Trong cuộc sống, ai cũng có những khoảnh khắc đứng trước lựa chọn, tiếp tục con đường cũ an toàn nhưng không còn phù hợp, hay mạo hiểm bước sang một hướng hoàn toàn mới....
6 vị trí “hot” cho 3D Artist trong phim, quảng cáo và game Sau khoảng một năm làm quen với Maya, tự tay dựng được vài nhân vật, rig lại xương, animate được vài...
RESTART GAME: Sống đúng đam mê sáng tạo – Buổi talkshow đặc biệt do Học viện MAAC tổ chức – là nơi những người từng dám chọn khác, dám bước ra khỏi vùng an toàn,...
Trọng tâm Maya, từ nền tảng tới phim ngắn tốt nghiệp Nếu bài viết trước nói về việc “nên học phần mềm nào” và “biết Maya thì làm nghề gì”, thì mảnh ghép còn...
Khi mới bước vào thế giới 3D, hầu như ai cũng gặp cùng một câu hỏi: “Nên học Maya, Blender hay 3ds Max?” Trên mạng, mỗi cộng đồng lại ủng hộ một phần mềm...
Hầu như ai cũng từng có một ký ức rất rõ ràng về lần đầu xem phim hoạt hình 3D trên màn ảnh rộng: choáng ngợp trước thế giới trong Toy Story, xúc động với...
Sau phần trình bày kỹ thuật và triết lý Invisible VFX, buổi Case Study: Mưa Đỏ – The Art of Invisible VFX do Học viện MAAC, 3D Art VFX Studios và Đại học Kinh tế...
Cuộc thi Sáng tạo Trang phục Liên Quân 2025 đã chính thức quay trở lại với chủ đề hoàn toàn mới, hứa hẹn là sân chơi lớn nhất trong năm dành cho những ai muốn...
Sau hơn 2 tháng tranh tài đầy cảm xúc, Vietnam VFX Challenge 2025 đã chính thức khép lại hành trình rực rỡ của mình bằng buổi Gala trao giải diễn ra vào ngày 04/10/2025, đánh...
Đăng ký tham gia tại đây: https://forms.gle/2tDnnfXsbL1YfMYK7 Sau thành công của những mùa Open Day trước, MAAC chính thức mang sự kiện trải nghiệm lớn nhất năm quay trở lại với chủ đề “Toy Story...
Bản biên soạn Q&A từ chương trình tư vấn tuyển sinh MAAC trên Thanh Niên Online năm 2026 Trong bối cảnh công nghiệp văn hóa đang được nhắc đến như một hướng phát triển quan...
Một trong những câu hỏi phổ biến nhất của các bạn trẻ khi theo đuổi ngành VFX, 3D Animation hay Game Art là: “Làm sao để chuyển từ việc học trong lớp sang làm việc...
Với phụ huynh và học sinh lớp 12, câu hỏi cuối cùng khi chọn ngành thường rất thực tế: học xong có việc làm không, lương bao nhiêu, ngành có bền không, AI có thay...
Sau khi hiểu VFX, Hoạt hình 3D và Game là gì, câu hỏi tiếp theo của phụ huynh và học sinh thường rất cụ thể: “Nếu học ngành này thì học những gì? Bao lâu...
Khi xem một bộ phim có cảnh cháy nổ hoành tráng, một nhân vật viễn tưởng sống động, một thước phim cổ trang với bối cảnh rộng lớn, hoặc khi chơi một tựa game có...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D