SPARX* – A VIRTUOS STUDIO TUYỂN DỤNG FREELANCE LIGHTING ARTIST

Sparx* hiện đang tìm kiếm các Freelance Lighting Artist tài năng tham gia chương trình “HỢP LỰC” – sáng kiến kết nối cộng đồng nghệ sĩ tự do cùng đồng hành trong các dự án game quy mô quốc tế.

GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP

Sparx* là studio phát triển game trực thuộc Virtuos – một trong những nhà cung cấp dịch vụ phát triển game lớn nhất thế giới. Với nhiều năm kinh nghiệm tham gia sản xuất các tựa game AAA nổi tiếng, Sparx* là môi trường quy tụ đội ngũ nghệ sĩ và chuyên gia hàng đầu trong lĩnh vực Game Art, Animation và Game Development.

VỊ TRÍ TUYỂN DỤNG

Freelance Lighting Artist

Hình thức làm việc: Freelancer (Onsite tại Sparx*)

CHƯƠNG TRÌNH “HỢP LỰC” LÀ GÌ?

“HỢP LỰC” là chương trình được Virtuos triển khai nhằm kết nối và mở rộng cơ hội hợp tác với cộng đồng Freelance Artists. Chương trình tạo điều kiện để các nghệ sĩ tham gia vào quy trình sản xuất game chuyên nghiệp, đồng thời đóng góp chuyên môn vào các dự án game chất lượng cao cùng đội ngũ quốc tế.

YÊU CẦU ỨNG VIÊN

  • Có khả năng phân tích và tái hiện Art Reference trong môi trường Game Engine Real-time.
  • Có kiến thức tốt về Lighting, Color, Form và Motion.
  • Hiểu và xử lý được các vấn đề liên quan đến Lighting trong Game Engine.
  • Có kinh nghiệm trong Game Production.
  • Thành thạo Unreal Engine 4 hoặc Unreal Engine 5.
  • Có kiến thức Blueprint hỗ trợ Lighting là một lợi thế.
  • Có khả năng làm việc độc lập, chủ động và phối hợp hiệu quả trong môi trường dự án.

CƠ HỘI KHI THAM GIA

  • Đồng hành cùng đội ngũ phát triển game chuyên nghiệp.
  • Tham gia các dự án game chất lượng cao trong môi trường sản xuất quốc tế.
  • Nâng cao kỹ năng chuyên môn về Lighting và Unreal Engine.
  • Mở rộng mạng lưới kết nối trong ngành Game Art.
  • Góp phần tạo nên những thế giới game giàu cảm xúc thông qua nghệ thuật ánh sáng.

CÁCH THỨC ỨNG TUYỂN

Hồ sơ ứng tuyển bao gồm: CV, Portfolio – Link ArtStation, Behance hoặc Portfolio PDF tại link: TẠI ĐÂY

Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ