Chính thức có mặt ở Việt Nam từ năm 2014, GIANTY là công ty chuyên về các sản phẩm công nghệ tiên tiến như trò chơi, ứng dụng điện tử,… Một số ứng dụng nổi...
Skyfall là Studio Hàn Quốc đã và đang thực hiện các dự án CG và VFX cho nhiều bộ phim truyền hình và điện ảnh nổi tiếng của Hàn Quốc, đồng thời có trình độ...
Puzzle là Studio Game được thành lập từ năm 2018, chuyên về các dòng Casual and Hyper Casual. Puzzle mong muốn mang đến những trải nghiệm thú vị nhất cho mọi khán giả ở mọi...
VOLIO Vietnam là công ty công nghệ chuyên phát triển các ứng dụng và trò chơi điện thoại di động trên 2 nền tảng chính là Android và iOS. VOLIO đạt mốc 50 Triệu lượt...
Được thành lập ngày 20/09/2017, Solar Việt Nam là công ty chuyên cung cấp nền tảng ứng dụng di động và trò chơi nhằm mục đích đem lại những trải nghiệm, giá trị tốt nhất...
Từ một Startup nhỏ được thành lập vào năm 2020, sau 3 năm, Bounce đã phát triển thành một trong những công ty nổi bật về phát triển game di động, ra mắt hơn 80...
Mirai Studio là studio game được tách ra từ Icetea Labs, bắt đầu phát triển game từ tháng 8 năm 2022 với các dòng game Casual/Hyper casual. Dù còn non trẻ nhưng Mirai Studio đã...
blankNegatives là một cái tên không còn xa lạ trong thị trường hậu kỳ – kỹ xảo hình ảnh trong những năm gần đây. Studio mong muốn tham gia vào các dự án thị trường...
Latte Games là một công ty startup ở TP.HCM, chuyên tập trung vào dòng game di động casual và hyper casual. Với slogan “A great game is like a great latte for your mind and...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP YAMASA Entertainment Vietnam là studio sản xuất nội dung 3D trực thuộc tập đoàn YAMASA Nhật Bản, tham gia phát triển các dự án game, anime và nội dung giải trí...
GIỚI THIỆU CƠ HỘI Bạn đam mê xây dựng nhân vật và thế giới game 3D? Bạn muốn tham gia vào các dự án game Mobile, PC và Console trong môi trường làm việc chuyên...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP TriDimen Studio là đơn vị chuyên sản xuất các mô hình 3D chất lượng cao phục vụ thị trường quốc tế. Với định hướng tập trung vào chất lượng sản phẩm...
Bạn đam mê tạo hình nhân vật và mong muốn góp phần xây dựng những nhân vật xuất hiện trong các tựa game hàng đầu thế giới? Glass Egg hiện đang tìm kiếm Senior Character...
Sparx* hiện đang tìm kiếm các Freelance Lighting Artist tài năng tham gia chương trình “HỢP LỰC” – sáng kiến kết nối cộng đồng nghệ sĩ tự do cùng đồng hành trong các dự án...
GIỚI THIỆU VỊ TRÍ 3D Hard Surface Artist (Game Mobile) Mức lương: 18 – 23 triệu đồng/tháng Địa điểm làm việc: 281 – 283 Hoàng Diệu, Phường Khánh Hội, TP.HCM Thời gian làm việc: Thứ...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D