Tối qua (5/7), Lớp học trải nghiệm Tháng 7 “Hiệu ứng khói lửa trong VFX” với buổi học đầu tiên “Kết hợp hiệu ứng khói lửa trong Nuke” đã chính thức diễn ra với hình...
Khép lại kỳ thi Tốt nghiệp THPT, các bạn học sinh vẫn còn một “chặng” thử thách nữa để sẵn sàng khởi đầu hành trình theo đuổi sự nghiệp tương lai, đó là đợt điều...
Trở lại màn ảnh cùng khán giả toàn cầu sau 9 năm, Iside Out 2 từ Nhà Chuột Disney tiếp tục làm “cơn sốt” tại các phòng vé, phá vỡ nhiều kỷ lục về cả...
Tháng 7 này, Lớp học trải nghiệm từ nhà MAAC sẽ cùng cộng đồng đam mê VFX (Visual Effects – Kỹ xảo điện ảnh) khám phá và thực hành tạo hiệu ứng khói lửa –...
Ngày 15/6 vừa qua, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC đã tổ chức Talkshow Newbie ask – Oldbie talk với chủ đề “Hành trình khám phá và nắm bắt thế giới...
Những năm gần đây, định nghĩa VFX đã không chỉ gói gọn trong lĩnh vực điện ảnh. VFX đã dần trở thành một trong những yếu tố hàng đầu giúp nâng cấp trải nghiệm của...
Trong giai đoạn 2020-2024, giảng viên và học viên MAAC đã góp mặt vào hơn 40 dự án điện ảnh, âm nhạc và quảng cáo tầm cỡ tại Việt Nam và quốc tế. Từ những...
Năm 2024 mở ra nhiều cơ hội phát triển cho ngành công nghiệp game Việt Nam, khi những ước mơ, kỳ vọng và cơ sở thực tiễn dường như đều đang ủng hộ cho sức...
Khởi đầu tháng 6 với mùa tuyển sinh 2024 sôi động, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC mang đến chương trình hỗ trợ học phí Kickstart Your Creative Career Lĩnh vực...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D