 Trong bối cảnh công nghiệp văn hóa đang được nhắc đến như một hướng phát triển quan...
Với phụ huynh và học sinh lớp 12, câu hỏi cuối cùng khi chọn ngành thường rất thực tế: học xong có việc làm không, lương bao nhiêu, ngành có bền không, AI có thay...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D