Tin về ngành


Case Study VFX Avatar 3: Fire and Ash: 8 bài học thực chiến cho người học kỹ xảo

Từ “mê kỹ xảo” đến “xem phim ra nghề”: cách nhìn một shot như studio, không cần biết nhiều thuật ngữ Nếu bạn yêu kỹ xảo, bạn sẽ nhận ra Avatar 3: Fire and Ash...

Vì sao VFX của Avatar 3: Fire and Ash “tin được”? Nhìn bằng 5 ví dụ rất cụ thể trong phim

Nhiều bài viết ở Việt Nam gọi Avatar 3  là một “đại tiệc hình ảnh”, vì cảm giác choáng ngợp khi thế giới Pandora mở rộng sang những vùng khắc nghiệt hơn, màu sắc mạnh...

Việt Nam đang đi lên trong chuỗi giá trị VFX-Animation-Game toàn cầu như thế nào?

Trong vài năm gần đây, Việt Nam không chỉ “có việc” trong VFX – Animation – Game Art, mà đang dịch chuyển vị thế trong chuỗi giá trị: từ làm từng phần nhỏ sang những...

Game Atlas – “Bản đồ ngành Game”: Một buổi webinar giúp người trẻ nhìn rõ đường vào nghề (và hiểu game được làm ra như thế nào)

Có một hiểu lầm rất phổ biến: ngành game là nơi dành cho những người “chơi giỏi”. Nhưng khi ngồi trọn vẹn một buổi webinar như “Game Atlas – Bản đồ ngành Game”, người ta...

TALKSHOW “3D ARTIST 2026”: KHI NGƯỜI TRẺ CẦN NHIỀU HƠN MỘT CÂU TRẢ LỜI “NGÀNH ĐANG LÊN”

“Ngành 3D đang lên” là một nhận định đang xuất hiện dày đặc trên mạng xã hội, trong các buổi trò chuyện về nghề nghiệp, hay những bài viết nói về kinh tế số. Nhưng...

Animost Animation Studio góp dấu ấn trong dự án phim hoạt hình Hàn Quốc có doanh thu kỷ lục

Trong không khí Giáng sinh 2025, khi nhiều khán giả Việt Nam chọn ra rạp để thưởng thức bộ phim hoạt hình “The King of Kings” (tựa Việt: “Vua của các Vua”), phần đông chỉ...

3000 chiếc vảy cho chú rắn Gary De’Snake và những con số ấn tượng khác phía sau siêu phẩm hoạt hình Zootopia 2

Zootopia 2 chỉ mất 11 ngày để “oanh tạc” phòng vé toàn cầu, tiến sát mốc 1 tỷ đôla doanh thu và trở thành một trong những phim hoạt hình thành công nhất năm 2025....

MAAC Talkshow: “3D ARTIST 2026” – Ngành 3D đang lên, nhưng bạn có lên cùng không?

Vài năm trở lại đây, câu nói “ngành 3D đang lên” xuất hiện khắp nơi: trên mạng xã hội, trong các buổi tư vấn hướng nghiệp, trong những cuộc trò chuyện của các bạn mê...

Lighting in 3D cho người mới bắt đầu: Hiểu đúng để học nhanh và làm hình “có hồn”

Lighting in 3D là gì? Vì sao người mới học 3D nên bắt đầu từ ánh sáng Bài trước bạn đã được dẫn dắt vào thế giới của Zootopia 2 nhìn từ góc độ Lighting....

Bài viết mới


Ngành 3D Animation là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng

Dành cho bạn trẻ yêu thích hoạt hình, nhân vật và kể chuyện bằng chuyển động Nếu bạn từng xem một bộ phim hoạt hình 3D và cảm thấy nhân vật như thật, biết vui,...

Ngành Đồ họa Game là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng

Một ngành nghề dành cho những bạn thích game, nhân vật và thế giới ảo  Nếu bạn từng chơi một trò chơi và bị cuốn hút bởi nhân vật chính, bộ giáp đẹp, thanh kiếm...

Toy Story 1-2-3-4: Khi lịch sử phát triển của ngành Animation 3D được kể bằng những món đồ chơi

Khi nhắc đến Toy Story, đa số khán giả sẽ nghĩ ngay đến Woody, Buzz Lightyear, Jessie, Andy và những ký ức tuổi thơ rất dịu dàng mà Pixar đã gieo vào trái tim nhiều...

Ngành VFX là gì? Hướng dẫn toàn diện cho người học tiềm năng

Một ngành nghề dành cho những bạn thích phim ảnh, kỹ xảo và công nghệ Nếu bạn từng xem một bộ phim có cảnh thành phố tương lai, sinh vật kỳ ảo, vụ nổ lớn,...

Motion Capture giúp chúng tôi tiết kiệm 60-70% thời gian so với quy trình truyền thống

Người phỏng vấn: Anh Đinh Trí Dũng – Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC Khách mời: Anh Phan Tuấn Anh – Founder / CEO ANIMOST Motion Capture Animation Studio...

Học viện MAAC thăm ANIMOST Motion Capture Studio: Khi chuyển động thật bước vào thế giới số

Motion Capture Studio đang mở ra điều gì cho người trẻ học 3D, hoạt hình và điện ảnh?  Trong nhiều năm, khi nhắc đến motion capture, phần lớn người trẻ yêu thích 3D, hoạt hình...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ