Minions trở lại màn ảnh, còn bạn đã bao giờ tò mò những nhân vật ấy được tạo ra như thế nào?
Những ngày gần đây, sự trở lại của Minions trên màn ảnh tiếp tục thu hút đông đảo khán giả ở mọi lứa tuổi. Vẫn là những nhân vật màu vàng tinh nghịch với vô số biểu cảm hài hước và những màn “quậy đục nước” đặc trưng, Minions luôn có một sức hút rất riêng khiến mỗi lần xuất hiện đều trở thành tâm điểm.
Nhưng phía sau những tiếng cười ấy là cả một quy trình sản xuất kéo dài nhiều tháng, thậm chí nhiều năm, với sự tham gia của hàng trăm nghệ sĩ ở nhiều chuyên môn khác nhau.
Ít ai biết rằng, trước khi có thể chạy, nhảy, biểu cảm hay tương tác trên màn ảnh, mỗi Minion đều bắt đầu từ một bước rất quan trọng: 3D Modeling.
Đây là công đoạn tạo hình nhân vật trong không gian ba chiều, nơi các 3D Artist từng bước xây dựng hình dáng, tỷ lệ, cấu trúc và mọi chi tiết của nhân vật. Chính mô hình này sẽ trở thành nền tảng để các bộ phận Rigging, Animation, Lighting hay Rendering tiếp tục hoàn thiện sản phẩm cuối cùng.
Nếu không có một mô hình chính xác ngay từ đầu, toàn bộ pipeline sản xuất phía sau sẽ gặp rất nhiều khó khăn. Và tại MAAC Tour tháng 7 sẽ mang đến cơ hội để bạn trực tiếp trải nghiệm công việc của một 3D Modeling Artist thông qua workshop thực hành với nhân vật Minion.
👉 Đăng ký tham gia: https://forms.gle/rGAZFsWekSLpXPGq9

Vì sao 3D Modeling là nền tảng của Animation và Game?

Khi nhắc đến hoạt hình hay game, nhiều người thường nghĩ ngay đến những chuyển động mượt mà hoặc các hiệu ứng đẹp mắt.
Tuy nhiên, trước khi nhân vật có thể chuyển động, tất cả đều phải bắt đầu từ một mô hình 3D hoàn chỉnh.
3D Modeling chính là quá trình “điêu khắc” nhân vật trong môi trường số. Từ những hình khối cơ bản như Cube, Sphere hay Cylinder, người nghệ sĩ sẽ từng bước xây dựng nên ngoại hình, tỷ lệ, cấu trúc và các chi tiết của nhân vật.
Đây không chỉ là công việc đòi hỏi kỹ năng sử dụng phần mềm, mà còn yêu cầu khả năng quan sát, tư duy hình khối, mỹ thuật và sự tỉ mỉ trong từng chi tiết.
Một mô hình được xây dựng tốt sẽ giúp các công đoạn Rigging, Animation, Texturing và Rendering phía sau diễn ra thuận lợi hơn, đồng thời quyết định rất lớn đến chất lượng cuối cùng của sản phẩm.
Chính vì vậy, 3D Modeling luôn được xem là một trong những kỹ năng nền tảng quan trọng nhất đối với bất kỳ ai muốn theo đuổi lĩnh vực Animation, Game Art hay VFX.
Và đó cũng là lý do MAAC lựa chọn chủ đề này cho MAAC Tour tháng 7, giúp người tham gia có cơ hội tiếp cận quy trình sản xuất từ chính bước khởi đầu quan trọng nhất.
Workshop 3D Modeling tại MAAC Tour tháng 7 có gì đặc biệt?
![]()
Khác với những buổi chia sẻ chỉ dừng lại ở việc giới thiệu ngành học, MAAC Tour được xây dựng theo mô hình trải nghiệm thực hành (Learning by Doing). Người tham gia không chỉ lắng nghe mà sẽ trực tiếp thao tác trên phần mềm, thực hành cùng giảng viên và hiểu rõ cách một quy trình sản xuất 3D diễn ra trong thực tế.
Với chủ đề “3D Modeling – Một ngày làm 3D Artist tạo hình nhân vật Minion”, workshop sẽ đưa bạn đến gần hơn với công việc của một 3D Modeling Artist thông qua nhân vật hoạt hình quen thuộc Minion.
Đây cũng là cơ hội để bạn trải nghiệm môi trường học tập tại MAAC, làm quen với phương pháp đào tạo theo pipeline sản xuất và khám phá xem bản thân có thực sự phù hợp với lĩnh vực 3D hay không.
Điểm đặc biệt của workshop là mọi nội dung đều được xây dựng dành cho người mới bắt đầu. Dù chưa từng sử dụng Autodesk Maya hay chưa có kiến thức về 3D, bạn vẫn có thể tham gia và được giảng viên hướng dẫn từ những thao tác cơ bản nhất.
Bạn sẽ học được gì trong Workshop 3D Modeling?
Làm quen với Autodesk Maya
- Giao diện phần mềm.
- Các thao tác điều hướng trong không gian 3D.
- Hệ thống công cụ thường được sử dụng trong Modeling.
Đây là những kỹ năng nền tảng mà bất kỳ 3D Artist nào cũng cần nắm vững trước khi bắt đầu tạo hình nhân vật.
Hiểu vai trò của 3D Modeling trong pipeline sản xuất
Giảng viên sẽ giới thiệu tổng quan quy trình sản xuất một sản phẩm Animation hoặc Game, giúp người tham gia hiểu:
- Vì sao Modeling là công đoạn đầu tiên.
- Mối liên kết giữa Modeling với Rigging, Animation, Texturing, Lighting và Rendering.
- Những yêu cầu của một mô hình đạt tiêu chuẩn sản xuất.
Qua đó, bạn sẽ có cái nhìn đầy đủ hơn về cách một dự án 3D được triển khai trong thực tế.
Thực hành tạo hình nhân vật Minion
Người tham gia sẽ được hướng dẫn từng bước để xây dựng nhân vật Minion từ các hình khối cơ bản, đồng thời làm quen với tư duy quan sát tỷ lệ, hình khối và cấu trúc khi tạo hình nhân vật.
Trong quá trình thực hành, giảng viên sẽ trực tiếp hỗ trợ, chỉnh sửa và giải thích cách sử dụng các công cụ Modeling sao cho hiệu quả.
Đội ngũ giảng viên đồng hành cùng MAAC Tour tháng 7
Workshop “3D Modeling – Một ngày làm 3D Artist tạo hình nhân vật Minion” sẽ được hướng dẫn bởi thầy Nguyễn Tấn Phát Anh – giảng viên ngành 3D Animation & Game Art & Design tại Học viện MAAC.
Với hơn 7 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực 3D Modeling và Game Art, thầy đã tham gia nhiều dự án thực tế, đồng thời trực tiếp đào tạo các thế hệ học viên theo quy trình sản xuất chuẩn của ngành công nghiệp sáng tạo.
Trong workshop lần này, thầy sẽ hướng dẫn người tham gia từng bước làm quen với Autodesk Maya, chia sẻ tư duy tạo hình nhân vật, cách quan sát hình khối, tỷ lệ và phương pháp xây dựng một mô hình 3D đáp ứng yêu cầu của pipeline sản xuất. Không chỉ giúp bạn hoàn thành mô hình Minion, workshop còn mang đến góc nhìn thực tế về công việc của một 3D Modeling Artist và những kỹ năng cần chuẩn bị nếu muốn theo đuổi lĩnh vực này.
Khép lại chương trình là phần Q&A với sự tham gia của thầy Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo Học viện MAAC, đồng thời là Founder LAYER5 Animation Studio với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Animation và sản xuất nội dung số.
Đây là cơ hội để người tham gia trao đổi trực tiếp cùng chuyên gia về:
- Lộ trình học tập phù hợp với người mới bắt đầu.
- Cơ hội nghề nghiệp trong lĩnh vực 3D Animation, Game Art và VFX.
- Quy trình làm việc tại các studio trong nước và quốc tế.
- Những kỹ năng cần chuẩn bị để theo đuổi ngành công nghiệp sáng tạo trong bối cảnh AI và công nghệ ngày càng phát triển.
Nếu bạn đang băn khoăn nên bắt đầu từ đâu, lựa chọn ngành học nào hay muốn hiểu rõ hơn về môi trường làm việc của một 3D Artist, đây sẽ là dịp để bạn nhận được những chia sẻ thực tế và lời khuyên hữu ích từ người có nhiều năm kinh nghiệm trong nghề.
Workshop phù hợp với những ai?
- Học sinh THPT đang tìm hiểu ngành học và định hướng nghề nghiệp trong lĩnh vực công nghiệp sáng tạo.
- Sinh viên yêu thích Animation, Game Art, 3D Modeling và Visual Effects (VFX).
- Người mới bắt đầu muốn trải nghiệm Autodesk Maya và quy trình tạo hình nhân vật 3D.
- Những bạn đang cân nhắc theo đuổi nghề 3D Artist nhưng chưa có cơ hội tiếp cận công việc thực tế.
- Người yêu thích thiết kế nhân vật và mong muốn tự tay tạo nên mô hình 3D đầu tiên của mình.
Workshop không yêu cầu người tham gia phải có kiến thức nền về 3D. Mọi nội dung đều được thiết kế theo lộ trình từ cơ bản đến thực hành, với sự hướng dẫn trực tiếp của giảng viên.

Thông tin sự kiện
Thời gian: 09:00 – 12:00, Thứ Bảy, ngày 18/07/2026
Địa điểm: Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC, 24–26 Phan Liêm, P. Tân Định, TP.HCM
Chi phí: Tham dự hoàn toàn miễn phí.
👉 Đăng ký tham gia: https://forms.gle/rGAZFsWekSLpXPGq9
Số lượng chỗ ngồi có hạn. Hãy đăng ký ngay hôm nay để không bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm thế giới 3D Modeling và bắt đầu hành trình trở thành một 3D Artist trong tương lai!