Một buổi sáng cuối tuần, khuôn viên Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC trở nên nhộn nhịp hơn thường lệ. Từ rất sớm, những nhóm học sinh THPT, sinh viên, phụ huynh và cả những người đang đi làm đã có mặt để tham gia MAAC Open Day 2026 – ngày hội trải nghiệm lớn nhất năm của MAAC với chủ đề “Toy Story – Khi Woody Bước Ra Khỏi Màn Ảnh”.

Không chỉ lấy cảm hứng từ bộ phim hoạt hình đã gắn liền với tuổi thơ của hàng triệu khán giả trên thế giới, chương trình còn mang đến cơ hội để người tham gia bước vào phía sau màn ảnh, khám phá cách một nhân vật như Woody được tạo nên và hiểu hơn về những công việc trong lĩnh vực 3D Animation, VFX và Game Art & Design.
Thay vì chỉ lắng nghe giới thiệu về ngành học qua những bài thuyết trình, người tham dự được trực tiếp trải nghiệm quy trình làm việc của các artist, gặp gỡ giảng viên, giao lưu với học viên và lắng nghe chia sẻ từ những người đang làm nghề. Chỉ trong một buổi sáng, MAAC đã tái hiện một phần thế giới sản xuất sáng tạo thông qua chuỗi lớp học trải nghiệm, talkshow chuyên môn, Student Showcase và nhiều hoạt động tương tác hấp dẫn.
Trải nghiệm thực tế thay vì chỉ tìm hiểu trên lý thuyết

Điểm khác biệt của các sự kiện của MAAC là người tham gia không chỉ tham quan mà còn trực tiếp trở thành người thực hiện.
Ngay sau phần khai mạc và định hướng về ngành học, các bạn được lựa chọn tham gia những lớp học trải nghiệm do chính đội ngũ giảng viên MAAC hướng dẫn. Mỗi lớp học kéo dài hơn 1 tiếng vừa đủ để người mới bắt đầu có những hình dung đầu tiên về công việc của một 3D Artist trong môi trường sản xuất chuyên nghiệp.
Lớp trải nghiệm 3D Animation: Chạy như Woody

Điều gì khiến Woody có thể chạy, nhảy, ngã hay biểu cảm một cách tự nhiên trên màn ảnh?
Đó là câu hỏi được giảng viên Nguyễn Hòa mở đầu trước khi đưa cả lớp bước vào thế giới của 3D Animation.
Tại đây, người tham gia được quan sát quy trình tạo chuyển động cho nhân vật trên phần mềm Autodesk Maya – công cụ đang được sử dụng rộng rãi tại nhiều studio hoạt hình quốc tế.
Thông qua những ví dụ trực quan với nhân vật Woody, các bạn hiểu rằng mỗi chuyển động trên màn ảnh đều là kết quả của quá trình quan sát, phân tích và xử lý tỉ mỉ của Animator. Một bước chạy tưởng chừng chỉ kéo dài vài giây lại đòi hỏi sự kết hợp giữa kiến thức về chuyển động, nhịp điệu, cảm xúc và kỹ thuật.
Không ít bạn lần đầu tiên được trực tiếp thao tác với phần mềm chuyên nghiệp, thử điều chỉnh các thông số để tạo nên chuyển động đầu tiên của mình. Những trải nghiệm này giúp người tham gia hình dung rõ hơn về công việc của một Animator và khám phá liệu bản thân có yêu thích lĩnh vực diễn hoạt hay không.
Khám phá quy trình tạo nên nhân vật tại lớp Modeling & Set Dressing

Nếu Animation mang đến sự sống cho nhân vật thì Modeling & Set Dressing chính là bước đầu tiên để nhân vật và thế giới xung quanh được hình thành.
Dưới sự hướng dẫn của giảng viên Nguyễn Tấn Phát Anh, người tham gia được tìm hiểu cách một nhân vật 3D được xây dựng từ những khối hình cơ bản trước khi dần hoàn thiện về tỷ lệ, hình dáng và chi tiết.
Không dừng lại ở việc tạo hình nhân vật, lớp học còn giới thiệu về Set Dressing – công đoạn xây dựng bối cảnh, sắp xếp đạo cụ và hoàn thiện môi trường trong phim hoạt hình hoặc trò chơi điện tử.
Thông qua các ví dụ thực tế, người tham gia có cơ hội hiểu hơn về cách những thế giới đầy màu sắc trong game hay hoạt hình được tạo nên, cũng như vai trò của Game Artist trong toàn bộ quy trình sản xuất.
Trải nghiệm Green Screen Keying & Compositing – Khám phá “ma thuật” của điện ảnh

Một trong những khu vực thu hút nhiều sự quan tâm nhất tại Open Day là lớp trải nghiệm Green Screen Keying & Compositing do giảng viên Đinh Hoàng Long hướng dẫn.
Tại đây, người tham gia được trực tiếp quan sát quy trình tách phông xanh, ghép nhiều lớp hình ảnh và hoàn thiện một khung hình bằng kỹ thuật VFX.
Những cảnh quay tưởng chừng chỉ xuất hiện trong các bộ phim bom tấn được phân tích theo từng bước để người xem hiểu rằng phía sau mỗi khung hình kỳ ảo là sự phối hợp giữa nhiều công đoạn hậu kỳ khác nhau.
Qua lớp học, nhiều bạn lần đầu tiên biết rằng VFX không chỉ là “thêm hiệu ứng”, mà còn là quá trình xử lý hình ảnh chính xác, đòi hỏi cả tư duy kỹ thuật lẫn khả năng sáng tạo.
Đối với những bạn yêu thích điện ảnh hoặc tò mò về lĩnh vực kỹ xảo, đây là cơ hội để tiếp cận một trong những công việc quan trọng nhất của ngành công nghiệp giải trí hiện đại.
Student Showcase – Khi những đồ án học viên trở thành câu chuyện truyền cảm hứng

Nếu các lớp trải nghiệm giúp người tham gia hình dung công việc của một 3D Artist, thì Student Showcase lại mang đến câu trả lời rõ ràng nhất cho câu hỏi: “Sau khi học, mình sẽ làm được gì?”
Đây là một trong những hoạt động được nhiều học sinh, sinh viên và phụ huynh dành thời gian theo dõi. Thay vì chỉ xem những sản phẩm hoàn thiện, người tham dự còn được lắng nghe chính tác giả chia sẻ về hành trình tạo nên từng đồ án – từ những ý tưởng ban đầu, quá trình học tập đến những thử thách trong suốt nhiều tháng thực hiện.
Ba đồ án đến từ ba chuyên ngành khác nhau đã mang đến ba góc nhìn rất riêng về thế giới sáng tạo.
Ở lĩnh vực Game Art & Design, học viên Huỳnh Ngọc Ân giới thiệu đồ án EDEN REBIRTH – một dự án thể hiện quá trình xây dựng môi trường và thế giới game thông qua tư duy thiết kế bối cảnh, ánh sáng và kể chuyện bằng hình ảnh. Không chỉ chia sẻ về quy trình thực hiện, Ngọc Ân còn kể lại cách một ý tưởng ban đầu dần được phát triển thành một không gian hoàn chỉnh với nhiều lớp chi tiết và cảm xúc.
Đến với chuyên ngành VFX, học viên Nguyễn Hoàng Tâm Bửu mang đến đồ án Spaceship. Qua phần trình bày, người tham dự được hiểu rõ hơn về cách một cảnh quay kỹ xảo được thực hiện, từ khâu lên ý tưởng, dựng cảnh, kết hợp hình ảnh cho đến hoàn thiện khung hình cuối cùng. Những chia sẻ chân thực về quá trình thử nghiệm, chỉnh sửa và khắc phục lỗi giúp người xem hiểu rằng phía sau những hiệu ứng điện ảnh ấn tượng là hàng trăm giờ làm việc tỉ mỉ.
Trong khi đó, học viên Phan Tiến Đạt và Phạm Thanh Nhã của ngành 3D Animation mang đến đồ án Chonk – một nhân vật hoạt hình với chuyển động và biểu cảm đầy cá tính. Thông qua phần breakdown quy trình sản xuất, Tiến Đạt giúp người tham dự thấy rõ cách một nhân vật từ mô hình tĩnh dần trở nên sống động nhờ diễn hoạt, nhịp chuyển động và khả năng truyền tải cảm xúc.
Điểm đặc biệt của Student Showcase không chỉ nằm ở chất lượng của các đồ án, mà còn ở những câu chuyện rất đời phía sau mỗi sản phẩm.
Đó là những lần làm đi làm lại một phân cảnh cho đến khi hài lòng, những đêm hoàn thiện bài trước deadline, hay cảm giác hạnh phúc khi nhìn thấy ý tưởng của mình dần thành hình trên màn hình máy tính.
Đối với nhiều học sinh đang tìm hiểu ngành sáng tạo, đây cũng là lần đầu tiên các bạn được nhìn thấy một hình dung cụ thể về kết quả sau quá trình học tập, thay vì chỉ nghe những khái niệm còn khá mơ hồ.
Production Pipeline – Hiểu cách ngành công nghiệp sáng tạo thực sự vận hành

Một trong những hoạt động chuyên môn được mong đợi nhất tại MAAC Open Day 2026 là Talkshow Production Pipeline do thầy Võ Huy Giáp – Giám đốc Đào tạo MAAC trực tiếp chia sẻ.
Với nhiều năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực 3D Animation tại Việt Nam và quốc tế, đồng thời từng đảm nhiệm nhiều vị trí khác nhau trong pipeline sản xuất, thầy Giáp mang đến góc nhìn thực tế về cách một bộ phim hoạt hình, dự án VFX hay trò chơi điện tử được tạo nên.
Không chỉ giới thiệu từng công đoạn trong pipeline, talkshow còn giúp người tham dự hiểu rõ mối liên kết giữa các vị trí như Modeling, Texturing, Rigging, Animation, Lighting, Rendering, Compositing… và cách hàng chục nghệ sĩ phối hợp với nhau để hoàn thiện một sản phẩm cuối cùng.
Đặc biệt, thầy cũng chia sẻ nhiều kinh nghiệm về việc định hướng nghề nghiệp, lựa chọn chuyên ngành phù hợp cũng như những kỹ năng mà các studio hiện nay thực sự tìm kiếm ở một ứng viên.
Rất nhiều câu hỏi được đặt ra trong phần giao lưu trực tiếp, từ lộ trình học, cách xây dựng portfolio đến cơ hội làm việc trong nước và quốc tế. Không khí cởi mở cùng những chia sẻ thực tế đã giúp nhiều bạn trẻ có thêm góc nhìn rõ ràng hơn về con đường phát triển trong ngành sáng tạo.
Một ngày hội trải nghiệm dành cho những người yêu sáng tạo
Bên cạnh các hoạt động học thuật, MAAC Open Day 2026 còn mang đến nhiều không gian trải nghiệm và giao lưu giúp người tham gia tận hưởng trọn vẹn bầu không khí của ngày hội.

Trong thời gian nghỉ giữa các lớp học, khu vực trải nghiệm Nintendo Switch và kính thực tế ảo (VR) luôn thu hút đông đảo người tham gia với những trận đấu sôi động và nhiều tiếng cười.

Góc Tarot mang đến những phút thư giãn nhẹ nhàng, trong khi khu vực teabreak trở thành nơi các bạn học sinh, sinh viên có cơ hội làm quen, chia sẻ về sở thích và cùng trao đổi về những điều vừa trải nghiệm trong chương trình.
Một trong những hoạt động để lại nhiều dấu ấn nhất là Đấu Trường Sáng Tạo – Sketch Challenge.
Với chủ đề “Vẽ nhân vật yêu thích trong Toy Story theo phong cách của riêng bạn”, hàng chục người tham gia đã cùng nhau tạo nên những phiên bản đầy màu sắc của Woody, Buzz Lightyear và các nhân vật quen thuộc.
Giải nhất là chiếc Tai nghe JBL Tune 520BT đã thuộc về bạn Lê Minh Thi
Điều thú vị là không có hai tác phẩm nào giống nhau. Mỗi bức vẽ đều mang dấu ấn cá nhân, từ phong cách thể hiện đến cách kể chuyện bằng hình ảnh. Chính sự đa dạng ấy đã phản ánh tinh thần mà MAAC luôn theo đuổi: sáng tạo không có một khuôn mẫu duy nhất, và mỗi artist đều có tiếng nói riêng của mình.
Khởi đầu của những hành trình mới

Khép lại sau gần năm giờ đồng hồ, MAAC Open Day 2026 không chỉ mang đến hàng loạt hoạt động trải nghiệm mà còn mở ra nhiều cuộc trò chuyện mới về định hướng nghề nghiệp.
Không ít học sinh chia sẻ rằng, trước khi đến Open Day, các bạn chỉ biết đến Animation, VFX hay Game Art qua những video trên mạng. Sau khi trực tiếp trải nghiệm, nhiều bạn mới nhận ra mỗi lĩnh vực đều có quy trình, tư duy và kỹ năng rất khác nhau.
Với nhiều phụ huynh, điều giá trị nhất của chương trình không nằm ở những phần quà hay hoạt động trải nghiệm, mà ở việc được tận mắt chứng kiến môi trường học tập, gặp gỡ đội ngũ giảng viên và hiểu rõ hơn về con đường nghề nghiệp mà con mình đang quan tâm.
Trong khi đó, nhiều người tham dự đã dành thời gian trao đổi cùng giảng viên sau các lớp học và talkshow. Không ít cuộc trò chuyện kéo dài đến tận khi chương trình kết thúc, xoay quanh lộ trình học tập, cơ hội việc làm và những kỹ năng cần chuẩn bị để bước vào ngành công nghiệp sáng tạo.
Điều MAAC mong muốn không chỉ là tổ chức một ngày hội trải nghiệm, mà còn tạo nên một không gian để người trẻ được thử trước khi chọn, được đặt câu hỏi, được lắng nghe và được tự mình cảm nhận ngành sáng tạo thay vì chỉ tìm hiểu qua những thông tin trên Internet.
MAAC xin gửi lời cảm ơn đến tất cả học sinh, sinh viên, phụ huynh, khách mời, giảng viên và đội ngũ tổ chức đã cùng tạo nên một ngày hội đáng nhớ.
Hy vọng rằng, với nhiều bạn trẻ, MAAC Open Day 2026 không chỉ là một sự kiện khép lại sau một buổi sáng, mà sẽ trở thành điểm khởi đầu cho hành trình theo đuổi đam mê trong lĩnh vực Animation, VFX và Game Art.
Hẹn gặp lại trong những chương trình tiếp theo của MAAC.
Xem thêm một số khoảnh khắc đáng nhớ dưới đây:
