Thành phố vào những ngày chuyển giao giữa năm cũ và năm mới có phần nhộn nhịp hơn bao giờ hết, khắp phố phường bắt đầu xuất hiện những sạp hoa tết báo hiệu cho...
Sáng 8/1 cực vui nhộn tại MAAC với hơn 100 bạn trẻ yêu chơi game và thích làm game quy tụ tại Board Game Day ngày đầu năm, vừa “lập tụ” chơi board game thú...
Chuyến tàu mang số hiệu 2022 cuối cùng cũng đã chính thức cập bến. Trước khi bắt đầu hành trình 2023, chúng ta hãy cùng nhau điểm qua từng cột mốc đáng nhớ mà MAAC...
Rộn ràng năm mới với học viện MAAC. Đầu xuân 2023, hãy cùng MAAC chinh phục thế giới VFX – 3D – GAMES với lộ trình học tập đi từ cơ bản đến chuyên sâu,...
Yêu thích chơi game và mong muốn khám phá ngành làm game, tham dự ngay talkshow: ‘Mối tương quan giữa Game Level Design và Board Game’ được diễn ra tại ngày hội Board Game vào...
Thời điểm cuối năm là khoảnh khắc tuyệt vời để cùng nhìn ngắm lại những điều đáng nhớ trong chặng đường 365 ngày đã qua. Theo thông lệ, trước khi chính thức nói lời tạm...
Với tất tần tật các thông tin chi tiết về chương trình học chuyển tiếp Arena – MAAC, talkshow MAAC BRIDGE được tổ chức ngày 17.12 vừa qua đã mang lại cho các bạn học...
Tháng Giêng là tháng ăn chơi, đến ngay Học viện MAAC để tham gia loạt trò chơi giải trí hấp dẫn, cơ hội được bốc quẻ đầu năm với nhiều phần quà công nghệ giá...
Đảm nhận vai trò chuyển hóa những ý tưởng trừu tượng thành các hình ảnh trực quan, Storyboard artist giúp đội ngũ sản xuất dễ dàng hình dung sản phẩm cuối cùng sẽ trông như...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D