MAAC TOUR THÁNG 9: CÙNG THỈNH “CHÂN KINH” VẼ CONCEPT ART CỦA ĐẠI THÁNH TRONG BLACK MYTH: WUKONG

Với sự hưởng ứng nhiệt tình từ cộng đồng, Ngày hội khám phá ngành học tại Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC sẽ chính thức trở lại vào ngày 14/9 với chủ đề: MAAC Tour – Cùng thỉnh “chân kinh” vẽ Concept của Đại Thánh trong Black Myth: Wukong.

Hoạt động khám phá ngành Game Art & Design cũng đồng thời tiếp thêm động lực cho các bạn trẻ yêu thích, có định hướng phát triển bản thân trong lĩnh vực Thiết kế game. Trong cơn “sốt” do tựa game Black Myth: Wukong tạo ra, MAAC mang đến cơ hội tiếp cận quy trình tạo dựng nên sản phẩm game AAA hàng đầu hiện tại, trước tiên với khâu Concept Art. 
Chuyến “thỉnh kinh” sẽ chính thức khởi động vào lúc 9h00 ngày 14/9 sắp tới, giúp các “tín đồ” yêu thích Game Art & Design, hoặc đang ấp ủ ước mơ trở thành một Game Artist, hoặc bạn đang chứa chan tình yêu dành cho Đại Thánh trong Black Myth: Wukong tiếp cận quy trình tạo nên một Wukong ấn tượng được người hâm mộ trên thế giới yêu mến.

THÔNG TIN MAAC TOUR THÁNG 9/2024

Thời gian: 9h00 – 12h00, ngày 14/9/2024 (Thứ 7).

Địa điểm: Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC – 24-26 Phan Liêm, Phường Đa Kao, Quận 1, Thành phố Hồ Chí Minh.

Đối tượng tham gia: Bạn trẻ yêu thích và muốn tìm hiểu về Concept Art trong Game Art & Design và 3D Animation

Đăng ký tham gia MIỄN PHÍ: TẠI ĐÂY

TIMELINE CHI TIẾT

Thời gian Nội dung
08:45 – 09:00Check-in Tìm hiểu chương trình học tại MAAC, sản phẩm học viên,…
09:00 – 09:30Tham quan môi trường học tập tại MAAC
09:30 – 11:15Trải nghiệm lớp học Concept Art cùng thầy Nguyễn Phương Tâm
11:15 – 12:00Cùng thầy Nguyễn Phương Tâm khám phá lộ trình, định hướng phát triển trong ngành Game Art & Design.

Concept Art – “phần khung” tạo nên phong cách của tựa game

Concept Art là một khái niệm chỉ các ý tưởng được hiện thực hoá bằng nghệ thuật thị giác, đóng vai trò như một “bản thảo” ban đầu của phong cách, giao diện và các tạo hình trong game. Trong quy trình sản xuất game, Concept Art được định hình từ giai đoạn Pre-Production và được quy tập trong Game Design Document để các Game Artist theo dõi và thực hiện các khâu tiếp nối, mang đến những hinh ảnh mỹ thuật cụ thể về tựa game. 

Người phụ trách khâu sáng tạo Concept Art cho một tựa game thường được gọi là Concept Artist, đảm nhiệm vai trò chuyển hoá ý tưởng thành hình ảnh (có thể bằng vẽ tay hoặc kỹ thuật số), bao gồm từ nhân vật, phong cảnh, các vật thể,… góp phần định hình phong cách cũng như giao diện tổng thể của trò chơi. 

Giảng viên nào sẽ đồng hành cùng bạn tại MAAC Tour?

Đồng hành cùng các bạn của MAAC trong ngày hội khám phá là thầy Nguyễn Phương Tâm – Giảng viên Concept Art. Thầy Nguyễn Phương Tâm là Artist dày dặn kinh nghiệm, từng góp mặt trong nhiều anime đình đám như Attack Of Titan, Boruto, Conan, Life In A Different World From Zero, Yowamushi Pedal… Đồng thời, cũng là gương mặt nhận được sự yêu thích từ các bạn của MAAC với bức tranh tường ấn tượng trên sân thượng Học viện mà ai đến tham quan cũng…mê. 
Với những hướng dẫn, diễn giải từ thầy Phương Tâm, các bạn sẽ hiểu thêm về công đoạn tạo Concept Art, khám phá sâu về quy trình sản xuất các tựa game từ những tạo hình nhân vật ấn tượng, điển hình nhất là Đại Thánh Wukong trong Black Myth: Wukong. Bên cạnh đó, bạn cũng có thể cùng thầy Phương Tâm chia sẻ, thảo luận về hành trình theo đuổi ước mơ trở thành một Concept Artist chuyên nghiệp.

Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ