CAND-online – Kỹ xảo điện ảnh (VFX) trong phim Việt ngày càng có những bước tiến vượt bậc. Đại cảnh hoành tráng hay quái thú cần sự chân thực đến từng chi tiết dần trở...
Hôm qua (19/7), Talkshow Định hướng tương lai: “Sự nghiệp lâu dài hay Tự hào trước mắt” do Học viện MAAC kết hợp cùng Chuyên viên Tâm lý Đào Lê Tâm An tổ chức đã...
Despicable Me 4 đã tiếp nối Inside Out 2 để “công phá” phòng vé trên toàn cầu, mang những tên “quỷ vàng” nghịch ngợm trở lại và khiến toàn bộ khán giả cười phá lên...
Hàng trăm gấu bông, mô hình 3D in tại chỗ, chuột và keycap Minion,… sẽ là quà tặng cho hội Gen Z mê tít bọn “vàng hoe” nghịch ngợm từ Despicable Me 4 khi các...
Sáng 13/7 vừa qua, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC đã tổ chức thành công lớp học trải nghiệm tháng 7 với chủ đề “Hiệu ứng cháy nổ trong Bom tấn...
Trở thành một 3D Animator chuyên nghiệp là ước mơ của nhiều bạn trẻ yêu thích lĩnh vực Hoạt hình 3D (3D Animation). Và Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC là...
Chiều ngày 9/7, vòng Chung kết Creative Mascot Design Contest đã diễn ra tại sảnh Cinematic, Học viện MAAC với sự tham gia của các bạn học viên. Tại đây, các thí sinh Top 5...
Bắt đầu từ 24/6 cho đến ngày 28/6, hành trình trăm giờ thử thách của “Cooking Team” từ Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC đã trở thành một chặng đường đáng...
Hành trình chinh phục tương lai của 2k6 liệu có gặp trắc trở vì chi phí học tập? Sinh viên và người đi làm muốn chuyển ngành nhưng lại ngại ngần bởi học phí và...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D