Planion Animation tuyển dụng 3D Animator/Lighting/Render/Comp Artist (Training) Planion Animation là Studio hoạt hình 3D được thành lập từ 2016 và đã nhận được sự tín nhiệm từ các khách hàng tại nhiều quốc gia...
Gameloft tuyển dụng thực tập sinh 3D Artist Gameloft là một trong những đơn vị tiên phong trong lĩnh vực sản xuất Game kỹ thuật số từ năm 2000. Gameloft phân phối trò chơi của...
Planion Animation tuyển dụng 3D Animator (Senior, Junior), CG Artist. Planion Animation là Studio hoạt hình 3D được thành lập từ 2016 và đã nhận được sự tín nhiệm từ các khách hàng tại nhiều...
SPICE fx tuyển dụng vị trí Junior CG Generalist SPICE fx được thành lập vào năm 2017 với mong muốn tạo bước đột phá cho các sản phẩm kỹ thuật số, thực hiện VFX roto,...
Gameloft tuyển dụng Senior 3D Character Artist với mức lương từ 11.000.000 VNĐ. Gameloft là một trong những đơn vị tiên phong trong lĩnh vực sản xuất Game kỹ thuật số từ năm 2000. Gameloft...
BLUER tuyển 02 vị trí MODELLING TRAINEE toàn thời gian BlueR là hãng phim đầu tiên ở Việt Nam sở hữu dây chuyền sản xuất trọn gói từ sáng tạo kịch bản, vẽ storyboard, thiết...
Opim Digital tuyển dụng Compositing Artist (Nuke) với nhiều vị trí: Intern, Junior, Intermediate, Senior, Lead, Supervisor OPIM Digital là công ty chuyên thực hiện giai đoạn xử lý hậu kỳ về VFX cho Phim,...
Công ty thiết kế 3D C.L.A.Y (Bad Clay) là công ty chuyên về 3D content (Đồ hoạ máy tính), hiệu ứng hình ảnh cho phim điện ảnh và phim hoạt hình được thành lập tại...
Planion Animation đang tuyển dụng nhiều vị trí: Animator, CG Artist, Light/Render/Comp, FX Artist, Production Assitant. Bạn có muốn làm việc trong một môi trường thân thiện, năng động với những dự án hấp dẫn...
Bạn muốn tạo ra một nhân vật mang dấu ấn riêng, nhưng đôi khi ngồi trước trang giấy trắng rất lâu mà vẫn chưa biết bắt đầu từ đâu? Hãy thử bắt đầu bằng một...
Với gần 10 năm làm việc trong ngành công nghiệp hoạt hình quốc tế, Nguyễn Hữu Nghĩa chia sẻ những câu chuyện hậu trường của hai bom tấn ‘Moana 2’ và ‘Zootopia 2’ tại talkshow...
Để tạo nên những đại cảnh chiến trận trên màn ảnh, đội ngũ VFX không chỉ cần dựng thêm nhân vật 3D hay tạo ra các hiệu ứng hoành tráng. Đằng sau mỗi khung hình...
Từ những hình khối đơn giản, bạn có thể bắt đầu sáng tạo một nhân vật như thế nào? MAAC Tour “Sketch to Create” diễn ra vào sáng 07/11/2026 sẽ mang đến cơ hội thực...
Ngày 17/10/2026, MAAC Tour tháng 10 mang đến cho người tham gia cơ hội khám phá 3D Modeling thông qua trải nghiệm trực tiếp dựng mô hình iPhone Duo bằng phần mềm Maya. Từ những...
Điều gì tạo nên những hiệu ứng sống động trong các bom tấn hoạt hình như Moana 2 và Zootopia 2? Đằng sau những thước phim khiến hàng triệu khán giả say mê là quy...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D