Vào qua, sáng ngày 22/02/2025, MAAC Tour Tháng 2 đã mở ra một hành trình đầy cảm hứng, đưa những tâm hồn đam mê 3D Animation đến gần hơn với thế giới sáng tạo với...
Ngày 18.02.2025, Hiệp hội Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình Việt Nam (VAVA) chính thức ra mắt, cùng sự đồng hành của Hiệp hội Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Annecy (Pháp), Thị...
Vào ngày 14/02/2025 vừa qua, Talkshow: Phân Tích Hậu Trường Kỹ Xảo VFX MV ‘Dù Cho Tận Thế’ - Erik Cùng Zodiac II Media đã diễn ra thành công tốt đẹp với sự góp mặt...
Bạn có biết 74 phân cảnh VFX phức tạp trong MV ‘Dù cho tận thế’ của Erik đã được hoàn thành chỉ trong vỏn vẹn 13 ngày? Đây là một kỳ tích đáng kinh ngạc...
Với mong muốn lan tỏa đam mê sáng tạo và khơi nguồn cảm hứng cho giới trẻ, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC hân hạnh giới thiệu sự kiện MAAC TOUR...
NGÀY HỘI TRẢI NGHIỆM LỚN NHẤT NĂM CHO NGƯỜI ĐAM MÊ SÁNG TẠO MAAC Open Day 2025 – sự kiện được mong chờ nhất năm của MAAC dành riêng cho những ai đam mê ngành...
Ngày 11.01.2025 vừa qua, MAAC đã tổ chức thành công talkshow “Khám Phá Tiềm Năng VFX – 3D Animation – Game Art”, thu hút sự tham gia của đông đảo các bạn trẻ đam mê...
Năm 2026, Học viện MAAC tuyển sinh 100 học viên tham gia các khóa đào tạo Kỹ xảo điện ảnh (Visual Effects), Diễn hoạt 3D (3D Animation) và Đồ họa Game (Game Art & Design)...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D