MAYA ACADEMY OF ADVANCED CINEMATICS
Khóa học Game Art & Design cung cấp cho bạn kiến thức và kỹ năng chuyên môn của toàn bộ quá trình tạo ra một môi trường game hấp dẫn bao gồm tạo hình các nhân vật, lên ý tưởng, thiết kế quy luật và nội dung game, tạo môi trường game hoàn chỉnh,… bằng các công cụ và phần mềm mới nhất chuyên dụng cho ngành như Unreal Engine, Unity Engine, Maya, ZBrush, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art for Games
Học kỳ II: Games Production Design
Học kỳ III: 3D Games Art Creation
Học kỳ IV: Games Engines & Level Design
ADGAD
Basic Shapes & Sketching Techniques | Khái niệm về hình khối và kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting & Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Color | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Phát triển thiết kế nhân vật
ZBrush – Digital Sculpting I | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Design & Stories | Đồ án kỳ I – Thiết kế nhân vật 2D/3D và câu chuyện
Maya – Modeling I | Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Concept Design for Game Environment | Thiết kế môi trường game
Concept Design for Game Character | Thiết kế nhân vật game
Project Sem II – Present Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
ZBrush – Digital Sculpting II | Điêu khắc kỹ thuật số nâng cao
Maya – Modelling II | Tạo mô hình 3D nâng cao
Substance Painter – Texture Creation II | Tô màu chi tiết
Unreal Engine I | Đưa nhân vật 3D vào môi trường 3D của Unreal
Game Animation | Tạo chuyển động cho nhân vật game
Game Rigging | Tạo hệ thống chuyển động cho nhân vật game
Virtual Reality | Khái niệm không gian ảo
Augmented Reality | Khái niệm không gian ảo trong môi trường thật
Level Design II | Tạo môi trường game cơ bản
Creating Game Environments | Tạo môi trường game hoàn chỉnh
Unreal Engine II – VFX | Kỹ thuật lập trình bằng hình ảnh
Cinematics in Unreal Engine | Kiến thức cơ bản về điện ảnh và máy quay
Project – Cinematic trailer | Đồ án tốt nghiệp – Làm đoạn video cinematic giới thiệu môi trường và nhân vật game
CƠ HỘI NGHỀ NGHIỆP
Học viên tốt nghiệp có thể làm việc tại các vị trí:
MAYA ACADEMY OF ADVANCED CINEMATICS
Chi nhánh công ty cổ phần đào tạo ứng dụng Aprotrain (TP Hà Nội).
Đ/c: 212 – 214 Nguyễn Đình Chiểu, Phường 6, Quận 3, TP HCM
MST: 0101 820 802 – 001
Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting & Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Maya – Modeling I | Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D