Từ một Startup nhỏ được thành lập vào năm 2020, sau 3 năm, Bounce đã phát triển thành một trong những công ty nổi bật về phát triển game di động, ra mắt hơn 80...
Mirai Studio là studio game được tách ra từ Icetea Labs, bắt đầu phát triển game từ tháng 8 năm 2022 với các dòng game Casual/Hyper casual. Dù còn non trẻ nhưng Mirai Studio đã...
blankNegatives là một cái tên không còn xa lạ trong thị trường hậu kỳ – kỹ xảo hình ảnh trong những năm gần đây. Studio mong muốn tham gia vào các dự án thị trường...
Latte Games là một công ty startup ở TP.HCM, chuyên tập trung vào dòng game di động casual và hyper casual. Với slogan “A great game is like a great latte for your mind and...
Cuckookoo là công ty phần mềm chuyên tạo sản phẩm theo định hướng Metaverse. Hiện nay, công ty đang xây dựng một hệ sinh thái trò chơi và các ứng dụng liên quan đến Giáo...
TTI – Techtronic Industries là công ty toàn cầu và dẫn đầu thế giới về tốc độ phát triển trong lĩnh vực Dụng cụ điện, Phụ kiện, Dụng cụ cầm tay, Thiết bị điện ngoài...
Công ty TNHH MTV Chế tác và kinh doanh trang sức PNJ (công ty PNJP) là công ty con độc lập của tổng công ty PNJ. Với sứ mệnh mang lại niềm kiêu hãnh cho...
Công ty phát triển và phát hành Game đa quốc gia Gameloft là một trong những nhà đổi mới dẫn đầu về lĩnh vực trò chơi điện tử kể từ năm 2000. Gameloft sở hữu...
Mirai Labs là nhà phát triển trò chơi di động quốc tế có văn phòng tại Hà Nội, Đà Nẵng và TP.HCM. Kết hợp công nghệ web3 vào các tựa game chiến lược, vui nhộn,...
GIỚI THIỆU VỊ TRÍ 3D Hard Surface Artist (Game Mobile) Mức lương: 18 – 23 triệu đồng/tháng Địa điểm làm việc: 281 – 283 Hoàng Diệu, Phường Khánh Hội, TP.HCM Thời gian làm việc: Thứ...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP Gameloft là một trong những công ty phát triển và phát hành game hàng đầu thế giới với hơn 25 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game. Sở hữu mạng...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP Bonjour Saigon là studio hoạt động trong lĩnh vực hậu kỳ hình ảnh, TVC và sản xuất nội dung sáng tạo, tập trung phát triển các sản phẩm visual chất lượng...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP Sparta VFX Studios là studio hoạt động trong lĩnh vực VFX, CGI, Game Art và Animation, tập trung phát triển các sản phẩm hình ảnh chất lượng cao với định hướng...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP VDTI là đơn vị hoạt động trong lĩnh vực công nghệ và trải nghiệm số, tập trung phát triển các dự án AR/VR, Digital Tourism và Interactive Experience. Với định hướng...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP YAMASA Entertainment Vietnam là studio hoạt động trong lĩnh vực sản xuất nội dung giải trí và 3D CG, hợp tác cùng công ty mẹ Nhật Bản trong các dự án...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D