3Ds Max là một phần mềm khi mới bắt đầu làm quen với thiết kế nhân vật phim hoạt hình, Game bạn sẽ nghe nhiều về nó. Đây là một công cụ được người dùng...
FPS là một trong những yếu tố quan trọng mà mỗi nhà làm phim cần phải biết. Bạn vẫn thường hay nghe đến các thuật ngữ: 24FPS, 25FPS, 60FPS,… Việc hiểu rõ chức năng và...
Giống như chúng ta, những bộ phim siêu anh hùng dự kiến ra mắt trong năm 2020 gần như cũng bị “lockdown” toàn bộ, buộc phải dời lịch chiếu sang 2021. Điều này khiến không...
Mỗi nhân vật siêu anh hùng bước ra từ trong các tác phẩm truyện tranh, điện ảnh của hai nhà Marvel và DC đều sở hữu những sức mạnh đặc biệt. Sẽ ra sao nếu...
Là một thổ dân có niềm say mê với thế giới Kỹ xảo Điện ảnh (VFX) và mong muốn trở thành master chính hiệu trong lĩnh vực này, bạn nhất định phải sở hữu 10...
Không còn giới hạn trong những thể loại sitcom hài hước, gia đình nhẹ nhàng,... xu hướng phim truyền hình trong những năm gần đây đã chạm đến một tầm cao mới và dần tiệm...
Ngành công nghiệp Kỹ xảo Điện ảnh (VFX) và Hoạt hình 3D (3D Animation) luôn là mảnh đất màu mỡ, tràn đầy cơ hội dành cho các bạn trẻ đam mê sáng tạo. Tuy nhiên,...
Công việc hiện tại vẫn ổn, vậy tại sao bạn ngày càng không muốn tiếp tục? Bạn đã tốt nghiệp và đi làm được vài năm. Công việc hiện tại có thể mang lại cho...
Gray Ball, Chrome Ball, ColorChecker, camera 360, flycam, điện thoại LiDAR hay máy quét chuyên dụng có thể trông như một bộ sưu tập thiết bị. Nhưng tại Phần 2 workshop “VFX Supervisor On Set”,...
Từ những buổi họp tiền kỳ đến một ngày quay bắt đầu lúc 3 giờ sáng, workshop “VFX Supervisor On Set” tại MAAC đã mở ra bức tranh chân thực về người đứng giữa ý...
Phần hỏi đáp của workshop “VFX Supervisor On Set” đi xa hơn câu chuyện thiết bị hay kỹ thuật trên trường quay. Trước những trăn trở của người học nên học phần mềm nào, làm...
Từ điện ảnh, series trực tuyến, MV âm nhạc đến các tựa game quốc tế, ngày càng nhiều người trẻ Việt Nam góp mặt trong các khâu sản xuất của những dự án quy mô...
Khách mời tham gia Anh Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC. Anh Đoàn Trần Anh Tuấn – Founder & CEO, Colory Animation Studio....
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D